“生命力12即玩家在首次任务模式中意外损失半条命,即任务完成前意外死亡则失败,失败则抹杀;
生命体形态对应的玩家现有的种族血脉;灵魂力以百分为基准,六十分处于及格线,即玩家进入任务世界承受记忆剧情加载能力的接收速度以及稳定性,灵魂力达到百分百可重塑肉身;
人品值基准为0,负数数值愈大则信誉分属性越低;
功德点基准为0,负数数值愈大则运气数值同等下降;
积分值即每个任务完成度、难度评级愈高则积分愈多,详细以系统运算得出,积分可以兑换商城道具;技能点即玩家目前展示且拥有的技能。”
语顿,机械的声音生怕她会再三追问一样,自动生成文字罗列在她的脑海里。
“懂是懂了,如果我不做任务会怎样?或者说任务失败了又会怎样?”
古桑凝席地而坐,姿态甚是云淡风轻。
那道机械的声音头一回停滞了会,显然是没有预料到玩家会提出这样的问题。
“玩家你好,布吉有义务提醒你,玩家超15天时效未能进入任务者,系统将自动以24小时为一点扣除灵魂力,灵魂力清空则抹杀。任务失败,生命力清空同样抹杀!”
古桑凝挑眉,她居然从这抹机械的声音里听出了一丝丝气急败坏?
“那你现在就把我抹杀了吧,反正人世间我也没啥好留恋的了,做任务那么累,还不如一死百了。”
布吉:……?
系统自动检测中,玩家求生欲为0,故障、故障。
布吉:???
这怎么可能,当初它可是检测到生命体有强烈求生欲望,系统才自动绑定的玩家,难不成真故障了?
还是说绑定错玩家了?
“玩家请端正你的态度,经过系统勘测你的求生欲为百分百,如抹杀将不复存在,如灵魂力累积百分点,玩家将有机会回到原世界副本重生。”
古桑凝无视机械声里的警告意味,全身心都扑在了两个词汇上。
原世界?副本重生?
也就是说,她还有机会回去,在一切尚未开始前阻止?
只要完成这些所谓的任务。
“好的,我知道了,那就开始吧。”
古桑凝站了起来,拍了拍身上不存在的灰尘,还未装逼一把,就被系统一脚踹进了任务世界。
古桑凝悠悠在床上睁开眼,意识到这是自个儿的房间时放松了警惕,开始梳理起接收到的讯息。
剧情和她原先得知的并无差异。
唯一有的区别就是这个情节点她应该死了才对,得益于系统的帮助又活了过来,剧情君又给她安排了下一情节点的死亡时间。
以及,大写加粗加红的任务目标提示。
任务目标:
活到18岁(倒计时:753天)。
攻略反派(进度0)。
注:任务二选一。
古桑凝摸着下巴,第一条任务要在天道的眼皮子底下蹦跶一千多天还不死,这实在有悖炮灰的命运!
第二条任务看起来简单明了,攻略反派目标……这世界上还有睡不服的男人?