“注意点斯坦那边的事。”
林久收到了苏晓发来的提醒,准确来说不是提醒他个人的。斯坦不仅被绿了,而且他被绿的消息传得很广,这已经不是单纯睡妻之恨,而是面子问题。
而问题在于红枫的那些人将这件事搅的一团糟。事情会闹这么大,红枫那些人脱不开关系。黑帆商会现在也参合到这件事中,主要就是为了弄倒红枫商会,正所谓同行是冤家,更何况两个商会的崛起方式很相似,生意上的冲突数不胜数。
苏晓发来的信息是提醒轮回商会那边的。知道林久和轮回商会关系密切,所以苏晓才会想着提醒一下达修斯那边。不过也不需要提醒,以达修斯那有点凯撒化的风格,不坑人就不错了,不用担心他在商战中吃亏。
红枫和黑帆两个商会起冲突的主要原因还是两个商会类型相似。像宝石商人那样风格独特,就没有竞争商会。而轮回商会倒是什么都有涉及,但顶着这么个名字,其他商会也不敢往大的闹。
达修斯之前又一次在战争世界开启前,帮乐园在原本就很低的价格基础上,在宰了一刀。达修斯那段时间可是被称为达狗。虽然引起了公愤,但却将轮回商会这个“半官方商会”的性质坐实了。
林久简单回复了一下,便前往属性强化大厅。
【欢迎使用高等强化仓,你的裸装真实属性如下。】
力量:85
敏捷:84
体力:84
智力:83
魅力:38
【猎杀者可分配真实属性点:12点。】
林久算了一下,这次属性分配很简单,均衡发展即可,力量+2,敏捷+3,体力+3,智力+4。
强化真实属性很畅快,并不像提升普通属性那般。二十多分钟后,属性提升完成,他的四种主属性都达到87点,身体素质大幅度提升。
返回专属房间之后,在用轮回盘给自己的幸运加上2点。
而后林久便坐在床边开始清点这次在这个原生世界的收获。
首先就是11颗灵魂结晶(大),这让他灵魂结晶(大)的存货来到了31颗。
淡金色品质的【故事页章】道具使用次数还剩下两次;淡金色【灵魂收割】技能卷轴一份;暗紫色特殊装备【效仿之面】一件;淡金色【反击直觉】技能卷轴一份;金色品质武器【怨骨之镰】一件。
雷诡的金色品质宝箱;债诡的金色品质宝箱;杀生诡的金色品质宝箱;戏子诡那枚带后缀的传说级级宝箱;以及猎魔军那名千夫长掉落的传说级宝箱。
发展组织这个支线任务的奖励是10枚强化秘符林久到手之后也知道这个强化秘符有什么作用。强化装备时,一枚强化秘符可以增加15%的成功率,最高对传说级装备有效。
林久将其他物品收起,将宝箱留在了手边。随便拿起一枚宝箱,将其打开。
【你已开启了宝箱·金色。】
【你已获得了灵魂结晶(大)x2。】
【你已获得了乐园币。】
【你已获得“雷锤”】
【雷锤】
产地:雾主世界
品质:淡金色
类别:重武器
耐久度:100/100
攻击力:92~120
装备需求:力量70点。
装备效果1:唤雷(主动),消耗法力值,高举雷锤,引动天空雷电,砸落在方圆十米内的目标上。
装备效果2:静电(被动):雷锤攻击到目标身上,有20%概率触发麻痹效果,控制目标0.2~1秒。
评分:277
简介:为什么不是套装?差了个钉子吗?
……
前面开出灵魂结晶外加乐园币,林久就知道开出的物品不会很好。雷锤这件装备中规中矩,算是超出了他的心理预期。
【你已开启宝箱·金色。】
【你已获得“伤害分担”卷轴一份。】
伤害分担Lv.1技能卷轴
产地:雾主世界
品质:金色
类型:主动技能
学习条件:体力80点,智力75点。
效果:开启技能后,获得一个反射盾,将减少承受20%伤害,并将这20%伤害反射到敌人身上(护盾持续时间1分钟,冷却时间30分钟)。
注:本身不承受被折射的伤害,且并且折射的伤害与原伤害类型相同。
评分:389
价格:乐园币。
……
林久看了看剩下的宝箱,判断出刚刚开启的宝箱来自债诡。这个技能是个很优质的防御类技能,特别是注释描述的内容。反射的伤害和原本伤害类型相同的意思就是,攻击方若是林久的话,使用灵魄能量攻击,反射回来的也是灵魂伤害。真实伤害等等也是同理。
拿起最后一个来自杀生诡的金色宝箱,将其开启。
【你已开启了宝箱·金色。】
【你已获得了乐园币。】
【你已获得了“截肢”卷轴一份。】
听这个技能卷轴的名字,林久还以为会是什么残暴的攻击技能。攻击技能每错,但却不是想象中的物理攻击。
截肢Lv.1技能卷轴
产地:雾主世界
品质:淡金色
类型:主动技能
学习条件:智力85点。
效果:施展法术作用于一名目标,牵制目标使其失去行动能力并受到50点/秒持续流血伤害,持续15秒。
注:牵制效果无视魔法免疫。
评分:301
简介:只要砍断敌人的腿,就靠近不了我了。
价格:乐园币。
……
没错,林久也没想到这个居然是一份法术卷轴,只不过并非元素法术,而是其他类型的法术。在这类法术上,亡灵、死灵法师应该很有发言权。
林久将带有后缀的传说级宝箱放到后面,先将猎魔军千夫长掉落的宝箱拿起打开,一抹淡淡的光芒照耀在林久脸上。
【你已开启宝箱·传说级。】
【你已获得装备“军魂战旗”。】
军魂战旗
产地:雾主世界
品质:传说级
类别:长枪武器
耐久度:120/120
攻击力:150~195
装备需求:力量85点,体力85点。
装备效果1:
军魂庇佑(主动):将驱散旗帜笼罩方圆100米范围内,己方大部分常规负面状态,并使己方获得等于50%生命值的护盾。
装备效果2:
冲锋陷阵(主动):挥动战旗指引士兵跟随自身向前冲锋时,冲锋中会对接触敌方造成110%攻击力的伤害,并造成击飞效果。
装备效果3:
坚守阵地(被动):战旗为自己提供庇护,在战斗中受到的伤害下降20%且不会被敌方击退。降低部分的伤害将转化为持续5秒的护盾(不可叠加)。
评分:495
简介:军之所向,战无不胜。
……
(本章完)