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第157章 番外,惊人的注意力

第157章 番外,惊人的注意力

话说回来,新式的三阶飞舟的性能的提升确实是巨大的,在几百米的低空中飞行的速度达到了万里每小时,稍微换算一下就是几乎4马赫的速度。

而相比起元婴期飞行的速度却是可以计算的。

这个算法是一个民部发行货币的时候提出来的算法,总的来说还算是比较合理的。

本身灵元和银元作为灵石本位和银本位的货币的价值是可以控制的。

但是灵元和银元之间的互相汇率却非常难以控制,最后民部的官员想到了一个非常离谱的办法。

通过能量来定义,只要控制银元的价格就可以间接稳定整个货币体系。

至于如何通过能量来定义货币价值呢?

灵元的灵力的能量能够控制,但是银元的能量的。

这就不得不回到大米,大米是整个市场的根基,也是市面上能够购买到的最为廉价的获取能量的物质之一,类比小麦。

而大米的价格在1银分1斤左右,换算过来就是1银元10斤。

大约每100克生大米提供360千卡,因此,5公斤大米提供约18,000千卡或75,312千焦耳的能量。

所以,灵元的能量含量也就标定在了18,00000千卡或75,千焦耳左右。

要计算行走速度,便是能量可以支持成年人行走多远的距离,我们需要知道成年人在不同速度下行走的能量消耗率。

可以先计算比较小的75,312焦耳,因为这个数值比较符合人类的范围,的能量能够供给成年人以每小时5公里和每小时10公里的速度前进的距离,我们可以使用能量、速度和距离之间的关系来进行计算。

首先,我们需要知道成年人跑步时单位距离消耗的能量。根据叶成记忆之中的结果,可以使用以下公式来估算跑步消耗的能量:

跑步热量(kcal)=体重(kg)x距离(公里)x1.036

将卡路里转换为千焦耳,我们可以使用换算公式:1千卡(kcal)* 4.184 = 1千焦耳(kJ),即1千卡 = 4184焦耳。

假设一个成年人的平均体重为70公斤,可以计算出每公斤体重每公里消耗的能量为:

1.036kcal\/kg·kmx4184J\/kcal=4343.824J\/kg·km

接下来,计算75,312焦耳能量可以支持70公斤成年人以不同速度前进的距离。

每小时5公里的速度:

首先,计算每小时消耗的能量:

每小时消耗的能量=70kgx5km\/hx4343.824J\/kg·km=.36J\/h

然后,计算75,312焦耳可以支持的时间:

支持的时间=J\/.36J\/h≈4.9小时

最后,计算可以前进的距离:

距离=5km\/hx4.9小时=24.5km

每小时10公里的速度:

同样,计算每小时消耗的能量:

每小时消耗的能量=70 kgx10 km\/hx4343.824 J\/kg\\cdotpkm=.72 J\/h

然后,计算75,312焦耳可以支持的时间:

支持的时间=J\/.72J\/h≈2.4小时

最后,计算可以前进的距离:

距离=10 km\/hx2.4 小时=24 km

综上所述,75,312焦耳的能量能够供给一个70公斤的成年人以每小时5公里的速度前进约24.5公里,以每小时10公里的速度前进约24公里。

而如何通过这些数值来间接计算元婴期的飞行速度呢?

其实这也是民部的官员通过统计学找出来的规律,通过长时间的统计,发现炼气期修士身体之中能够容纳的灵力量,基本在10个标准灵元所蕴含的灵气量到100个标准灵元所蕴含的灵气量之间。

而筑基期则恰好是百倍左右的倍率。

这个其实也是在研究灵根出生比例的时候,有学者计算了不同环境和父母的灵气和灵力含量。

本身并没有想要通过这个来计算飞行的速度等参数,但是被民部的人注意到之后,发现这个参数的意义很大,基本上可以说,能够建立起整个能量体系的根基,否则在物理学涉及到灵力和灵气方面的问题时始终无法解决。

不过在元婴期飞行速度这个方面还是很难计算,并不能简单地通过之前的24公里来计算。

就比如灵元是75,千焦耳的能量,是之前计算的75,312焦耳的倍。

而元婴期修士体内的灵力约莫在10^7到10^8次方级别,所以就能够计算出,元婴期修士的飞行速度可以达到正常人的10^12倍,也就是速度为10^13km每小时。

真要有这么快的话,早就冲出星球了。

不过可以注意到的是,除了能量的影响之外,本身消耗能量的速度也不同。

修士驾驭飞剑的时候消耗的能量并不是像普通成年人一样。

应该在这个地方注意到修士御剑时候实际上还需要消耗灵识来操控飞剑不说,还有飞剑本身的重量。

对于普通的成年人来说,飞剑自身的重量也是不可逾越的鸿沟,由于使用了比较特殊的材料,相比起普通的铁等物质,飞剑的重量还是比较大的,属于是金和银等级别的重量。

这边也可以注意到另一个问题,那就是材料学的问题,修仙世界的材料千奇百怪,很多材料即使是叶成见了也大呼震撼。

对于这些材料的性质,以现在的化学水平是非常难以理解的,并且炼器的材料并不能够像是炼药的材料一样分析。

原因在于炼药的材料叶成已经研究过了,实际上就是转化灵气变成灵力,但是在这个方面和人体的机理相似。

也就是说,从人体的情况也能够推理,这个方面至少没有出现什么陌生的元素,导致整个化学的大厦还没有构建成功就濒临崩塌。

但是炼器材料的问题不同,这让叶成真正地感觉到了化学不存在了的东西。

并不是只是发现一点新元素就能够解决的问题,炼器材料很多对于灵力的特殊效果并不是元素周期表的元素组成的物质就能够解释的存在。

因为其对于灵力影响机制和灵植乃至人类都完全不同,完全来到了一个真正真空的领域。

知道如今的研究都是通过外部测量的方式来进行研究,比如测量其物理性质。

对于各种灵力的反应,对于各种程度地攻击的抗性。

完全是属于一种实用的思路在研究,类似于早期的物理。

基本都是基于宏观世界摸索出来的规律,比如牛顿三定律等,但是真正到了微观的地方却是很难说能够通过现有的体系来衡量的。

叶成也只能给出一些没什么用的猜测,就比如说是和灵力的化合物之类的。

但是这个说法非常的不靠谱,化合物是由化学键构成的。

化学键是什么,核外电子。

而灵力和核外电子的关系非常混沌,在之前叶成研究阿伏伽德罗常数,测量元电荷的时候就发现了灵力对于整个电场的影响。

可以说是真正地对于蓝星意义上的现代物理有很大冲击的一种东西。

所有的问题,最终只能全部归咎于灵气的问题。

和之前星球的密度联系起来,不由得让叶成也有些细思极恐。

不过话说回来,元婴期的飞行速度的计算最终还是通过加入了其他影响因子来表达。

比如飞剑的质量,再加上飞行的速度和高度等。

在地面几百米的空中飞行的速度可以通过能量来估算。

不过并不是那种比较直观的算法,而是一个间接的算法,通过做功来计算。

飞行的时候,既要支撑自己和飞剑的重量,还要向前破风,向前的动力和风的阻力息息相关,整个过程还是非常复杂的。

一个比较好的思路是,阻力和速度的平方在一定的速度区间之内呈现正比的关系