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萧锦搓了搓手,正襟危坐。

【玩家开启小型资源箱*18】

【获得:积分+420、泡面一箱(24袋)、矿泉水300ml*30、板栗饼200g*3、午餐肉200g*5、治疗绷带*3、火柴*10、鸭绒毯、琥珀核桃150g*3、西瓜沙冰*3、辣炒年糕*2、抹胸晚礼服、钥匙扣、怀表、打气筒、合金双刀、芭蕉扇(伪)、登山杖、男款超强羽绒衣、萤石*4】

果然,现在的小型资源箱基本开不出什么好东西,大都是些普通资源。

吃的什么萧锦不缺,再开出来的也只是锦上添花罢了,再往后看,那件抹胸晚礼服又是什么鬼。

萧锦挑着眉,将裙子拎出来放在眼前。

纯黑色的鱼尾长裙,衣服上满是波光粼粼的细闪,差点没给萧锦的眼睛都闪瞎了。看这衣服的尺寸,好像跟自己的差不多!

萧锦的思绪开始游离,裙子啊!她上一次穿裙子,似乎还是上辈子末世没开始前……

这么多箱子,里面能用的道具就三样,合金双刀、芭蕉扇(伪),以及登山杖,都是蓝色品质。

不过在看到那把扇子的时候,萧锦很是疑惑。

芭蕉扇她知道,可伪字又是什么意思?

等萧锦看过介绍后才明白,这把道具虽然叫做芭蕉扇,但跟人家铁扇公主手上的那把可差远了。

扇子嘛,基本除了扇风没有别的用处。

如果真的芭蕉扇能扇出龙卷风,那萧锦手上的这把,勉强只能让一个大男人行动困难些,前提是对方不能是灵能者。

若是对进化过的玩家使用扇子,这扇子扇出的风,也就能起个降温的作用。

至于最后的登山杖。

【登山杖

品阶:蓝色

说明:这是一把能让你大大节省力气的登山杖】

萧锦:“……”

行了,下一位。

萧锦将萤石拿出,不到巴掌大的半透明石块,散发着温暖的光芒。看样子,这东西只是个装饰品,瞧着好看,实则没什么用。

也留着,到时候在游戏世界里找个冤大头,这种稀奇的,平时没人见过的石头肯定有人喜欢,萧锦打算高价卖出去。

将开出来的东西分类整理好,食物放一堆,道具也得分成有用或者没用的,至于破烂,都丢到系统背包的角落。

萧锦也想开了,虽然她不一定会死,但万一被哪个玩家给杀了呢!自己得往道具背包中多放些破烂,谁也别想爆出她的装备。

刚刚的小型资源箱就是打个样,真正的好戏还在后面呢。

【开启中型资源箱*3】

【获得:积分+480、再生药剂*2、变异熊皮、变异熊掌*2、变异熊肉300g*10、白玉脊骨、鼓舞号角(紫)、深红铁甲(蓝)、圆月弯刀(紫)、纸傀儡*3(蓝)、精钢指虎(蓝)、野兽陷阱*2、野兽诱饵*2、深红长剑(蓝)、灵石*4、解毒药剂*2、泡椒凤爪200g、伯爵红茶、茄汁面*2】

呼~

看见从中型资源箱里开出的东西后,萧锦终于是松了一口气。还好还好,基本都不是破烂。

光是积分就有快500了,其中一部分材料也相当的高级。解毒药剂萧锦自己准备的早就用没了,还剩下两天时间,也不知道还能不能开出来些。

道具上一共出了6件,其中【深红铁甲】依旧是重甲,【圆月弯刀】、【精钢指虎】和【深红长剑】萧锦都用不惯,所以她真正能使用的道具只有剩下的那两件。

【纸傀儡】虽然是蓝色道具,但它可以幻化成小人,帮助萧锦办到一些她自己办不到的事情。

只可惜是个一次性的道具,存在时间也只有1个小时,纸人嘛,一捅就破,没有什么武力值,不过能用到的机会还挺多的,比如探个路、偷个东西。

也不知道这种傀儡术有没有机会学到,萧锦还挺感兴趣的!

再看另一样道具。

【鼓舞号角

品阶:紫色

技能:

1、鼓舞:吹动号角,玩家五十米范围内的所有人均可以获得一个持续半小时的增益状态,期间速度提升20%、力量+3、防御+3、技能冷却时间缩短30%,冷却时间12小时。

2、压制:吹动号角,指定一位目标全属性下降10%,持续时间30分钟,冷却12小时】

非常出色的群体辅助道具,既有增益效果、也有减益buff。

就是比较可惜的是,萧锦一直以来都是单打独斗,玩家们刚步入正轨,也没有拉起成熟的队伍,这件道具好归好,但怕是要暂时压箱底了!

不过,虽然萧锦没有队伍,但也不代表这个buff她不能自己用,若是遇到大boss,全属性下降10%的减益效果还是很香的。

好了!

萧锦激动地搓了搓手。

现在终于轮到大型资源箱了!

萧锦不再犹豫,念叨了一会儿后,将两个箱子一起打开。

【玩家开启大型资源箱*2】

【获得:积分+1100、变异蛙肉300g*6、腐蚀毒液200ml(紫)、q弹彩虹糖*3(紫)、命运之轮(灵)、霜寒剑(紫)、神奇鱼竿(蓝)、小黄鸭炸弹*5、守护者之靴(蓝)、宠物饲养丸*10、麻辣兔头*6、巨无霸蟹黄堡*2、抹茶冰淇淋50g*6、蛋黄酥*10、烤鱿鱼*3、佛跳墙500g、解毒药剂*3、情侣马克杯、真丝披肩】

萧锦的目光从系统提示上划过,直到落在某一处时,猛地一握拳,高兴得差点没站起来。

【命运之轮

品阶:灵能道具

类型:武器类(左轮手枪)

技能:每打出一枚子弹,需消耗5点灵力值。(注:命运之轮可转换为两种形态,每种形态的子弹效果不同)

火焰形态:燃烧弹,除基础伤害外,每秒还将造成额外的灼热伤害。

寒冰形态:冰冻弹,基础伤害较弱,但对敌方单位可造成减速效果,期间有10%的概率触发冰封(强控两秒,期间敌方无法移动、无法躲避、无法使用技能)】

如果不是自己眼睛看错了,那系统一定是疯了。