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作者:疾亓飞
更新时间:24-03-16 11:36
生存游戏货币系统的设计。
\/1.商品的分类。
基本品,奢侈品,娱乐,赌博,基础设施,学习,科技,等。
\/2.劳动的分类。
基本体力,脑力劳动,技术劳动,延迟存储类,等。