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宋石教练进入休息室,气不打一处来。

许天抬起头,“教练,我正在看创世游戏的论坛……”

说到这,他沮丧的低下头,“教练你说……荣耀面对这款百分百虚拟真实游戏,真的还有前景吗?”

宋石教练深吸一口气,说道:

“那也不是目前我们该想的。”

“我们战队已经跟荣耀公司签订了合同,如果现在转战其他游戏,那得赔天价违约金。”

“荣耀游戏哪怕真的落寞了……我们也没有任何办法不是吗?”

说话间,宋时走过来拍了拍许天的肩膀。

许天皱了皱眉:“可是教练,我虽然热爱荣耀这款游戏。”

“但我也不想错过这个机会,眼睁睁看着战队跟着荣耀这艘大船一起陪葬。”

“如果是我的话,依靠着我对荣耀的热爱,我不介意跟着荣耀一起陪葬。”

“但是我的弟弟不行,他还有大好的青春,不该再将宝贵时间浪费在荣耀里。”

说到这里,许天近乎哀求的看向宋石,接着说道:

“许俊那小子,他很有天赋。”

“他应该有更好的发展。”

“在创世游戏里,他一定能展露头角,我想让他脱离JE战队。”

“我计算过了,我这些年攒的钱足够赔付他的违约金,不会为难教练你的。”

眼看许天说的这么诚恳。

宋石无奈的叹了口气:

“唉,许俊那家伙有个好哥哥,既然你都这样说了,我还能说什么?”

“我们JE战队确实不应该将所有鸡蛋都放在一个筐里。”

“不用你掏钱,我会动用我们战队这些年攒下来的资金,应该足够赔付五位成员的违约金。”

“你也跟你弟弟一起走吧,带领着你们的团队,在创世那边将我们的JE战队名号重新打响。”

说完,宋石接着又严肃地说:“记住,你们退出战队以后,可是背负着我们整个战队的希望,切不可怠慢。”

“教练……”许天感动地看着宋石……

同时,游戏直播平台上,原本热门的游戏主播们也纷纷改变了直播内容。

哪怕没有获得创世游戏的名额,他们也展开了探讨创世游戏的话题吸引流量。

直播画面里——

“兄弟们,这创世游戏要是真像宣传的那样,咱们以后的直播方向可得大改了。”一位知名主播对着镜头说道。

“是啊,万一大家都跑去玩创世游戏了,咱们播荣耀的还有多少人看啊。”旁边的搭档忧心忡忡。

而在游戏主播们借着创世游戏热度,疯狂吸引流量的时候。

游戏硬件厂商们更是如临大敌,担心现有的设备无法支持这种全新的游戏设备,纷纷开始想方设法的联系创世游戏公司。

“创世公司怎么联系不上啊!”

“该死的马腾!他把唯一能联系上创世游戏公司的论坛给关了!”

某硬件厂商的负责人在会议上激烈的讨论着。

而在一些小型的独立游戏开发者团队中,有人感到绝望,认为自己的努力在这样的巨头面前将毫无意义。

“这创世游戏一出来,咱们这点小团队,怎么跟人家大公司竞争啊!”

一个小厂老板垂头丧气。

游戏界一直以来都是一块巨大的利益蛋糕,各方势力在其中竞争激烈,利润分配也相对稳定。

然而,创世游戏的出现却打破了这个微妙的平衡。

那些因创世游戏而利益受损的既得利益者们,为了维护自己的地位和财富,可谓是无所不用其极。

他们用尽各种手段来试图阻止创世游戏的崛起,不仅通过媒体引导舆论,恶意抹黑创世游戏,还不惜花费重金诋毁其声誉。

甚至,他们还请动了知名记者和业内专家出来站台。

例如在新闻发布会上,一个知名新闻记者正在阐述:

“近日,随着游戏技术的飞速发展,百分百虚拟真实游戏出现,确实是游戏史上最伟大的突破。”

“然而,在其带来前所未有的沉浸式体验的同时,一系列潜在隐患也不得不在意。”

“首先,从生理层面来看,长时间处于虚拟真实游戏环境中,玩家的大脑可能会受到过度刺激。”

“这种高强度的感官体验可能导致大脑疲劳,影响大脑的正常休息和恢复机制,久而久之,可能会引发头痛、眩晕等症状。”

“在心理方面,虚拟真实游戏所营造的完美世界可能会让玩家对现实生活产生落差感,从而逃避现实,陷入沉迷。”

“过度沉迷其中可能会导致社交能力的退化,与现实社会脱节,甚至出现社交焦虑和孤独感。”

“此外,虚拟真实游戏中的暴力、恐怖等元素,如果没有得到合理的规制和引导,可能会对玩家的心理健康造成冲击,引发恐惧、焦虑、抑郁等情绪问题,尤其对于青少年玩家,影响可能更为深远。”

还有一位专家在发布会上,激动地发表着看似客观,实则的确很客观的言论:

“坚决抵制虚拟游戏祸害青少年!”

“经研究表明,虚拟游戏对人脑神经会造成不可逆的影响,百分百真实虚拟针对人脑神经的技术,会导致大脑中的多巴胺分泌失衡。”

“长期处于这种状态,可能会损伤脑神经细胞,影响神经递质的正常传递,进而造成注意力不集中、记忆力下降、情绪波动大等问题。”

“这种脑损伤甚至会影响大脑的认知功能,如判断力、逻辑思维能力,还可能增加患上神经衰弱、焦虑症等精神疾病的风险。”

比起胡乱造谣的既得利益者,专家们确实在实际问题上找到可能存在的危害。

他们尽可能夸大,甚至将虚拟游戏形容成相当于神经毒品的灾害程度。

但在时代发展的滚滚洪流之下。

他们的阻挠和劝告,并不能阻挡创世游戏前进的步伐,也无法改变游戏行业革新换代的必然趋势。