关于后半段的解析,布吉彻底沉默了,因为辣鸡玩家说对了。
可是这又和死亡情节点有几毛钱的关系。
仿若是洞悉到了布吉心中的想法,古桑凝补充说明:“天道对我的存在采取了默认不作为,大抵是我比较听话好用的缘故。在这个前提下,我也得按着它的意思办,它要我回去给明月臣陪葬,我总不能反其道而行之吧?”
“什么时候给出指示了,我怎么不知道?”布吉方了,最后时刻它明明都紧盯着辣鸡玩家的每一步举止,到底哪里被它疏漏了?
“刚说了,毒陀找过来的时候说的第一句话。”古桑凝无奈了。
“这只是人物角色的……”话说到一半,布吉就止住了话头,是了,人物角色都由天道设定,这一句话确实是有隐藏信息的可能。
话虽如此,布吉还是不太相信,“只是巧合吧?”
“并非巧合,毒陀的话前后矛盾,人物行为与设定有出入,以他的目的出发,首要任务该是获取明月臣身上的毒血才是。不去这么做,反而不着边际的跑来堵她,说什么任娇娇的处子之血要优于别人,这不是搞笑呢吗?”
古桑凝摊手,任娇娇就一受苦受难的长命炮灰人设,哪来的特殊待遇,要是毒陀的话属实,在当日被明月臣丢下山时,早就该捞人去了,何故等到最后。
布吉承认,它被辣鸡玩家说服了。
玩家完成任务的死亡点情节点,是由系统根据现有的剧情走向推算的最佳死法。
玩家没有执行的话,不合理的死亡将极有可能造成副本世界发生动荡,导致评分低下、任务达标不及格等现象,最坏的结果是被天道强行抹去了痕迹,任务直接失败。
倘若天道真就指定辣鸡玩家去给反派陪葬,没有做到的话,指不定要恼羞成怒的抹灭了辣鸡玩家。
届时,平白损失了一条命不说,任务还白干了。
布吉脑洞大开下不由得起了鸡皮疙瘩,打心眼里觉着这天道是真真的阴险,更教它不寒而栗的是,辣鸡玩家竟然分析到了这一层面。
这智力怕不是点满了吧?
布吉有理由怀疑。
“所以,辣鸡你现在懂得了吧,这5000积分可不好拿啊。”古桑凝感慨,5000积分还是在达成SSS完美攻略才有的,这要差了点都算亏了。
谁让她一个中级副本就搭了小两千积分的毒药进去,稍稍有点安慰的大抵是了解到不少毒药的制作方,以后再碰上这种副本世界,大可自己配毒。
四舍五入,算是省了一笔积分的开销。
唯一值得欣慰的还是灵魂力给的比较慷慨,副主线完美达成给了3点,支线任务达成给了2点,余下的5点是攻略完成副本的加成,在不需要走完全部剧情的情况下,还算蛮不错的一个回馈了。
至于这寻得一良人的支线任务达成只给了2点灵魂力的原因,古桑凝也反省过。
大抵是任娇娇也不像剧情描述的对明月臣一派感激,全然没有丝毫怨恨仇视,这些负面情绪不过是潜藏得较好未被发觉。