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第131章 血魔狂舞-血池地狱求生!

阎罗殿里的第四局比赛结束后,最终评分迅速出炉,并发送到了众人的选手手册上。

战败的狼人方面,抗推了1号平民的10号狼人相对出色,获得了c+的评分。

3号觉醒狼王开出双枪,虽然带的目标很离谱,但至少是主持完成了整套夜间格式,获得了c-级评分。

这两张狼人是相对表现过关的,所以没有获得相当于“黄牌警告”的d级评分。

9号悍跳狼完整辅助双枪狼王开枪,但哪怕是他自刀悍跳,也没有跳赢预言家,仅获评d+级;而11号狼人﹝temperance 节制﹞则遭遇滑铁卢,被沈行越轮次带掉,仅获得d-级评级,几乎濒临淘汰。

不过,四张狼人都借助了自己之前三局的良好发挥,保留了继续前进的资格,反倒是好人阵营表现断层最差的1号平民,收获了自己第二轮的第四个c评级,成为了这桌唯一被淘汰出局的选手。

其余好人阵营中,预言家4号和前刚后放站对边的8号平民,均获评b+。这两人圆满完成了自己底牌的任务,表现值得肯定。

12号双金水守卫﹝the moon 月亮﹞选手,虽然及时忏悔点票9号悍跳狼,但毕竟发言中归票了3号双枪狼王,有一定瑕疵,并且也没有参与好人格式互动,因此评价低了一些,仅仅得到了b级。

对于﹝the moon 月亮﹞这个水平的选手来说,就和上一把拿b+的沈行一样,这个b级也算是一场失利了。

6号平民稍有狼面,表现稍差,但最后还是顺利爆水,得到了好人们的认可,获评b-级。

而完成战术迷惑狼队的2号交换师、5号猎人、7号女巫,则是共同赢得了A+级评级,要说未能达成更高的S级评级的原因,自然是他们三人让狼队开出了双枪,稍有遗憾。

不过,作为一个互不相认的团队,能在一局游戏中,仅凭借一天的发言,共同摘下三个A+级评分,虽在巴别塔不算空前绝后,但也是绝对值得VIp观众们反复观看和称道!

【本座关于诸位亡魂的判罚,将在稍后传达到位。】

【现在请诸位前往殿后的地狱之门,迎接你们今天的终极考验。】

阎罗王正色严厉地传达完了最后两句话之后,身形消失在了阎罗殿的案桌后面。

还留存在游戏中的11名选手,都纷纷手持护身金币行动起来,沿着护身金币和地板上的指示,从黑木圆桌旁解散,走向阎罗殿殿后的“地狱之门”。

每个人的“地狱之门”都是专属的,沈行很快就观察出来:这些地狱之门后面连接的都是一台台黑色电梯,把选手送向不同的地下楼层。

看来,经过了阎罗殿的审判之后,第二轮的最后一局常规赛就将在某一层地狱展开。

沈行刷了一下护身金币,“地狱之门”打开了。他进入电梯中,发现电梯的面板上写着“b0”层级。所以,这座酆都城虽然是“地下世界”,但还不算地狱的一部分。

随后,像在地上层级一样,在沈行从“地狱之门”踏入电梯之后,电梯就开始向下加速、运动起来。而那很久没有听到的电子音,也在电梯轿厢中悠悠响起:

【第五局比赛,形象渲染已完成。】

【﹝the chariot 战车﹞,本局您的座位编号为11号。】

这次,沈行被渲染成了红皮肤的恶鬼,看来在“地狱”中的对局,每个人的形象既不是人类、也不是游魂,都变成地狱里的小鬼了。

座位号码是偏大的11号……这局会抽到个什么版型呢?

沈行知道,正常情况下,只有第五局会有第三方阵营版型,比如上次的第五局是【天眼祈求者】。而前四局在不触发VIp金典对局的情况下,版型都是正常的两方版型。

狼人杀也确实有很多适合地府氛围的第三方角色,比如鬼魂新娘。但是,这也不是说接下来的这局就一定会有第三方,也有可能是一个比较复杂的常规版型……

电梯下行了十层之后,就开始减速,最后,缓缓停在了面板标记为“b13”的层级。

第十三层地狱吗?

【您的第五局比赛版型为:血魔狂舞。】

居然抽到了一个自己没有准备过的版型!

随着电梯门打开,一股刺鼻的血腥味扑面而来,沈行的视线内瞬间被无边的血红色所浸染——

第十三层地狱,血池地狱!

正坐在不远处圆桌一侧的,是一名凶神恶煞、手持屠刀的典狱官。而沈行来得也不是很早,圆桌旁的座位已经被大量长相几乎相同的血池地狱恶鬼所坐满。

看着这瘆人的地狱场景,沈行不敢多言,垂着头,走向了标记着【戌】的第11号座位。然后,在脑海中让自己冷静下来,并开始在手册上查询版型的角色配置。

血魔狂舞这个版型,来自《逻辑与谎言》狼人杀竞赛。和之前﹝temperance 节制﹞的第一局版型【梦魇牛头人】的来源是一样的。

它是个两方对抗的版型,竞技性也还不错,但沈行没有记错的话:狼人阵营方面有两张大狼,好人阵营方面也有两张新角色牌。

思考量很大,放在两方版型里,绝对算是个相当花哨的板子了,真没有那么容易上手!

【本局版型】

12人血魔狂舞

【版型配置】

预言家+亡灵法师+守卫+战士+血魔+蚀时狼妃+2狼4民

【本局规则】

双爆吞警徽,亡灵法师全程不可续命自己。

狼人阵营屠边胜利。

【好人阵营新角色】

亡灵法师:

好人阵营神职,代替了女巫。

每晚查看当晚狼队的刀口,然后可以选择一项:

1 将当晚的刀口复活为傀儡,续命到下个夜晚再死亡。无法续命自己。

2 将昨晚的傀儡继续续命到下个夜晚,然后,可以使用雷击杀死一名玩家。雷击一局游戏只能使用一次。

如果一名玩家被连续续命三个夜晚,则该玩家脱离傀儡身份,彻底复活,但亡灵法师永久失去技能。

亡灵法师不会奶穿,如果续命的刀口已经被守卫等效果守护,则续命不结算,该玩家不会成为傀儡。

战士:

好人阵营神职。

若战士在连续两天的放逐投票(含放逐pK投票,不含警长竞选及pK投票)投给同一名玩家,则战士“斩杀”该玩家,该玩家立即死亡。

战士“斩杀”血魔,只需要投票一次。

【狼人阵营新角色】

蚀时狼妃:

和狼队一起行动,可以自刀和自爆。

每晚行凶前,可以封锁一名玩家,无法连续封锁同一名玩家。

直到明晚之前:对被封锁玩家使用的【所有】好人阵营取对象技能,均反弹给技能的使用者。

若此效果被触发,则从下一晚开始,狼妃不再能封锁玩家。

在本版型中,可以反弹的技能包括:

预言家的查验、守卫的守护、亡灵法师的雷击、战士的斩杀。

尤其需要注意的是:本版型的蚀时狼妃可以反弹战士的斩杀这个白天技能。

蚀时狼妃无法干扰亡灵法师的续命(不取对象),也不会影响狼人阵营的其他技能。

血魔:

和狼队一起行动,可以自刀,不可以自爆。

每晚行凶后,可以割裂一名玩家,每名玩家限割裂一次。

被割裂的玩家从当晚开始,累计“行动”5次之后,该玩家立即流血而死,无法被续命。血魔死亡后,割裂效果解除。

“行动”包括:在夜晚使用技能,以及在白天进行放逐投票(含放逐pK投票,不含警长竞选及pK投票)。

其中,亡灵法师选择续命昨晚的傀儡或今晚的刀口,均属于一次行动;若还选择使用雷击,则属于当晚的第二次行动。

被割裂的玩家在夜晚选择不发动技能,或进行弃票,则不算行动次数。

在本版型中,守卫不允许连续两晚空守。

——

这个版型,难点在于技能比较繁杂,尤其是两个大狼的技能都能产生很多逻辑线,不好应对。

好人阵营方面,其实还是比较容易上手的:战士的“斩杀”可以在白天追轮次,有一定自证能力,且尤其克制血魔;亡灵法师就是女巫的置换,和女巫技能的相似程度,比起炼金魔女还要更高一些。

要对比亡灵法师和女巫的话,亡灵法师的“雷击”比起毒药,没有那么自由,第一晚中首刀也无法开毒追轮次。

但如果他能藏好,则可以连续续命预言家,还不会奶穿,威力比通常在第一晚就开掉的女巫解药要大很多。

最关键的是,由于“亡灵法师不死,预言家就很难死”的威慑存在,狼队必须想办法尽快抿出亡灵法师,而不是像女巫和预言家那样,可以先不找女巫、就单纯爆刀砍预言家。

所以,这个版型的狼队虽然技能多样,但抿人的压力也很大。

狼人阵营方面,蚀时狼妃在这个版型中,能针对的技能非常多,四张神职都会或多或少遭到她的干扰,而且亡灵法师还不能像女巫那样随心所欲地压毒,所以比起原生版型永序之轮要更加难缠。

当然,这也意味着狼妃会经常忙不过来,因为她的技能只能生效一个夜晚。比如如果她想要破盾刀亡灵法师,就不能造出假金水、不能帮血魔反弹斩杀,也不能反弹亡灵法师的雷击。

血魔的技能,看起来是个延时性极长的流血伤害,还需要自身存活,比起夜之贵族一类的大狼要弱上一些,但实际上的威慑力也是很强的。

这个版型好人追轮次的手段并不多,而且还被狼妃处处掣肘。如果血魔能再用流血杀掉任何一张神职,对狼人来说都是前景明朗。

这板子看起来可不好打啊!