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瞬间移动这个技能,他直接就是拥有着化腐朽为神奇的恐怖逆天改命的能力,这个技能它可以让很多东西都从不可能变成可能,甚至它可以拥有很大的一个犯错成本,说白了就是超能力系的精灵,它可以浪,可以在某一个时刻粗心大意犯错误,但是呢,它是有兜底的机制,瞬间移动这个技能就是一种保险丝,无论对方犯了多么大的错误,其实都是可以通过这个技能去将这个错误的影响降低。

尤其是在面对着诸如超级大钢蛇这种非常笨重的精灵的面对,对方其实完全可以做到一种游刃有余,甚至是戏耍对方的。能力的。

索尔佳的欧直接就是一个强大的进攻,显然他也是被对方给搞得有些恼火,瞬间这又是一波非常恐怖的加农光炮,这是特殊类的攻击,直接就是朝对方轰了过去,然后面对对方的这一遭攻击,超级大钢蛇自然也不会站在原地傻乎乎的去让对方打,虽然虽然说他对自己的物理防御有着极其卓越的自信,但是对方这一招可是特殊攻击,可以说是避开了他的卓越之地,在这是超级大杠上,直接就是一个遁地,躲住了地底之下,躲开了对方的攻击,没错,这也是来自于地面属性。精灵它的一个不讲道理的地方,每一个属性它都有自己的立身之根本,当然除了虫属性。

超能力属性有瞬间移动可以立即脱离,战场可以自己很大的试错成本,有很大的容错空间,其实地面属性它也有,只是没有对方那么的变态,但其实仔细去想的话,同样也很变态,那就是所谓的遁地,也就是所谓的打洞,这个技能本身也是不讲道理的,他可以免疫掉很多攻击,因为很多精灵他是没有办法飞行,同时也没有办法打洞的,千万不要以为飞行是本事,打洞就不是本事了,就打洞同样也是一个绝大部分精灵做不到的本事。而且有很多精灵,他就算可以打动,但是呢,他打动的效率是非常的低,你就像一条狗,你让他去挖洞,能不能挖呢?他也能够用自己的爪子在地上刨出一个坑来,但是他肯定是没有鼹鼠老鼠这些要来的,熟悉来的效率高,彼此双方在打动这件事情上的造诣,完全就不是一个级别的。

所以龙生龙凤生凤老鼠的儿子会打洞,这地面属性它虽然没有那么多高大上的东西,但是这个打洞技能也的确是不讲道理,直接躲掉了索尔加雷欧的这一个四大历程的攻击,瞬间将整个地面给炸出一个大坑,来冒着浓烟,但是没用啊,你这个技能看上去好像威力很大,但是你又不能够炸穿地心,又不能够直接把整个地面给轰开,那自然而然就对在地底下的超级大钢蛇没有什么太大的作用,而索尔加德躲开了对方的这一招之后,瞬间也是落地了,这就是索尔加雷欧的一个特点,这个精灵他虽然说是超能力属性,但是这个玩意儿它是没有办法真的做到像别的超能力那样漂浮在办公之中的原因还是很简单,就是这个精灵它的体积太大了。没有那种能力,他可以利用自己卓越的弹跳力和自己的冲击力动能,让自己在空中犹如流星一样滑过,这是可以做到的,但是呢,要想真的做到悬浮在半空之中,这是不可能的事情。

而它一落地自然而然,这就是超级大钢蛇的机会了,直接就是瞬间破土而出,又是故技重,是直接缠住对方,可以说没有什么特殊花里胡哨的动作,也没有什么特别的计谋,但是呢,就是这么的好用,这就是大钢蛇的三板斧,这就是他赖以生存的能力,他没有什么别的花里胡哨的东西,全部都是这些简单的玩意儿。但是呢,有时候他却能够创造出非常不错的一个特性和效果出来,值得一提的是大钢蛇它的特性名字叫做沙之力沙之力是一个和环境有关的技能,说白了就是当处在沙暴环境情况之下,它的地面系招式他的钢属性招式他的岩石属性招式威力是可以得到不小的提升的,这其实是一个说厉害也厉害,说垃圾也垃圾的一个。技能很多人可能第一时间会觉得这个特性非常的强大,事实也的确如此,因为它从某种方面来说的确很强大,因为这相当于。就是开启了一个永远不会消失的各种增幅技能增幅技能有多么重要,那显然易见,不需要过多的赘述了,有时候就是差这么一点就能够彻底解决对方,也正是因为这一点伤害给了对方一个喘息的机会,很有可能就会导致最后的结局 完全的不一样。

而为什么又会觉得这个特性沙之力不强,因为它是要有一个启动条件呢,它必须是要在沙爆的环境之下才能够有这些增幅,那反过来说就如果不是在沙暴情况之下,它的这些增幅都屁用没有,这是非常真实的一点,所以这样的一个启动条件,其实从某种方面来说就相当于是一种巨大的限制,因为他必须要去使用沙暴,才能够让四周出现这样的情况,那很显然那对方可以去使用一些其余的技能去顶掉你的沙暴,就比如说人家使用求雨,让整个现场下起倾盆大雨直接覆盖掉你的沙暴,那自然而然,这一个特性就直接变成了白板,没有任何的意义了,所以这个特性它很强,但是有着很高的限制,但还是那句话。现在不是1打1的。整个混战团战情况之下,他和单打独斗又有着不一样的实际情况了。

他需要考虑的方面非常的多,首先往好处正处方向来说的话。那就是有队友,这有队友和没队友那就是两码事儿,不仅仅是相当于多一个肉盾,多一个替死鬼,或者说多一个好搭档,多一个辅助,这么简单,它其实是在很多方面它可以让原本可能需要好几个步骤的事儿,它可以简化到只需要一个步骤,就比如说这个沙之力,他在没有队友的情况之下,单打独斗的情况之下,没有特殊情况的,大前提之下他必须要做两步才能够让这个特性产生效果,而且呢还很有可能会被对方给顶掉。

可是在现在这个情况之下那就不一定了,因为他是有队友的,而且队友之中呢,也不乏一些可以直接让现场出现沙尘暴的技能,或者说是某些诸如扬沙之类的特性,最简单的例子就是班吉拉斯,而且不仅仅是队友所造成的这种沙尘暴有效果,那对手造成的沙尘暴,那也是沙尘暴,但也同样能够让沙之力这个技能产生效果。

所以现如今这一个特性,它直接就是相当于是。瞬间启动了,不需要一个所谓的暖机的过程,也不需要一个多余的回合。

沙之力 个性直接就是完美启动,让超级大钢蛇他的这相关技能全部都是得到了一个大幅度的增幅啊,但是没什么太大的意义,因为索尔加德欧他再一次的施展瞬间移动瞬间就是消失不见了,这一波可以说看上去好像非常的繁琐,但实际上也就发生在那几秒钟之内吧。索尔加雷欧非常聪明,他知道自己不擅长的是什么,也知道对方擅长的是什么,所以他现在所做的一切就是避免和对方发生这种事情,只要对方一靠上来,他就直接瞬间移动

就是要让你干瞪眼,就是要让你想做,又做不到,只剩下无能狂怒,所以这一个瞬间移动直接就是让对方变得非常的变态,非常的不讲道理,而索尔加雷欧拉开距离之后啊,它又是一波无情的,加动光炮就是这样直接就是狂风而去,对方的打法也非常的简单拉开距离,然后使用这种远距离的特殊攻击去不断的打你,这让超级大钢蛇非常的难受,不过从某种方面来说,其实这对于林峰他们而言是有完全有利完全可以去接受的,因为还是那句话,超级大纲手是个什么级别的经理,那是一直被别人开玩笑说要踢出图鉴的经理,但已经不是什么某个属性之耻了,而是很多属性,很多精灵之耻 真正意义上的完美诠释了什么叫做绣花枕头一包草那和索尔加雷欧那真的不是一个级别的,所以此时此刻这两个精灵打在一起玩在一起,互相之间缠斗住了

这对于林峰他们这边完全是可以接受的,因为这两个精灵在现在这种团战之中能够做的事儿能够影响的占比率,或者说人家索尔加雷欧是什么级别的存在啊?你超级大钢蛇又是什么级别的存在啊,可是现在这两个精灵就好像对子对掉了,这自然是黑暗队那边无法接受林峰这边完全可以接受

不需要你超级大钢蛇去玩出什么花里胡哨的东西,你只要能够缠住对方,那就可以了,能够多一秒钟他们这边就能够多喘息一秒钟。

而显然黑暗队那边也注意到了这边的情况可以说双方在交手的那一瞬间,其实整个剧本的走向都是比较符合黑暗队他们这边的预设的,对方的确是有反抗力,但是呢,他们这边直接就是在数量上呈现了一种压倒性的优势,你再有反抗力,他们这边也同样强大,所以他们根本就不虚的,但是呢,意外就在于索尔加雷欧这边出现的情况,这个情况是他们自己都没有想到超级大钢蛇,这是个什么东西啊?要知道,这可是他们这种级别的反派都不会去使用的,很多使用超级大钢蛇的,那都是一些不入流的,因为这个纪念没有任何的意义除了那些研究石头的矿物学家,还有一些格外的情怀党之外没有人会去使用这个精灵给他超级进化,都是浪费时间,因为它产生不了任何的价值

但是现在是什么情况,这个玩意儿居然把他们这边的。索尔加雷欧给困住了,这是他们之前根本没有想过的,这是谁的大钢蛇为什么会有这样的战斗力?

“索尔家雷欧你在那边玩什么?赶快解决掉那个麻烦的大块头,然后去支援别的。”

索尔加雷欧的临时训练家是一个年轻的少女,这个少女她是黑暗队,最近这几年提拔起来的超级天才,他暂时的获得了索尔加雷欧的使用权,只有强者才能够去使用这样的神兽,哪怕这个神兽其实已经被他们给捕获了,但是呢,因为种种原因,它本身还是有一种抵抗在的,只有强者才能够征服他,而这个少女就做到了。

索尔加雷欧身上就是燃烧起的熊熊烈火,让他犹如一个太阳一样无比的耀眼,耀眼到让四周的人目光都忍不住朝这边看了过来,谁知对方又是一个非常恐怖的加农光炮,直接就是砸了过来,虽然说索尔家雷欧他的技能,还有他的外观,看上去非常的酷炫,但是他的一些技能相比较而言真的是非常简单粗暴,很容易看穿。

而岩石属性道馆则稳如泰山,他并没有因为自己是超级大钢蛇,而对方是一只神兽,有任何的畏惧,依然还在这边对超级大钢蛇进行的指控值得一提的是整个现场其实对于林峰他们这边还有一种来自于强度之外的压力,那就是操控,那就是指挥所有人都知道训练家和精灵它是相辅相成的,但如果硬要说这两个究竟谁更重要,那肯定是精灵,这是毋庸置疑的,没有最强的训练。家只有最强的精灵,任何所谓的最强的训练家,让他去使用最垃圾的精灵,他也肯定翻不起什么浪花所能够取得的成就也都是非常有限的。但如果说一个最菜的训练家,他能够得到裂空座这种。那么也不敢说,他可以立马天上地下无敌,但最起码也可以拿下几个冠军,所以究竟去年他重要,还是精灵强度重要,这种根本就没有任何好去值得犹豫的就是精灵重要。好的精灵厉害的精灵,它可以影响训练家的一生,而训练家相比反倒显得有点锦上添花,但是那是在一对一的情况之下。可如果说是在实战情况之下,精灵的强度固然也很重要,但是训练家的重要之处,它的权重会大幅度的增加,就比如说现在林峰他们这边所有人都有一个特点,这个特点是黑暗队,没有的,那就是他们都是多线程操作,一个人操作好几个精灵。

这个压力这个耳听八方眼观六路的能力,可就不再是简简单单的单挑之中所能够媲美的,这可不是什么人都能做到的,这也是为什么有些人他没有办法去做到所谓的一次性去使用多个精灵,不是因为他手中没有,而是因为他们没有这样的一个大局观的操控能力。