*昨晚看RNG,到小虎被三人包中的时候我的感觉就更不好了……哎,真的是死亡之组啊。希望今晚的IG会安然无恙,要不然只能看小凤凰了。
另外,游戏看得熬夜熬的,今天到现在才把这一章写完。不说了,再怼两瓶红牛,继续明天的更新去。*
{时间:2004年8月15日}
{地点:米国-加州}
2004年属于互联网寒冬后的第四年,可以说这个时期的互联网人都已经逐渐走过寒冬准备迎来新的时代。
苹果逐渐要开始雕琢他们的苹果手机,
谷歌想要在搜索市场侵占更大的份额,
对于宁子默自己而言,WeGame借着魔兽世界的势头上线后,也是时候开启牧场金山计划了。
一说起牧场计划,这是重生的那几天里宁子默努力回想前世的记忆数据后,为未来定下的重要发展之道。而这条重要的发展之道,其中相当一部分就参考了苹果、谷歌前世发展的路子。
提起苹果、谷歌,很多人都知道他们分别是做手机、搜索的巨头,但很少人去了解过他们背后的盈利模式。其实细细说来,他们的主要盈利模式里除了对应的主要业务外和广告外,周边收入最大的部分竟然是源自于游戏的发布分成。
例如前世的2017年,苹果AppStore以及谷歌googlePlay只在游戏类APP的分成方面,就高达385亿美金和201亿美金。它们在2017年营收总计达586亿美元,比2016年的435亿美元增长了约35%。
要知道这部分钱可不是苹果和谷歌公司直接做游戏的收入,而是仅仅通过打造相应生态链后,向游戏厂商开放AppStore以及GooglePlay平台再由游戏厂商们缴纳的收入分成。
而同期的花威呢,任正飞带领花威在2017年才拿到962亿美金的营收,实际利润70亿美金左右。相比较下苹果和谷歌在游戏上并没有投入多少实际的费用,却凭空坐拥比花威高出500亿美金的收入。
如果再拿出前世其他的企业横向对比数据一比较,宁子默更是能笃定瞄准未来的部分方向。
腾讯2017年游戏收益186亿美金,而动视暴雪+EA+育碧+R星也才160亿美金,再把这些数据放到整个行业中看,2017年全球游戏市场份额高达1160亿美金。
也就是说高达1160亿美金的游戏市场,4大游戏公司才拿下160亿美金,专注于游戏发行的Steam才拿下43亿美金。而不务正业的苹果、谷歌和腾讯,三家公司加起来就已经占据游戏市场66%的份额。
这说明什么?
说明了跨界在互联网时代的重要性!
互联网时代的全球大融合让跨界成了大企业发展的必然之势,在互联网时代中任何一家巨头公司除非在行业领域内有绝对无法逾越的技术或专业优势外,要不然就要打破行业壁垒进行跨界融合才能找到更多的生财之道。
但互联网和移动互联网从来都是利用先发优势跑马圈地的时代,如果像前世那样等到别人已经占据先发优势后再去竞争,拿下1%份额市场所付出的代价,远比领先者当初占领那1%时投入的价值至少要多出数十数百倍!
这笔账简单算算谁都会有决策,更别说自己要仰仗游戏行业赚来的钱为其他公司补贴!
所以,牧场金山计划就是宁子默针对游戏行业这座金山竖立的计划。
WeGame只是开始,
暴雪也只是其中一个环节。
作为这个世界上唯一拥有金手指的商人,重生者必定要图谋更多才行!
……“他们四个人来的比较早,提前来了近半个小时,所以在你来之前弗兰克带着他们在公司里整个转了转。”迈克尔向宁子默摊手道,“要不是你特地叮嘱让我们关注地图开发人员,说不定他们就没有来这里的机会。”
通过会议室的路上,宁子默脑子里转过前世2017年游戏市场的各类数据。
待回过神来时,耳边有听到迈克尔的介绍。此时,他们一行三人都快要走到会议室门口。
进门前,宁子默拍了拍迈克尔的肩膀道,“伙计们,我知道《魔兽世界》目前是个大项目,持续更新他会为我们带来很大的利益。所以这一次我来见他们,就是为了了却可能的遗憾。”
遗憾?
什么意思?
迈克尔不太明白宁子默的话,但还来不及细问,就见他先一步推开了会议室的门。
屋内正是迈克尔提到的四个人,那是四位面色各异说不上年轻的“年轻人”。大概是第一次见的缘故,四人面色都有些拘谨。见此状况,宁子默也不待迈克尔和弗兰克介绍就径直走上前去伸出手:
“大家好,我是WeGame的创始人-宁子默。”
Wegame自6月携魔兽世界正式上线后,在短短2个半月靠着新颖的网络渠道发行模式,以及独特的各类游戏在线对战模式轻而易举拿下550w用户。这个数值没有可以类比的平台,但绝对比一月才发展50w用户的Steam多了不少。
尤其是Steam目前只有半条命可以游戏,而WeGame除了短期暴涨的魔兽世界玩家外,在在魔兽争霸RPG和CS这两款游戏中,WeGame便捷的“快速加入”模式也很快就赢得游戏用户的喜爱。
既然赢得口碑的WeGame是在游戏界广为流传的事,那宁子默觉得自己在当下这个环境里拿出WeGame创始人的身份,显然比Skype创始人要有用的多也比暴雪的大股东更温和。
果不其然,四人中较为帅气的有着阿拉伯血统的男子听到宁子默的介绍后就激动地走上来握住了他的手。
“hi,宁,我是阿卜杜勒·伊斯梅尔(AbdulIsmail),我们四个是网络上的朋友。”男子激动却腼腆地笑着,转而又介绍了身边三人。
“斯蒂芬·莫斯(StephenMoss)”
“史蒂夫·潘德拉贡·梅斯康。”
“史蒂夫·费克(SteveFeak)”
“哇哦…我真没想到你们一齐出现在这里。”宁子默笑着松开冰蛙的手说。
接着又立即主动上前,与尼丘斯、笔龙、羊刀三人握了握。
一番简单的开场白,宁子默对眼前几人有了最初略的第一印象。
相较于主动开口的冰蛙而言,其他三人包括年级较大的羊刀在内都显得很“腼腆”。但宁子默知道前世的他们都是分别能融入到V社和拳头的关键人物,要说沟通能力怎会没有只是相较冰蛙不善社交而已。
就这样一张张历数过手眼前几人,宁子默握手时冲几人笑得很真挚。
在2004就聚齐了AOS类游戏—DOTAAllstars的主要创始人,这意味着多年后的PCAOS类游戏市场有可能会被他抢下其中最大的份额。
…
或许对于很多人而言,阿卜杜勒·伊斯梅尔、斯蒂芬·莫斯、史蒂夫·潘德拉贡·梅斯康、史蒂夫·费克这四个名字属于陌生的行列。
但对于很多前世关注过电竞圈的非Dota、LOL玩家—宁子默而言,冰蛙(Icefrog)、尼丘斯(Neichus)、笔龙(Pendragon)、羊刀(Guinsoo)这四个昵称显然不会太陌生。
四人分属于AOS游戏--DOTA某个时期的地图研发者,只是在后来因为理念和价值观的原因分道扬镳。
冰蛙去了V社主导DOTA2的开发,羊刀和笔龙先后去了拳头主导LOL的开发。
前世的他们曾还引起过一段游戏英雄版权之争,但这一世四人站在一起时却还是不错的朋友们。所以这宁子默除了小小的兴奋外还有些意外。
“我真没想到你们一齐出现在这里,但总算见到你们这几个家伙。要不是通过迈克尔和弗兰克联系上你们,大概也只能在Dota的地图编辑人员名单中见到你们的昵称喽。”
宁子默说话间便带着几人在会议室里坐了下来,但不同于第一次来暴雪时的严谨,这一次他却是在会议桌的一边拉开了几张凳子。
暴雪这间会议室还是蛮大,单一边的位置就可以宽敞地坐下两排人。宁子默转过凳子后就坐了下去,跟在身边的几人便只能以他为中心围成一个小圈团坐在一起。
宁子默这么一手倒是出乎众人的预料,但冰蛙却很爽快地就坐了下去。只是在不经意间,他看到羊刀似乎将嘴角翘了起来,那是那个家伙觉得宁的行事风格很符合他的感官吗?
冰蛙不动声色地靠在凳子上往宁子默瞧去,对于这位WeGame的创始人、暴雪年轻大股东的突然出现他充满了好奇。
近些时候因为DOTA的版本更新常常受到魔兽争霸3D引擎的限制,游戏中总是会出现各种各样的问题。于是上个月他忍无可忍下向暴雪发送了一封邮件,询问暴雪是否愿意将他们魔兽争霸的引擎进行升级。
没想不到暴雪没几天就回复了他的邮件,并建议他们地图制作组的全员一起来暴雪参观和探讨。于是20分钟前,他们就在暴雪首席技术官弗兰克的带领下参观了忙着跟进《魔兽世界》的暴雪。
说起来他还是有些失望,因为他们走过暴雪所有的显示器,都显示工程师在跟进《魔兽世界》的内容。很显然,《魔兽世界》上线后暴雪没有多余的精力来维护《魔兽争霸》的3D引擎。
魔兽世界太火爆了,羊刀最近都投入到魔兽世界的玩家大军之中,这使得DOTA地图的更新最近出现了问题。但更严重的问题是,他看到暴雪目前维护《魔兽世界》的盛况,显然对于DOTA来说不是一个好消息。
所以,
宁子默的出现,
这位暴雪公司最大的股东,
这位WeGame平台的创始人,
能给他们带来什么不一样的东西吗?
*有关冰蛙的名字,出处是Dota2Wiki。原文译文为:2017年5月,加利福尼亚一家法院正在讨论Dota的所有权,他们提到了IceFrog(阿卜杜勒·伊斯梅尔(AbdulIsmail))的名字,因此得到加利福尼亚地方法院的确认。此外,他们还提到了Icefrog与S2Games合作并被其雇用。
另外Dota的各种版本还是蛮多的,任务时间也是从羊刀开始-尼丘斯过渡-冰蛙大行其道-笔龙锦上添花来走向的。至于他们所谓的恩怨,也只是粉丝之间的撕逼带来的各种版本。
没有必要太过纠结细节,我们写点不一样的东西。毕竟,所谓“情怀”,也是我这本书会去说的另外一个部分。
哦,对了,凡是**以内的内容,都是超过2千,3千字后,不到3k、4k收费的免费区。
所以,放心看。
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