象棋弈修917残局之勾践还邦练习延缓时间法
现在象棋游戏走棋时候,每一步棋都会提示可能的落脚点,有方向有箭头。在物理中力是一个有方向的向量,那么射线→也能表示子力的攻击力。
图917.1)
车二平四车6退8(如图黑方车卒汇合成合力,红方要想打破这种合力必须在对方此时调离对方,早了对方还没有汇合白白浪费机会不能给对方造成步数损失,晚了则真的晚了不能就会将帅。所以红方直接将军逼迫对方退车吃红车。改变了车卒汇合的阵型,增加了黑取胜的时间!)
车五退一车6进1(破除阻障打通后方路线帅助攻,拉开距离好平将,简单说就是退车叫杀逼迫黑进车。如果没有前面调黑子那么此时红后方已经失陷。)
车五平六车6平4(将军方式逼迫对方决战,决战非决战只为牵制对方)
炮二平六炮1平4(以将军方式诱骗对方决战后,变决战为牵制,然后调炮镇压使黑车不能进杀,这样黑车只能被动挨打受炮攻。)
图2)黑有妙手后跟踪
炮六进六炮4退7(红不动则交换炮,红炮前进则后炮跟进能够后打红车,形成交换。)
炮六退七炮4平2(红先手得再灭一卒,至此双方和棋。)
那么这种局面是如何形成的呢?
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节选自《渊深海阔》
图3)
如图不论生死式挣扎还是慧眼识局,都会以进攻来换取局面的改变,或改变对方进攻时间,或进攻中改变阵型造成有利态势。
车二进九士5退6(一车在右,一车在左,没有形成合力的话,就要汇聚一方形成合力。最起码要在一个大方向一个象限内。)
车九平四士6退5(道路通子力汇合夺底士)
炮五平二车5进3(炮走车后黑无法拦截,直接车砍士炮进底借助红帅车进底将军成杀)
帅四平五车4进7(黑方被迫弃车吸引红帅回中路,这样没有帅助攻,延缓对方一步。有延缓后在伸车离位给将腾位置)
图4)
帅五平四将5平4再次出帅助攻,不过此时黑方已经形势不同,黑将具有出路。)
车四平五车4平6(趁机掩杀破中士,黑将军反击到肋道,后能护士前能攻击)
帅四平五车6进1(帅躲车进再次汇合黑卒形成图1局面。)
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对前一阶段弃子争时的进一步巩固,了解对方汇合时候形成合力最有威力,此时破解调离对方,才能起到延缓的作用。
帅助攻作用勿轻视。
象棋弈修918强攻时候一一交换与价值无关
今日一位棋友诗兴大发,作诗一首发来请诸君一赏:
象棋棋子圆,落子方寸间。比比谁聪明,先把子吃完。
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上次说到子力的进军路线有时候也是子力的攻击范围,以向量表示力,生动形象。这里在闲聊两句,攻城时候如果采取强攻策略那么子力间交换是数量上的一一交换,这与子力价值大小无关。而以多打少时候往往会形成无损吃子,即由于子力优势而吃掉对方子力而无子力损耗。例如单车夺士则可能要牺牲车,而双车多士v而对方士白丢而子力不损耗。更多子力决战一方时候,以多大少例如三打二,那么占优势的一方总会多赚取子力。原本这是最基本的,大局观以及长步数算取的时候,都要用到,可是偏偏有时候关键时刻忘记了。
子力分散时候攻击不成气候,强攻损失子力,但有时候时间来不及需要强攻,所以此时子力上计入损耗的,而不能按照价值大小来计量势里面,而集中兵力即至少两军汇合时候,此时才有以多打少的机会。
==== 棋局开始 ====
图1)
如图后方决定前方,黑方一步连将胜,现在该红走棋。双车在左翼,不过黑马中象能够在黑将右侧形成牢固阵地,如果强攻则失去一车,没有后续手段。所以暂时排除侧翼将军。中如果竖着将军,则黑象守护中路,需要阻断双象联系,而且二线车贴身太近,将军的话可能由于贴身将被反击。红帅在肋道能够辅助前线助兵占肋,卡点象眼。如果能够将军那么就完美解决时间问题。
车七平六将4平5(侧翼将军已经不能取胜 尝试竖着攻击)
车八平五将5进1(将马一线才方便吃子同时攻击黑将。没有将军红没有时间单独吃马)
兵三平四将5退1(黑马位置是红兵一步之后能够攻击到的位置。)将军同时到达新的位置巧合卡断双象连续
车六平五将5平4(给红车将军创造机会)
车五退六车4进1(此时前线车兵难以合力杀棋,转为回军消灭攻城的敌军)
图2)
车五退一车4退5
车五进八车4退3
帅四平五车4平5(一番削减后形成和棋。)
残局阶段,要分正常攻击和强攻两种模式,不同模式计算不同,残局多强攻,强攻则数量上一一交换,与价值大小无关。
一步多谋,借将军或攻击对方时候运子到位,起到卡断对方其它子力联系的作用,此时省去专门调动的时间,能够更好保持连续性。