许是认清了现实,许是先知之神的几次动作给了他们信心,众人没有再返回墙壁那儿,而是遵照之前的神谕,开始朝荒野进发。
也是在这时,乐正发现了这款游戏的一个缺点。
那就是,当没有事件发生时,这游戏是真的无聊。
画面很棒,异常精致。
无论是身边的植物,盘旋的飞虫,脚下的泥土,还是角色们的一举一动,都刻画得非常好,每一秒都是经费的燃烧!
可……你特么就真的只是让我看他们在荒野里走路?!
乐正耐着性子看了足足五分钟,还真就只是在赶路,半点意外都没发生。
而且,兴奋劲过后,队伍气氛还挺压抑。
乐正简直裂开!
我得像这样看多久?
这时,他忽然想起了“时间”那儿的“加速”按钮,顿时有些恍然。
原来如此,那玩意就是这时候用的啊!
虽然他无法理解游戏公司这么设计的意图,甚至觉得有点智障,直接跳过这段无事件时间,快进到下一个事件不好吗?
但并不妨碍他伸出手指点了下加速功能,且连点十下,直接拉到最高速——10倍!
10倍加速什么概念?
10秒钟内发生的事情会被压缩到1秒钟!
游戏画面顿时跟抽了风似的,看得乐正目不暇接,甚至有些发晕。
正当他考虑是不是该放缓点速度时,恍惚间瞥见好像有红色的提示一闪而过,连忙将加速取消,却发现此时两名信徒已经倒在了血泊中。
而不远处,五名骑着高头大马的骑士正漠然注视着剩下的人。
乐正:“???”
遇怪了?!
怎么这么猝不及防!
就不能像之前弹出新手任务时那样,将游戏自动暂停吗?!
这游戏的战斗系统到底谁设计的!
给我站出来挨打!
只见这五名骑士一律骑着高大的深棕色战马,身穿银白色的哥特式铠甲,只从头盔的缝里隐约露出一双冰冷的眼睛。
可若再细细一瞧,又会觉得这份冰冷中似乎藏着莫大的慈悲。
他们微微俯下身,一手握着骑枪,一手抓紧马缰,脚掌踩在马镫上,双腿则紧紧夹着马腹。
随着他们敲击马腹,战马开始加速奔跑。
咚!咚!咚!
马蹄重重踏在荒野的大地上,如同战鼓一般摄人心魄!
泥水被破开,杂草被踏平!
沉默的骑士开始朝着尖叫的贫民冲锋。
突然,一道刺目雷光凭空出现,毫不留情地劈在其中一名骑士身上。
骑士毙命,战马倒地!
然而,剩下的四名骑士竟好似根本没有看到这一幕,那一双双冰冷的眸子毫无波动,眼里俨然只有自己的目标。
被邪神蛊惑,灵魂在荒野中沾染上罪孽的可怜人啊,就让我们来净化你们的罪孽,救赎你们的灵魂!
恐惧?
尔等为何恐惧?
不理解吗?
无妨。
弃名者早已舍弃自己的名字。
在骑士们娴熟的骑术控制下,他们胯下的战马越跑越快,咚咚咚的马蹄声好似不断擂响的战鼓,开始变得愈发急促!
这时,第二道雷光出现。
又有骑士毙命落马。
但剩下三名骑士依旧无动于衷,只是在紧紧盯着前方的同时,不断改变行进路线,使自己变得难以被锁定。
这一切说起来长,可骑兵冲锋的速度何其之快,眨眼之间便冲到满脸惊恐的众人面前。
仰头看去,这些骑在高头大马上的骑士恰好挡住了空中的太阳,他们银白色的铠甲在没多少热度的阳光下闪烁着冰冷的光泽,高高扬起的骑枪仿佛能刺穿一切!
但最让人畏惧的,还是他们冰冷而慈悲的目光。
倒映在瞳孔中的骑枪枪尖不断放大,绝望在众人心中蔓延!
先知之神……
就在这时,空中突然同时出现三道雷光!
……
“获得5点信仰值(苏珊)”
“获得5点信仰值(露西妮)”
“获得5点信仰值(梅)”
“获得4点信仰值(提姆)”
“获得5点信仰值(马尔斯)”
“获得5点信仰值(卡尔)”
……
最后靠着暂停时间,同时使用三个【雷罚】才解决危机的乐正,此刻感到自己的心脏正在剧烈跳动。
所以说,到底哪个傻逼设计的战斗系统!
他要是晚一些取消加速的话,自己这些人是不是就团灭了?!
那些从始至终一句话都没说,哪怕身旁战友战死,目光也毫无波动的骑士,他们沉默而偏执的冲锋,让乐正哪怕身处游戏之外,也感受到了一股扑面而来的震撼!
特别是当那三名骑士冲到众人面前时,他都忍不住紧张了!
“呼……”乐正敲敲额头,长舒一口气,冷静下来,“先看看他们哪里来的吧。”
其实,倘若他能对游戏里的常识多一些了解,就能从铠甲右臂上铭刻的树形徽章和徽章下那两把交叉的黑色骑枪图案看出他们的来历。
乐正找到那五名死去的骑士,一一点击——
自然之神教会·宗教裁判所·弃名者,36号,男
自然之神教会·宗教裁判所·弃名者,37号,男
自然之神教会·宗教裁判所·弃名者,38号,男
自然之神教会·宗教裁判所·弃名者,39号,女
自然之神教会·宗教裁判所·弃名者,40号,男
弃名者?
所以是数字编号?
还有,又是这个自然之神教会?!
乐正忍不住皱了皱眉。
……
因为又死了2个人,乐正现在只剩下11个信徒了,不过那个原村长卢克又没死,所以队伍总共有12人。
说来也是奇怪,经过了那么多事,发布神谕,治疗露西妮,杀死士兵队长,传授马尔斯包扎和断骨固定的方法,以及最最重要的,这次在千钧一发之际救下他们,为啥这个卢克还是非信徒?
乐正觉得有些懵。
这都无法使他动摇吗?
这货难道还是坚定的无神论者?
摇摇头,想起刚才跳了一长串提示,他打开“系统日志”看了看,发现在遇袭前其实就有跳过两条信仰值获取提示。
“获得5点信仰值(苏珊)”
“获得5点信仰值(露西妮)”
露西妮?!
醒了?
苏珊告诉了她是先知之神救了她?
乐正觉得大概是这样。
他看了看人群,发现露西妮这孩子确实醒了,此刻正缩在她妈妈怀里害怕得大哭。
按照游戏说明,信仰值来源于情绪,而游戏公司明显严格遵照了这一设定,所以,在乐正治疗露西妮时,露西妮本人并没有提供信仰值,因为她没醒,不知情。
直到刚才,从别人口中得知后,反馈的信仰值才姗姗而来。
苏珊再次提供的5点信仰值,和露西妮提供的5点信仰值,无疑都是之前使用【治愈·小】的剧情延续,这让乐正意识到,信仰值的反馈未必是即时的。
接下来是一条红色的提示:“遇敌!”
所以,明明有提示,为什么就不能像之前新手任务时那样自动暂停游戏呢?!
再接着是信徒数减少的提示:“信徒-2”
这条提示下面有条下划线,似乎是可以点击的。
乐正试着点击了下,跳出的小框里是两个名字:汉娜、托德。
大概是他俩的死亡时间非常接近,游戏系统就一同结算了。
他又找到之前那条“伪信徒+3”的提示,一样有下划线,点击之后是三个名字:埃文、布拉德、凯尔。
试过之后,乐正继续往下看。
接下来是解决来袭骑士后获得信仰值的提示。
一共10条,基本都是4点或5点的。
这样看来,5点大概是信徒单次能提供的上限了,不是理论上的,毕竟苏珊提供过一次10点的。
乐正指的是实践中的。
5点差不多就是极限值。
因为对死亡的恐惧是人类的本能,倘若从鬼门关前走了一遭,死里逃生都只能提供5点,甚至4点的话,那么,绝大多数情况都会在5点以下,甚至可能只有1点、2点。
至于为何会出现10点,是因为对一些人来说,自己的性命未必是最重要的。
有人会将一些东西置于性命之上。
但这种情况不多见,没必要将其考虑进去,出现了属于意外之喜,没出现属于正常情况。
这场突如其来的遭遇战,在乐正看来简直亏麻了。
五个【雷罚】的收获不过48点信仰值,而且还死了两个人。
他现在特别想掐死那个设计战斗系统的家伙!
呼……冷静!冷静!
不过,咋只有10条?
死了两个,不是应该还剩下11个吗?
乐正疑惑地点开“信徒”看了看,确实是11个,但“系统日志”内也确实只有10条,他逐个看了一遍,发现没有艾斯特的名字。
他在游戏画面中找到了她。
苍茫无际的荒野中,在因死里逃生而沸腾的人群之外,默默站在那里的少女显得与周围的一切热闹都格格不入。
她戴着有些破烂的兜帽,垂着头,看起来疲倦而沉默。
这一刻,一切声音似乎都渐渐远去,画面也都淡去,唯有少女的身影深深地映入了乐正的眼睛。
他忽然想起了一句话:“生存还是毁灭,这是一个问题。”
十六、十七世纪之交,英国剧作家威廉·莎士比亚在《哈姆雷特》中写下这句话,并写道:“死亡不过是睡眠罢了,倘若睡眠能结束我们心灵的创伤和肉体遭受的千种痛苦,那可真是求之不得的大好事。”
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