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选择完奖励后,技能栏里赫然出现了一个叫做自然之力的技能,无等级,固定冷却时间3小时,持续时间则是7天。

这也意味着自己可以批量制作超凡子弹,反正没有任何成本。另外也能给自己的武器加持元素效果。

周宁拉开一张椅子,尝试使用这个技能开始制作超凡子弹。

首先要尝试的肯定是使用一次技能,上限可以制作几发超凡子弹。和前世一样,这个世界的一盒子弹是70发,周宁首先尝试的是看看能否一口气附魔一盒子弹。

结果让他有点失望,将复数的灵性灌注入盒子里的子弹后,面板提示技能释放失败,第二次50发也失败,最后当他把数量降低到一小盒20发的时候,尝试终于成功了,子弹匣里的20发子弹顿时变成了冰蓝色,结出了一层厚厚的冰晶。

瞬间原本普通的子弹属性就出现了变化:

超凡子弹:冰封

附加536.5点寒冰伤害

命中敌人时会使其减速35%,持续时间6秒。

“相当不错,但问题是一次只能附魔20发子弹,实在太费劲了。”

周宁对这颗子弹的伤害和特效都很满意,接下来他准备卡着自然之力三小时的冷却时间尽可能制造一些不同特效的超凡子弹。

接下来周宁又瞧了一眼诺曼·兰登送来的装备大礼包,分别是他手上的法杖,衣服上黑色的胸针,以及六根可以自主释放自然魔法的图腾。

首先是那根法杖,果然不愧是赏金高达19.25万的海盗王者,起手就是一件未知奇物,名字叫福法纳之吻。

福法纳的礼物

品质:未知奇物

攻击力:449-1157

额外增加450点护甲

装备等级:84

属性:敏捷+27,耐力+19,精神+2

装备特效一:攻击时有25%概率给自己释放野性驱使,附带一些自然系魔法。

装备特效二:你能够随心所欲的让它改变造型,但只限近战武器。

负面效果:装备它会周期性让持有者陷入思索,思索无法被打断,周期为27小时一次。

居然是一把近战武器?周宁不由惊了,回想之前的场景,不难想到要是自己尝试和诺曼·兰登贴身近战,很可能会被他挥着法杖砸得满头包……考虑到他身上【自然之力】这个技能,真就有这个可能性。

野性驱使是自己曾经从狼人梅森身上偷到过的技能:可以通过消耗20%法力\/能量\/集中值,获得15分钟野兽般的直觉,并增加15%敏捷和闪避能力。在此期间意志力减少15%。

“攻击时有25%概率给自己释放野性驱使还有一些自然系魔法,可以说相当实用了。”周宁伸手将“福法纳的礼物”拿了起来,无声自语道。

唯一的缺陷就在于它的负面效果,不用想也知道,思索状态下自己肯定是无法移动,无法防御也无法攻击的,这是一个隐患,不过可以精确计算好时间,加以利用。

周宁心中一动,尝试装备上“福法纳的礼物”,将其变化成了一把手杖拿在手里,随即在用力挥动它的时候,又把它变成了一把酷似“纳西尔圣剑”的利刃,斩出一道明显的剑气,转瞬间又把它变成了一把寒气森森的长枪。

这个效果和自己的“贝奥武夫”差不多,区别在于贝奥武夫只能幻化同类的防具。

而且装备上“福法纳的礼物”之后,自己的脑海里也额外获得了一些自然系魔法,比如之前诺曼·兰登施展过的藤蔓缠绕等等。

几秒后,心情愉悦的周宁将“福法纳的礼物”重新变化成手杖,摆放在一边。

自己原来用的几把近战武器,比如“安都瑞尔”和“科尔特斯之剑”都可以退休了。周宁将安都瑞尔标了个高价,挂到了公会商店里。

其次是那枚黑色的胸针,周宁当时拿到它的时候,右手掌心就感受到了一阵腐蚀般的疼痛,应该是一件黑暗系的物品。没有意外的又是一个未知奇物。

【腐蚀坠饰】

品质:未知奇物

装备等级:69

属性:力量+15,精神-9

装备特效一:使用后能让你的主属性提升15%,持续1分钟,冷却10分钟。

装备特效二:灌注灵性后能让你和目标的护甲同时被腐蚀,护甲值降低50%,持续时间1分钟,冷却10分钟。

负面效果:在特效一、二持续时间内,你的生命值和集中值将以每秒1%的速度持续下降。

这玩意效果也挺不错,而且也很适合自己,属于罕见的同cd,同持续时间的双爆发物品,自己可以在这1分钟时间里利用两个特效打出成吨伤害。天知道诺曼·兰登为它付出了多大的代价。

不过它的负面效果看起来超级吓人,等于要在1分钟内掉60%的血和蓝,使用它的时候一定要慎之又慎。

至于第三样东西,也就是那6根图腾棒,看似最牛逼,实际上却是这次自己收获的最没用的东西。

【萨满之王的图腾】

品质:未知奇物

装备职业限制:萨满祭司

装备等级:90

装备特效一:此物品可以上位替代你的图腾柱。

装备特效二:此物品可以随机释放不大于五级的自然魔法,无内置cd,施法类型等同于图腾类型。

负面效果:你将失去所有法力,只能凭身体进行战斗。(精神转化为力量+敏捷\/4,魔法值转化为能量值。)

看着图腾的属性,周宁又好气又好笑的想道:搞了半天,原来这货还真的是近战法师……很好,这真的很“海盗”。

不过也正托了对方的福,自己这次才有这么大的收获,送钱送装备送技能不说,还没耗费自己的底牌,甚至附送了自己和巅峰半神战斗的经验和信心,让自己印象十分深刻。为了纪念这位仁兄,周宁想了想,拿出笔记本。

在王都废墟、苦伤道、古德温、精灵遗迹、三头魔狼、半人半神、幸运日后面写下了一个新的密语用以纪念:

周宁本来想写成一九二五的,但考虑到礼貌问题,写成了:萨满之王。

停笔之后,十四密语的任务进度也从7\/14正式变成了8\/14,刚好超出了一半。

搁下笔,周宁吐出一口气,默默思考起来。

现在自己的战斗风格是典型的远近结合,核心能力是求道玉形态,在求道玉形态下自己的战斗方式又可以分为以具现游戏王卡牌,以及魔法大全召唤神只的召唤流,还有召唤各种武器的“森罗万象”流。最起码在这2分钟时间里,自己有碾压巅峰半神的能力,无论近身、中距离、远程都能适应。战力可以保证,但是常态下的战力……

周宁沉吟。

自己在常态下可以开启的大招有族训和剑仙模式,前者可以远程,后者可以近战,缺乏的是控制型的招数和稳定的群攻能力。现在自己的控制只有霸王色霸气和切换成近战模式后的银光落刃两个不稳定群控,鬼手和缚道欺负低级的人还行,同等级战斗会很吃亏。

不过他对提升自己的思路还是很清晰的,求道玉形态的战斗力不用急着提升,只需要发掘新的战术即可,之前的天空龙清场杂兵外加湛蓝玫瑰无限控制是一个套路。下一次可以尝试能不能具现出乖离剑或者誓约胜利之剑,这两把武器效果都很离谱。

至于常态下的提升,大体有这几个目标,第一,自己现在依旧是以远程攻击为主,小死亡之翼的等级得提起来,至少要可以独当一面,缠住敌人,现在自己面对的敌人太强,每次自己都担心它挂了,无法随心所欲使用。

第二,增强自己的防御能力,尽量收集一些自动触发防护屏障类型的未知奇物。

第三,之后尽量选择一些控制力比较强的技能,尝试补全自己在控制,群攻上的短板。

第四嘛,现在自己的战斗风格要从单挑的风筝流逐渐转为以中近距离的枪剑结合为主,而且自己很多技能都关联精神属性,但现在自己精神力只有249,不到敏捷的一半,需要大量提升……

周宁把这些需求在纸上记了下来,接下来的很长一段时间,上述需求就是自己努力的目标。

他有感觉,等这波提升完毕,新的战斗风格彻底形成之后,新职业的进阶也就差不多可以完成了。