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使用骨头,或者单纯碳化箭尖,依旧具备不俗的杀伤力。

在官方预测中,也能破防土着人。

但‘霉菌’毕竟是岛上已知的最强生物,为保证猎杀成功,使用专门的铁质破伤箭头很有必要。

制造铁质箭头,又有两种方案。

第一种自然是打铁,林宇自己手锤。

只需要一个不那么专业的火炉,高温软化金属,放在铁砧上捶打塑形。

东大找到另外两名玩家,从他们那里对游戏有了更多更详细的了解。

玩家操控幸存者,很难完成细致、复杂的工作。

具体能做到哪一步,全看幸存者本身的素质。

但04号玩家发现了凝聚选项的方法。

专家们不确定玩家是否具备打铁的选项。

李前当然有打铁的选项,早在第一次兽潮还未来袭前,就已经通过网友分享的各种荒岛生存知识,解锁‘铁匠’选项。

只是一直无缘尝试。

不过,现在还是没机会。

因为荒岛随时会下雨,而打铁,尤其打造箭头、钩爪这类工具,耗时久,产量还低。

李前选择第二种方案。

即高炉炼铁,浇灌塑型。

首先,高炉选项李前也早就解锁,而且还有好几种形式。

其次使用铁水,一次性可以浇筑许多枚箭头钩爪,效率极高。

并且高炉所需的燃料——木炭。

高台上到处都是。

最后铁矿石,李前自然没有,但此前收集到三十多条铁链,原料绰绰有余。

官方提供的文档中,有高炉设计图,也有箭头、钩爪设计图。

此外新的斧头、工具图纸等等。

想到就做,

天蒙蒙亮,李前操纵林宇带上弓箭,下到高台之下,一条小溪边。

李前大致估摸位置,选了处高地升起篝火,而后挥起斧头开始伐木,砍出大片空地来。

防止工作时野兽打扰,怪物偷袭。

天亮之后,李前前往一公里外的前进营地,将该处物资转运至中心高台。

黑石、钢丝、怪物甲壳等材料,数量不少。

随后,从早先砍伐的林道边缘,选取合适,晾晒时间比较长的木料搬运回新营地。

这些后续将加工成床弩的部分。

之后收集溪流边的泥土,调和后开始建造高炉。

炉高下大上窄,宛如一根烟囱。

荒岛内部的泥土跟高墙外临近海滩的泥土大有不同,粘性更高,砂砾含量少。

且溪流边受水体滋润,泥土中腐殖质也比较低,适合建造高炉。

仅仅大半天,高约两米的简易高炉便成型。

高炉炼铁的原理非常简单,

高温环境下,炉中产生的一氧化碳等物质与铁矿石反应,还原出铁和二氧化碳。

近现代炼铁中,一般使用焦炭作为燃料。

焦炭来自于对煤炭进行高温蒸馏处理所得,加入炉中产生大量一氧化碳。

岛上还没发现煤矿,林宇自然没有焦炭使用。

蓝星古代世界也没有焦炭,人们使用木材或者木炭,只是效率比较低,产量小。

林宇却也不是重建工业体系,木炭足矣。

并且使用成品铁,无需多少一氧化碳。

木炭燃烧的最高温度,六七百度,远低于金属融化所需温度。

故而还要鼓风机辅助燃烧。

鼓风机的设计方案,李前知道许多种。

最好的自然是利用沉船拆卸下来的电机,通过水力、风力发电带动。

但是林宇目前的条件并不适合。

剩下两种鼓风机设计方案,一种是箱体往复式鼓风机。

这种鼓风机华国古代使用十分普遍,

结构简单,易于制造,风力强劲,唯一麻烦比较费力,使用起来占据林宇大量时间。

箱体式鼓风机,出风口处在箱体中段,进气口处在两端。

两处进风口内壁贴着一面可活动的胶皮。

中间设置活塞,一般使用禽类羽毛填充缝隙,扎成符合箱体的特定形状,连接连杆,手柄从一端延伸出来。

当人拉动连杆,驱动活塞向一端移动。

该段进风口胶片受气压影响,紧贴进风口,进风口因此闭合。

气流便只能通过出风口灌入高炉。

活塞移动越过出风口,内部气压增大,人就会感到吃力。

这时再改拉为推,活塞反方向移动,原本闭合的进气口敞开进风,另一端进风口关闭,空气再次从出风口灌入高炉。

不断推拉连杆,就有源源不断的空气吹入高炉。

另一种鼓风机设计,是扇叶转轴式,跟现代电力驱动的鼓风机原理一样,只是需要人力转动转轴。

这种鼓风机进风效率主要影响是动力大小。

同样的力气,没有箱体鼓风机风力大。

李前选择箱体式鼓风机,反正林宇力气大,耐力久。

至于借用水力驱动鼓风机,

他考虑过,故而将高炉选在水流比较湍急的溪边。

但根据专家计算,以目前林宇手里的材料,制作出的转轴、扇叶,传动装置不合格,很难完美的转化水流动力,鼓风效率达不到预期。

除了鼓风机、高炉,

铸造箭头、钩爪等物的磨具也相当重要。

幸而这点官方早有准备。

通过一路来伐木,应急管理部不断绘制地图,收集沿途地势、水流分布,泥土成分等。

林宇去往官方推荐的一处泥土采集点,挖出合适的黄泥黏土,又用纱布过滤,得到细腻的土质。

使用这种泥土制作的模具,不容易开裂,铸造的箭头、钩爪表面光滑、匀称,品质更高。

以上种种繁琐的程序,都是林宇在忙碌。

他脚步飞快,动作迅捷,日夜不停,一人顶十人。

李前只是阅读合理方案,从众多选项中,选择合适的,然后挂机即可。

偶尔根据官方指导意见,亲自操作林宇调整些细节。

如挑选泥土。

木炭的选择等。

一天时间,高炉、模具制作完成。

旁边堆放精心挑选的木炭,只等阴干一两日即可开炉。

这期间,也不能浪费,

林宇转头又制作起床弩。

难度比高炉炼铁简单许多。

毕竟制作弓箭的经验丰富,只要等比例放大,弓臂加长加宽加厚,调整平衡等,便可安装到木质轨道。

甚至就连精度也没太大要求。

按照官方的狩猎方案,这东西将抵近射击。

第三天的时候,

林宇已经将床弩各部件制作完毕,

花了点时间拼装,上满弦放旁着开弓,使弓臂更适应紧绷状态,提升些许品质。

下午,蜃景天空逐渐被飘来的云朵遮蔽。

专家、观众们不由担心起来。

如果暴雨这时候降下来,铸铁进度肯定被耽搁,后续工序会比较仓促。

人们祈祷不要下雨。

然而天不遂人愿。

当天夜里,大滴大滴雨滴落下。

李前未雨绸缪,给高炉做好排水,搭建防雨棚,又将比较脆弱的磨具用干草包裹,转移保存。

幸而选址的时候,考虑到这种情况。

眼前小溪因地形原因,汇聚而来的雨水不多,林宇又在周围开挖排水渠,上游地带斜挖两道泄洪沟,暴雨不至于影响到高炉。

荒岛世界,电闪雷鸣,短暂照的蜃景犹如白昼。

消失三天的大蜘蛛这时候出现。

它消化完之前所得,推着林宇登上高台,开启新一轮献祭。