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方瞳看着这幅景象,感觉很不适应,还是先取消这个‘创造模式’吧。

把光球给招呼过来,重新选择了学习之旅,在确认了选择的同时,周围的景象就开始快速的被填充,不再是一团雾气样的存在了,而是形体快速的被定型,而且也恢复了色彩。

包括眼前这个自行车也是一样,在取消了‘创造模式’之后,在方瞳的眼中也是恢复了正常的形态,没有再出现什么抽象的画风了。

“呼……”再次深呼一口气,在这种状态下,感觉疲惫感略微缓解了一些。

这个时候再回想刚才的种种经历,方瞳大概是弄懂了这两个学习、创造之旅的意思,就是对应了游戏里的两种模式呗,生存模式和创造模式。

只不过方瞳亲自开启创造模式,行使创造的能力,貌似会消耗自己的体力之类的东西,而且刚才通过自行车事件,还发现了自己可以为这个游戏世界添加新的道具。

而且根据观察那个来自自行车的信息,可以得到许多的新信息,这个所属插件、合成配方、获得方式,这几个信息组合在一起,首先就是对这个世界的存在形式下定义了。

这个世界确实是类似于一个游戏的世界,这些个设定都在表明着这一点。

而且最后这个获得方式还提示了,缺少前置条件,无法获得?

所以这是因为自己给这个‘游戏’世界,添加了一个新的道具,不过没有对应的合成配方?所以获得不了?

那么前提条件是什么?想到这个问题,方瞳直接就联想到了,之前看到的抽象自行车画面,雾气化的车身,还有出现抽象化风的车轮子等部件,这些抽象的画风是不是就是缺失的‘条件’,因为这个世界中缺少‘条件’,倒是世界对自行车‘消化不良’!

唉呀!直接就是双手一拍。

把这些线索联系到一起,一下子就说得通了,大体上就是刚才这个世界试图去理解自行车,去‘消化’它,不过却是又引出来不认识的‘条件’,所以导致只‘消化’了一部分的自行车。

估计就是因为车身的主体,是含有部分的铁元素的,而这个世界却是是有铁的,所以可以被‘消化’,而像是车轱辘,那里主要是橡胶材质的,这个游戏里面没有出现过的材料就是卡壳的重要因素了。

如此想来我要是想帮助世界完全的‘消化’掉自行车,只需要补齐前置的条件就可以了,而且根据已知条件分析,这部分的‘条件’应该就是橡胶的获取方式:橡胶树。

不过自己去哪弄橡胶树去,方瞳记得这个东西是热带作物,这东西不是要在南方那边才有么,现在根本没条件获得这玩意,想想就算了吧。

现在整个人还是挺累的,刚才肯定是消耗了很多的体力,不行得回宿舍休息会了。

……

选择离开游戏世界,光影变换之间我又回到了宿舍之中,不知道现在几点了。

这个疲惫感现在真的很熬人,方瞳觉得现在需要去食堂再吃一顿,补充一些营养,然后再回来美美的睡一觉才行。

懒得去看时间了,不过现在光线很暗啊,来到窗台边上看了看,好像是阴天了,不知道会不会下雨,带把伞出去吧……

卧槽,刚才在宿舍里活动幅度不大没啥感觉,这回出来了,前往食堂的路上,才感受到现在身体上的疲惫有多严重,每走一步都能感觉到身体上各个肌肉的酸疼。

这一路走来怎一个酸爽可以形容啊,平时不到5分钟的路,被方瞳给走出了10分钟的长度。

经过艰难的跋涉,终于是来到了食堂感觉这回人不多啊,也没有太留意,只是再次再把子肉的窗口买了一份饭,打饭的时候顺便看了一下窗口的钟表,才发现时间已经快到6点了。

“我说人怎么变少了,我这是来晚了啊。”方瞳心里嘀咕道。

好吧,浑身难受也影响到了吃饭的速度,忍受着浑身的酸爽,吃完了晚饭,重新踏上了回宿舍的路途……

说实话,方瞳自己都很惊讶,明明身体很是疲惫,但是自己的思维并没有迟滞,感觉还是像平常一样在瞎想,一路上很多人和自己一样是带着伞的,不过当时抬头看了看天空,只是有些阴沉,并没有下雨的迹象,看来是白担心了。

回到了宿舍也顾不上其他的事了,就是简单的洗漱了一下,就直接睡觉了。

…………

5月10日,早上7点。

这一觉睡的真沉啊,昨晚应该是啥梦都没有,感觉就是一闭眼,再睁开的时候就是第二天一早了。

起来就是日常那几样,先放水然后就是洗漱一下,准备去吃早饭了。

今天算是早起了,毕竟昨晚睡的很早了,平时都是半夜才休息的。

不过就是因为经过一夜的休息恢复,昨天为了测试把自己搞得身体疲惫,现在感觉整个人的状态全部恢复过来了。

收拾完了,方瞳就要去食堂吃早饭,食堂早去是有卖糁(sa)的,3块钱一小碗,虽然不是很正宗,不过在学校这边还是很难得的,今天起的还算是早,所以准备去来一碗。

今天一早出门还是像昨晚那样的阴天,不知道怎么回事,总感觉闷闷的,就像是在人身上压了一块重物的那种感觉。

大概是要下大雨的前奏吧,一般下大雨前都会有这种沉闷的天气,不过这个阴郁的天气怎么会持续这么久,不过方瞳又不怎么出门乱跑,感觉影响不到自己,所以还是无视掉了……

美美的在食堂来了一碗糁,顺便吃了2根油条和1笼小汤包,吃完之后方瞳感觉整个人都是精神焕发的状态了。

愉快的返回宿舍之中,反正都快毕业了,而且所有的课程、学分还有论文其实都已经搞定了,现在只是在学校里干熬时间,所以只要快乐的度过这个月就行了。

本来打发时间的利器就是上网而已,不过现在方瞳有了一个世界需要探索,那么上网什么的,还是往后靠一靠吧。

场景变换,方瞳再一次来到了这个属于自己一个人的世界,这么说感觉好像有点孤独啊,整个世界不应该只有我一个生命吧,记得游戏里还是有动物存在的,什么牛羊猪鸡的,应该不少啊,怎么都没碰到过。

而且在玩游戏的时候,方瞳还遇到过游戏里的村庄,虽然那些npc都是傻子,没什么智能,但是他们可以交易啊,只要使用游戏里的一些特定物品,就可以和这些村庄里的npc进行交易。

在这个世界之中,这些有生命的动物还是村民,方瞳都没有碰到过,这是什么原因啊。

这个问题只是停留了一瞬,就被方瞳给忽略的,根本没有办法验证答案,瞎想也没用。

今天的计划就是开始更大规模的发展了,昨天只是熟悉了一下世界的设定,既然知道了和游戏差不多,那么接下来就是准备升级石质工具了。

不过方瞳这个所在地很明显是一个大平原,不指望能有什么山体、洞穴给自己开发,那么获得石头的方法就是向下挖掘了。

在思考计划的同时,从第二储存空间中拿了一个苹果出来,准备打打牙祭,吃饱了好干活嘛。

既然准备挖坑下矿,那么就得准备好一些工具了,按照玩游戏的经验,挖坑下矿要么是找一个天然存在的巨大坑洞,接着向下探索,要么就是找个看的顺眼的空地直接垂直向下挖。

大坑就不想了,昨天从森林到河边压根没遇到,那么只能向下挖坑了,至于垂直向下挖坑,那是不现实的,玩游戏的时候,方瞳的木材资源比较充足,可以制作许多梯子,垂直的搭建下去。

现在嘛手头的木材很明显不够用的,那么只能是螺旋向下挖坑探索了,就是在一块3*3的范围内,从一个边缘开始向下挖掘,每挖3格的距离就拐一次弯,向左向右都行,不过方向要一直向一个方向拐,这样才能保持是在3*3的范围内向下挖掘的。

在开始挖掘之前还要准备好工具,这样挖坑是很费耐久的,一把木铲或者木镐根本不够用,64点耐久估计也就能往地底挖上个10多米,不能再深了。