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这种表现手法放在现实是不合理,但在游戏中就很合理了。

起码让玩家不至于面对源源不断的空中单位感觉乏味,小张同时发现打爆一架敌人的飞船。

爆出一块飞来飞去的方块,并且随着时间改变红蓝颜色。

从这一点判断,此物是留给玩家吃的。

小张稍微考虑了一下,本来机身是红色,那就吃红色的吧。

果然,战机吃了一红色方块,子弹变化成了两行,火力明显加强了。

后来又爆出一个明显是道具的h,m方块,小张选择h吃上。

顿时发现多了个副武器系统,战机下方发射出追踪导弹。

“原来还有副武器系统啊,这一点不错哦。”

小张这边一直在平推,一路上的敌人多了一点,不过都在可接受范围内。

火力终于吃到四个,子弹变成了四分叉的射击,这一点玩过魂斗罗的小张欣慰地一笑。

这不就是S弹吗?不知道后面会不会和魂斗罗一样,覆盖整个屏幕。

而且副武器的追踪导弹让人很满意,往往战机打不到的地方,追踪导弹就能及时打到。

反观另外一组审核噬神者的员工就不一样了,第一关还没打多少,两玩家就得扔保险保命。

而且两边一对比,噬神者的关卡明显比较短,这时候小张才到第一个boSS跟前。

他们那边就已经过了第一关,第二关已然开始。小张仔细打量眼前的boSS。

这不是一辆巨大的装甲车吗?也不知道游戏的背景故事到底怎么样。

不过从一开始没有剧情来看,小张感觉雷电是没有剧情描述,简单想了一下也就释然了。

两人的对决只有三天的时间,剧情什么的和游戏销售没什么太大关系,自然不考虑做出来。

从玩家角度出发点来看,空中射击游戏其实有没有剧情根本不重要,重要地是游戏好不好玩。

巨大的装甲车开始射出子弹,不过密度没有多少,甚至射击角度是固定位置。

只要玩家不眼瞎,随便躲躲都能保持不死。小张并没放松警惕,玩了两款师太制作的游戏。

循序渐进才是主旋律,后面应该会越来越困难。小张躲避的过程中,战机的子弹全数攻击在装甲车身上。

子弹造成的反馈非常明显,除了子弹攻击到装甲车的沙沙声外,还有装甲车身上被攻击造成的火焰。

这种细节不是现有的游戏可以比拟的,哪怕师太之前发布的两款游戏,细节也没有如此细腻。

“就冲这一点,我就得支持师太。”小张小声说。

同时,装甲车第一次全范围攻击来了,在装甲车的中心位置,一轮子弹转了一圈飞快袭向小张的战机。

由于提前有了准备,小张并不怎么慌张,趁此机会他打算试试这款游戏的保险系统。

既然麦克斯能想出给玩家增加保险的机会,小张认为师太同样能够想到。

“嘟!”

想象中的保险没有出现,只有一声嘟嘟声,小张还在疑惑之际,屏幕来了一次大范围的爆炸。

同时把boSS发出的子弹消去,小张恍然大悟,保险释发是有一秒投掷时间。

如此设计的话,玩家需要提前做出准备,要不然起不到保险的效果。这无疑是提高了玩家水平要求。

对于噬神者的即时保险,雷电好像操作要求要高一些,平时无脑放保险打boSS不一定好用。

由于装甲车承受了一次保险的攻击,终于爆炸开来。

“诶,这么简单过去了吗?卧槽。”

小张话没说完,从旁边又出来一辆一模一样的装甲车。

“原来不止一辆!”

有了第一次的经验,小张直接贴脸输出,顺便再扔一个保险炸弹,很快这辆装甲车也爆炸开来。

过关才出现的算分界面开始出现,小张愣了一下,心想还挺简单的嘛。

第二关场景发生变化,场景来到了城市中,音乐也变得欢快起来。

小张却有点小期待,因为他又能继续收集红色方块,完成S弹的收集了。

目前吃了四个红色方块,子弹分成五条分叉,小张有理由相信,一旦吃满红色方块。

战机就能拥有魂斗罗同款S弹,到时候全屏布满子弹,那得多爽快。

而且副武器系统同样让人期待,吃满追踪导弹,伤害力到底如何?

小张有了期待,整个游玩过程是愉悦的,配合游戏欢快的音乐,整个游戏过程可以用一个字来形容。

爽!

再看看另外试玩噬神者的同事们,整个过程有点手忙脚乱,屏幕还有点复杂。

小张心里不仅感慨,有时候真不要作对比,要不然会瞬间感觉到差距。

等小张收集完红色方块,子弹终于变成了想象中的模样,魂斗罗最好的武器S弹。

子弹果然覆盖整个屏幕,不断出现的敌人很快被子弹消灭,小张能感觉到游戏的难度再一次降低。

“呵呵呵,感觉能立即打个通关,也不知到底有几个关卡。”

第二关boSS是一架雨伞型的飞机,飞机上的装甲不停变形成小飞机往小张的战机上撞。

拥有S弹的覆盖,小张打起来一点压力都没有,眼看boSS进入第二形态。

保险此时不用还待何时,小张可没有节省的觉悟,连扔了三个保险炸弹,boSS飞机才爆炸。

小张看了一下保险还剩下两个,路上还可以补充一个,后面没有的话只能依靠技术打过去。

小张在第三关折腾的时候,不知什么时间起,审核噬神者的员工站到他的身后,包括一路观望的沈总。

“诶,你们那边完事了?”

审核噬神者的同事苦笑:“第四关子弹太密集,我们打不过去。”

“不是吧,难道不能续关吗?”

“你有所不知......”

随着同事的解释,原来第四关开始已经不是普通玩家能打过的难度,子弹密集不说,保险数量还只有两个。

放完保险就只能依靠技术,同事们又不是什么高玩,没一会就只能续关开始。

唯一改变不错的是续关可以即时开始,两个审核部的同事续了两次,感觉差不多了这才放弃测试。

反观小张这边两位同事就不一样了,慢悠悠地打得很悠闲。

“雷电质量怎么样?”

“嘿嘿,神作不解释!”