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“这尼玛居然还是个电动的?!...”

陈功也是第一次亲眼见到这种玩具,没忍住上手把玩了一下。

打开按钮之后,玩具的震感还是很强烈的。

看来,里面的电池功率不小。

“难道是4431在背后搞鬼?”

收起玩具之后,陈功在心中做了个简单的判断。

他会拿到这种奇葩道具,有可能并不是巧合。

游戏开始之前,所有玩家都进入过建筑内部。

4431作为游戏的设计者,大概率已经知道他参加了游戏。

当初他因为陈志的死,当场跟4431打了一架。

4431不仅在他手上吃了亏,而且也肯定知道他这一趟是为了报仇的。

因此,4431有可能在他昏迷期间动手脚,然后将包裹里的道具替换,这也不是不可能的事情。

“不管怎么样,我还是先出发吧。”

陈功收拾了一下东西,直接进入了死亡森林。

根据地图,可以发现死亡森林的范围在大致上呈现一个圆形,而陈功的出发点则在圆形的边缘位置。

至于终点,则在死亡森林的中心位置。

这也就意味着,玩家在游戏的初期应该不大可能遇到其他玩家。

但是越靠近中心的位置,玩家之间相遇的可能性就会越高。

陈功沿着树林往里面走了一段路,很快,他就发现了三个严重的问题。

第一,这种原始森林里根本就没有路。

由于这里缺乏人类活动的痕迹,因此各处的树木和草丛都是处于野蛮生长的状态。

各种树杈、树枝以及带刺的树叶子会阻挠陈功前进的步伐。

其实这些东西并不难处理,如果陈功现在手上有一把柴刀之类的武器,他可以直接一路边走边砍,硬生生砍出一条路来。

可如果是在没有工具的情况下,陈功与其冒着被划伤的风险跟这些“障碍”较劲,不如干脆绕路走。

可是这样一来,陈功就会遇到第二个问题,即:无法辨别方向。

这种原始森林里到处都是树,一开始,走进去的人可能还会拥有一定的方向感,可是时间长了之后,会发现哪哪都是一样的。

如果没有指南针一类的工具,亦或是判断方向的手段,身处其中的人就会逐渐迷失在森林里。

身处野外,其实有很多种辨别方向的方法。

最方便的方法就是观察星象。

如果是在白天,可以通过观察太阳的位置来判断方向。

由于太阳的行动轨迹是东升西落,因此,上午时分太阳的位置就会在东边,下午则相反。

如果担心自己的判断会不准确,可以在地上插一根棍子,然后记下影子的端点位置。

等过了一段时间之后,再次检查棍子的影子,然后记下第二个影子的端点。

两个端点的连线,就是东西方向。

这时候,只需要再从棍子插入的地方画一个与连线垂直的线,这条线所指的方向就是北面。

如果是在晚上,可以通过观察北极星的位置来判断方向。

北极星的方向,就是正北方向。

可惜,游戏开始的这天是阴天,既看不到太阳,也还没到晚上,无法通过星象辨别方向。

除了利用星象以外,还可以利用地貌地物等特征辨别方向。

比如树木的茂盛程度、积雪的融化速度、青苔的潮湿程度、河流的流向等。

可惜,这些方法陈功同样用不了。

其实手表也可以用来辅助辨别方向,但这个方法同样需要能看到太阳。

第三个问题,这个森林里,似乎存在着不少野生动物。

陈功在行走的过程中,听到了不止一次“淅淅索索”的声音,这很明显是有野生动物被他惊动了。

其实这事想想也很正常,如果这个森林里没有野生动物,玩家在吃完压缩饼干后该怎么获取食物?

不过,玩家对于野生动物来说,也不一定就是猎人和猎物的关系。

万一遇到了豺狼虎豹熊之类的猛兽,双方的身份也许就会发生逆转。

“该死的,总算是能确认一下自己的方位了。”

在继续走了一段路之后,陈功终于找到了能够帮助判断方向的东西——一个蚂蚁洞。

蚂蚁洞的方向一般都是向南,通过这一点,可以辅助判断自己是否走错了方向。

“这里可是弥留之城,蚂蚁洞的方法真的有用吗?”

想到这里,陈功皱了皱眉。

类似蚂蚁洞朝南的这种方法,是现实世界中,冒险者前辈总结出来的经验。

可是这里是弥留之城,不一定会遵循现实世界的规律。

“不对不对,如果这种方法是错的,那玩家就完全没办法判断方向了。”

陈功突然意识到了一点,即:指南针这种物品并不是玩家的标配。

即便有玩家的特殊物品就是指南针,可这些人的数量肯定也是极少数。

如果大多数玩家无法拥有指向工具,而经验中的辨别方法又是错的,那么这场游戏的公平性就无从说起了。

在意识到了这一点之后,陈功通过蚂蚁洞的朝向,确认了自己的处境——他走错路了。

之前有说过,整个死亡森林的形状在大致上是一个圆形,而陈功的起点位置则在圆形的东南方向。

也就说,如果陈功想要走到中间位置的终点,他就得一直朝着西北的方向走。

现如今,陈功因为绕路在不知不觉中偏离了方向,他实际上在一直朝着西边走,相当于白走了很长的一段路。

“不对,虽然我走的路线偏离了自己的方向,但也不是毫无意义的。”

陈功看了一眼四周,眼中突然闪过了一丝寒光。

这场游戏,玩家的出发点应该都在森林的边缘。

考虑到游戏的公平性,玩家之间的起点位置,互相之间的距离,应该是大致相等的。

如果每个人都按照最优路线,呈直线朝着中间的终点前进,那么理论上,玩家之间的距离就会不断缩小,直到最后在终点相遇。

但实际情况是不可能会是这样的。

因为,陈功会遭遇路障,其他人同样也会。