第190章 放手一搏
此时伴随着李玉丰的推线,蓝色方兵线已经来到了红色方下路高地塔和二塔之间。
纳尔直接一记q技能开始清起了兵线。
此时因为刚清了一波兵线,所以此时李玉丰可以清楚的看到姿态的纳尔身上已经积攒了超过一大半的怒气条。
一副随时可以变身成大纳尔的样子。
但是李玉丰操纵着亚索依旧我行我素,丝毫没有将姿态的纳尔放在心上。
李玉丰很清楚,他就是一个吸引火力的,用不客气的话来说,他就是一个送死的。
根本就不在乎自己的生死。
当然最主要的原因还是因为眼前的纳尔比他等级低了一级。
在装备上,两者更是有巨大的差距,亚索直接比纳尔多出了一个大件。
所以,在单对单上,他一点也不怂。
伴随着小兵不断在纳尔的手上死去,纳尔的怒气条也很快就来到了满值,随后怒气条变红。
只见纳尔在面对最后几个蓝色方小兵的时候却没有选择继续补兵,直接一个二段跳从小兵的身上飞跃了过来。
变大!
放大!
一气呵成!
亚索的w风墙技能只能阻挡远程的普通攻击或者是技能效果,但是面对对方纳尔这个近战技能,完全就是没有用处的,所以亚索没有放出风墙,被直接拍在了魔沼蛙隔壁的墙上。
紧接着一只螳螂从魔沼蛙处跳了出来,直接给亚索来上了一记q技能!
此时因为兵线并没有在亚索身边,所以螳螂的q技能的伤害变成了三倍。
按理来说,这一下打在李玉丰的身上应该会很疼。
但是李玉丰出了死亡之舞。
死亡之舞这个装备,它表现出来的效果远远比它的面板介绍要强的多。
更何况现在亚索还比螳螂高了两级。
就算他们俩是同样的等级。
出了死亡之舞的亚索被螳螂打到也不会很痛。
硬生生吃了对方一发q技能以后,眼看着亚索就要醒转过来,而这时候的姿态却是没有手下留情。
作为一名职业选手,最重要的就是要控制好技能之间的衔接程度。
也就是说要在这个控制时间结束以后再释放下一个控制。
眼见着亚索要醒转过来,纳尔直接一记变大以后的w技能拍在了亚索的身上。
亚索又被眩晕在了原地。
即使亚索再肉,这么多技能的伤害灌下来,他也有点接受不住。
纳尔的第一下大招他虽然依靠着自己本身的被动技能护盾抵挡住了。
但是纳尔的大招伤害是两段式的。
亚索的血量眼看就快要掉到了一半。
看着对方接二连三的控制,李玉丰此时也有点不耐烦了。
毕竟控制不了自己的英雄这件事对于一个操作型的选手来说还是很难受的。
眼看着下一波的红色兵线正一摇一摆的从对方高地塔走了出来,李玉丰的眼睛亮了。
可惜,福无双至祸不单行。
就在李玉丰准备打算通过兵线来秀对方一波的时候。
辛德拉出现了。
看着辛德拉身前那正飞驰而来的黑暗法球。
李玉丰的脸色有点难看。
但是好在纳尔的技能虽然是有眩晕的,但是眩晕的时间还是比较短的。
IG中单辛德拉的预判有点问题,从法球出现到推飞法球之间,辛德拉并没有做到无缝连接。
所以给了亚索零点几秒的反应时间。
这对于其他选手来说可能有点不够,毕竟在没有闪现的情况之下,想要凭借走位躲掉此时已经发出的黑暗法球有点困难。
我们tpo战队上单李玉丰显然不是一般人。
虽然他也做不到。
但是起码他可以放出一个技能。
w技能出!
风墙现!
瞬间一个大约三人来宽的风墙出现在了亚索的身前,将马上就要到达亚索身前的黑暗法球直接停在了原地。
换做其他飞行道具,在碰到亚索风墙的一瞬间或是消失,或是爆炸。
但是辛德拉的黑暗法球和其他飞行道具明显不一样。
和她相同的还有发条的q技能。
毕竟如果发条的q技能直接消失的话,也就没有第二个了。
“漂亮!我们看到tpo战队上单FENG选手虽然接连吃了对面几个控制,血量已经快到了一半,但是FENG选手即使是在绝境当中,反应仍然是无可挑剔。使用风墙抵挡下了接下来的控制!”
Remember在台上看着李玉丰的精彩操作忍不住开始赞叹。
李玉丰可没想那些,在风墙出现的一瞬间,就直接从螳螂身上一个E技能就窜到了墙壁的那边。
这一窜不光躲掉了纳尔已经扔出来的大石头,更让辛德拉瞬间丢失了视野,没有了放大的可能。
砰砰!
伴随着两声音效,辛德拉和纳尔齐齐的闪现到了墙壁的这头。
“看来我们IG是被FENG选手气得不轻啊,IG中单和上单二人面对逃跑的亚索都用出了闪现,这下子看起来有点难办了。”
Remember分析着场上的局势。
现在tpo战队四人在上路大龙处埋伏了几分钟,从看到纳尔和螳螂出现的那一刻就已经开始打起了大龙。
对面至少两人在下,这个时候就不适合在大龙处继续演戏了。
有的时候埋伏是为了阴对方一把。
但是对方不上当的情况下,也不耽误他们真拿龙。
tpo战队其他四人在打大龙,下路的亚索现在真就像是螳螂的被动一样,孤立无援了。
李玉丰看了一眼自己的d键上显示的cd。
屏幕上清晰的显示着闪现还有起码100多秒才能转好。
而很显然,在没有兵线的野区内,光依靠魔沼蛙和蓝bUFF是无法逃脱对方的追杀的。
想到此处。
李玉丰抿了抿嘴唇,眼睛中露出一丝光采、
随后,他开始调整亚索的走位。
刚才在螳螂埋伏在魔沼蛙这里的时候,螳螂并没有选择去碰魔沼蛙。
主要是害怕因为打野怪时产生的音效会让对方的李玉丰发现自己已经到来。
其实螳螂的顾虑是正确的。
李玉丰这边早就将游戏音乐声调成了静音,而将游戏音效声调成了最大。
英雄联盟这个游戏,有的时候并不一定要全依靠自己的眼睛。
有的时候,技能在碰到不同物体时候触发的不同音效。都是可以作为一个提醒来发现敌方的。