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无花果被惊悚游戏选中时,惊悚游戏刚推出好友系统和商城系统,惊悚之城也没有正式对玩家开放。

那时,玩家们了解惊悚游戏,只能靠经验和老玩家传授,这也导致,新人的死亡率极高。

毕竟,不是所有老玩家都是好人,把新手当垫脚石的老玩家,所占比例并不低。

很多新人都是死在了老玩家的算计下,可以说,在那段时期,人比鬼还要危险。

他的第一个d级本,就遇到了类似的老玩家,想忽悠他去趟雷,不过,他在新手副本中关押了真话鬼,那个老玩家一说谎,直接触发了杀人规则,被他给杀死了。

靠着真话鬼,他摸着石头过河,也算是闯出了一番事业。

随着实力的增长,他对惊悚游戏本身越来越感兴趣,便在现实中组织志同道合的玩家,对惊悚游戏展开研究。

然而,几个副本下来,无花果发现了一个严重的问题,即使只以通关为目标,高级副本中,死亡率也保持在五成左右,部分情况下还能升到八成,在通关的同时,去试探惊悚游戏,死亡率会瞬间飙到九成,甚至是全灭。

要想做出有效试探,并将情报带回,成员必须达到S级才保险。

但S级玩家,人数并不多,他发出的邀请函,大部分石沉大海,只有一个人回应了他。

于是,青龙山研究院的前身诞生了。

一个月后,惊悚游戏再度更新,惊悚之城正式开放,并分配住房,公会系统和论坛系统推出,个人面板更新。

惊悚游戏自带的论坛,显然比现实中,玩家为了方便联系,自费创建的论坛要好得多。

两人也正式创建公会青龙山研究院,并将申请入会的等级标准设置在S级。

并在论坛上发布了针对新人的教程,给新人介绍了惊悚游戏的大致情况,算是他们最初的研究成果,关于鬼域的一系列特征便是由两人总结而出。

因为是公开情报,所以两人并没有给出太多信息。

想要更为详细且精准的情报,必须用积分换取,他们的研究本身就要花费积分,所以会卖点情报,弥补积分亏空。

还专门开通了保镖业务、捞人业务等服务,挂在商城里,一方面是赚积分,另一方面可以去副本里收集副本世界的信息,充实情报库,为揭开惊悚游戏本身的秘密添砖加瓦。

发完了新手教程后,他们便开始研究惊悚之城,发现在中心城区的野鸦林中,每天零点到零点一分,会随机出现一个旋涡。

进入旋涡后,会随机传送到另一个世界的惊悚之城,这种情况,不用别人邀请就能打开其他世界的论坛,但一旦离开,就不能再访问。

一旦到达其他世界,想要离开,唯有通过旋涡,而旋涡又是随机传送,想要回到原来的世界,只能靠运气。

他们尝试了几次后,便放弃了回来世界惊悚之城的打算,顺便在每个路过惊悚之城都发了他们的新手教程,并招收新成员。

在有了更多的研究样本和交流后,他们得到的信息也更多了。

比如新手副本,实际上是无等级限制的,就他们从众多玩家那里问出的经历来说,99.99℅的鬼,都是d级,剩下的0.01℅,等级最高的能到b。

基于此,惊悚游戏结算时,有两个结算标准,若是鬼物等级超过副本等级,按鬼物结算,反之按副本等级结算。

在这0.01℅的副本中,能够在新手副本就将副本鬼物关押的,无一例外,最后都成了S级玩家。

这类副本,也比普通的新手副本多出了一段准备时间,惊悚游戏会根据玩家实力,将玩家投放在不同地点。

实力弱的,离副本越近,准备时间越多,惊悚游戏看好的那个玩家,距离最远,绝大部分时间都会在赶路上。

此外,他们还发现了一个现象,那就是除了S级副本外,惊悚游戏都会设置保护机制,限制鬼的能力,比如限制鬼在一个时间段内的杀人次数或范围,或者有一条隐藏的生路,只要提前找到,就能安然度过副本。

到了S级副本后,保护机制消失,无解本就出现了,若是副本里有鬼的杀人规则是说话,可能刚进副本,就会遭遇鬼的袭击。

大约一年后,惊悚游戏再度更新,副本面板中多出了【是否直播】这一栏,在收集情报后,惊悚直播出现在他们视野之中。

在有成员排到联合直播本前,他们得到的信息不多,只知道惊悚直播的副本全是在惊悚世界里面,里面的鬼没有杀人规则,能够被杀死。

想要靠自己的力量关押鬼,必须满足两个条件,一是触发了杀人规则,二是卡杀人规则的bUG,让杀人规则无法将人杀死,所以他们无法关押惊悚直播的鬼。

例如无花果自己,他的新手副本并不在那0.01℅里面,开局就在酒店里参加大四的散伙典礼,屁股还没坐热乎,班长就宣布进入游戏环节,真心话大冒险。

真话鬼的杀人规则是说谎,一直说真话,固然可以存活到副本结束,但当真话鬼伪装的人问他,继父是否是他杀死的时候,他发现,他的回答只要不说全,就能够达到既真又假的效果。

他的成长经历比较特殊,继父有暴力倾向,在外是个老好人形象,回到家后,对他和母亲不是打就是骂,母亲受不了,跑了,留下他一个人承认。

有一次差点被打死后,他分裂出了保护自己的副人格,也正是这个副人格,杀死了继父。

他当时的回答只有一个字,“是。”

人确实是他亲手杀的,但动手的人,是他的副人格,副人格有属于自己的思想和名字,又不完全是他。

这个回答,既满足真话条件,又满足假话条件,真话鬼就被他关押了。

虽然关押的过程中也存在死亡率,但他十分幸运,关押成功了。

当玩家拒绝进行副本任务,后果有些许区别。

惊悚游戏将玩家传到副本中后,玩家可以拒绝进行主线任务,离开副本范围,惊悚游戏对此不会有任何处罚,只是让玩家永远留在副本世界。

而惊悚直播,一旦离开副本范围,就是羊入虎口,没有实力的话,立刻就会被外面的鬼杀死。

所有经历过联合本的玩家,可以花费积分,下载惊悚直播的软件,但与惊悚直播的人不同,他们观看直播、查看直播录像、发弹幕,都需要积分。

当无花果经历过一次联合本后,他的直觉就提醒他,惊悚游戏和惊悚直播有些千丝万缕的联系,他和其他人讨论后,分了一个专门研究惊悚直播的小组,意图找到这份联系所在。

后来,他们的新手教程得到惊悚游戏的承认,以官方账号,发了一个新帖,并将其设置成了每个论坛的默认置顶帖。

对于署名权没了的问题,他们并不在意,反正就一些明面信息,细心打听后也能知道类似的内容。

公会巅峰时,有将近三十名成员,但自创始人之一的第一任副会长在副本中死去后,公会里的人就陆续死去,直到如今,老成员加新成员,基本稳定在了十人左右。

他本来也快要到极限了,但运气好,在上个副本中又续了一段时间。

在他们多年的寻找中,只找到鬼校夜谈这一个副本,能够看到一丝惊悚游戏的影子,是他们的重点关注对象。

如今,多年的观察,终于可以开花了。