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作为游戏里人气最高的角色,周宁要是选择去现场看比赛,无疑是很蠢的行为,相当于自爆自己是玩家的身份。

因此他略作思索,还是四处张望,想要找张长椅坐下来观看直播,和之前睡满流浪汉的场景不同,现在的街道显得异常冷清,就连巡逻的警察都格外无精打采。

在不远处找到一张长椅,周宁伸手拍了拍上面的灰尘坐了下去,打开论坛进入置顶帖,观看起了实况直播。

基于时间截止期总共3亿元的天启游戏头盔、潜入舱的销售总额,60%将作为奖池金,这次职业联赛的总奖金超过了1.8亿元,这笔堪称空前绝后的奖金池吸引了超过4000多万人观看了这场直播,比前世规模要大得多的多。

这次直播总共有八个副舞台和一个主舞台,八场比赛同时开始,玩家们可以自由选择观看哪场比赛,而主舞台则会抽取这轮比赛最受玩家期待的比赛进行播放。

和自己印象中的第一届比赛不同,这次的主持人里面女主持人没变,依旧是长相漂亮甜美的花瓶妹子花开成海,但男主持居然换成了自己的跟班小弟之一清白野酒,长相依旧那么猥琐,堪称美女与野兽。当周宁打开直播间时,清白野酒正讲完了致辞,大声宣布:

“第一届天启职业联赛,布莱斯顿分赛区,预选赛正式开始!”

“这次预选赛共有4962支队伍、超过20万名玩家报名比赛,首先进行的将是个人赛,在进行到512强之前都将是单回合淘汰制,512强之后则是三局两胜制,所有分组将由光脑抽取,国家公证机关予以公证。胜者晋级,负者淘汰,一直到决出三支出线战队和五名个人赛出线名额为止。”

“预选赛将总共持续五天到一个礼拜的时间,所有比赛将都会进行现场直播,敬请关注。”

花开成海和清白野酒一应一和,讲解完赛制后,便伸手指向了达克兰国立竞技场中最大的那个场地:

“那么接下来将为大家带来本轮个人赛中最为引人注目的揭幕赛,等级榜上的第一人,漫游枪手锦瑟对阵“糖果超甜”俱乐部的战士大神“糖山大兄”!

五彩斑斓的烟花里,身高不到1米6的锦瑟和身高超过1米9的Id为“糖山大兄”的职业选手走上了擂台。

看到锦瑟时周宁不由扯了扯嘴角,这妹子今天穿了自己同款的风衣,但因为身材太矮,很不合身,看起来跟个二逼一样。

这两名选手都是现阶段人气爆棚的职业选手,一登场立刻吸引了大量的掌声和欢呼声,气氛极其热烈。导播还特意给了深蓝俱乐部老板三界六道一个特写,他的表情有些难看。这也难怪,糖山大兄是老牌的职业大神,风格激进,攻击凌厉,而且个人赛是不限制使用任何道具的,很有机会击败锦瑟爆冷。

锦瑟和糖山大兄一左一右站在了擂台上,经过短暂的介绍后,比赛行将开始。

大屏幕上传来了30秒钟的倒数,现场的观众迅速的安静了下来,注意力集中到了场上两人身上。

大有大战一触即发的紧张气氛。

左下角出现了解说台的缩小画面,这一期的解说嘉宾是本轮轮空的几位职业选手,水底沉星和同样来自 “糖果超甜”俱乐部的大神超威蓝猫。

“双方的职业分别是漫游枪手和战士,级别分别是41级和40级,这将会是一场两个职业大神之间的高水平切磋,尽管糖山大兄已经很努力了,但仍然赶不上以“肝”闻名的锦瑟大神。这一级的级别会否成为双方拉开差距的关键节点?”

超威蓝猫摇了摇头道:“这一级并不足以形成质变,真正拉开差距的是40级的职业专长,据我所知,40级战士的职业专长是重甲专精,可以穿戴重型铠甲,并且当穿戴铠甲时会大量增加防御力,而且当战士成型之后,追击能力比起之前要强上太多,这场比赛锦瑟并不好打。”

水底沉星则言简意赅:“我买一百万,锦瑟必赢…”

导播眼疾手快,立刻给了水底沉星一个消音,钞能力还是不要用在这里比较好。

周宁:……

他摩挲着下巴,看着气氛剑拔弩张的擂台,没想到第一场战斗就是对上老牌战士大神,这无疑是漫游枪手职业最好的试金石,他对锦瑟还蛮有信心的。

“五……四……三……二……一!”

倒数刚一结束,糖山大兄就切换成了战斗姿态,全身燃烧起了熊熊的斗气,手持着火焰大剑,朝着锦瑟发动了冲锋。

由于擂台刚刚开始时距离刚好适中,战士是必定可以冲锋到对手的,锦瑟旋即陷入了短暂的晕眩当中。

普攻!强力劈击!裂地斩!普攻!

糖山大兄手中的大剑一刻不停的砍击到锦瑟的身上,平A夹杂着大量小技能,转瞬间血量已经下降了差不多1\/5,但攻击到第四下的时候,就看到锦瑟以一个膝撞,打断了糖山大兄的连击。

“这是漫游枪手的进阶技能心灵反击,锦瑟施展的非常突然,糖山大兄的攻击被强制打断了,这次的心灵反击有点韦恩·斯特威尔的味道,看得出她练习了很久。”

职业玩家和普通玩家不同,不管是进攻和防守都异常严谨,不会贸然投入进攻,也不会一味防守,力求把一切细节抠到极致。

在强制打断了糖山大兄的连招后,锦瑟毫不犹豫的施展了回避射击拉开了距离,同时开启了见闻色霸气。

这里的细节其实相当难以把握,因为40级战士一共有三招追击技能,其中冲锋的距离是25码到31码,拦截的距离是12-25码,近了不行,远了也不行,对距离的把握要求相当苛刻,也只有跳劈技能算是半个指向性技能,可以稳定造成输出。

但这个技能cd是25秒,还有0.2秒左右的僵直时间,往往也只能打中对方一下就会被闪避。

接下来两人围绕着擂台进行了绕树三匝的追击战,但和一般的战士玩家和漫游枪手玩家的交战流程不同,这两人的交手蕴含了无数的细节,在细节和技巧方面展开了无数的博弈。

锦瑟不能被战士近身,一旦被近身就是一套狂风骤雨般的连招,在保持距离、进行闪躲的同时还要对对方进行压制。而战士在招架、躲开对方技能和普攻的同时,还要想方设法接近对手,发动攻击。

双方的血量不可避免的开始缓慢的下降,过程既精彩又刺激,就连一开始因为被闭麦而生气的水底沉星也忍不住热血沸腾起来。