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比起其他种族,亡灵族有个显着的优势。

它们不会被各类物资的缺乏困扰。

亡灵族的绝大部分生物无需进食、睡眠和娱乐。

这种没有什么智商的低级生命体,无疑是完美的劳动者——当然是对邪恶的死灵法师来讲。

这也是为什么一些大地图的神经连接游戏里中,死灵法师职业的玩家都富的流油。

这种前提下,饥荒、寒冷、瘟疫......这些对大部分种族都会造成重创的灾害,对死灵生物来说都是洒洒水。

这也是为什么它们也被叫做“不死族”。

但另一方面,死灵生物也有不少缺点:

脆弱的身躯,在白天战斗力较弱,惧怕光明类法术和火焰,

更重要的是,与众不同的机制,让死灵族的前期发展有些奇怪。

对面,【逍遥策】身下的兽人营地已初具规模。

在苦工的劳动下,原本空旷的草地中,了望塔、磨坊以及用于居住的地洞(基本上就是四周装上了无意义尖刺的蒙古包)这些基础建筑已经成型。

篝火彻夜不息,孩童在营地中打闹,又在极短地时间内长大、交配、然后衰老直至死亡。

同时,在快速的繁衍下,兽族内部也开始形成分工。

一些身强体壮的兽人开始拿起棍棒,承担起外出捕猎的职责。

兽人的粮食来源比较单一,基本就是野外捕猎和畜牧。

作为不会种地的种族,这也意味着他们需要大量的对外扩张和掠夺来取得所需的资源。

这也让兽族具有极强的攻击性。

而古谋这边,亡灵们发展的就有些奇怪了。

侍僧作为前期阶段少数有智商的生物,承担了指挥的重任。

一群半人半狗驼背严重的食尸鬼,在指令下开始用它们的爪子挖掘石材,砍伐树木。

而腐烂的土地上,最先被建出来的是巨大的坟地和一座座墓碑。

作为亡灵,自然是不能像别的种族那样繁衍的。

想要扩大族群数量,大致只有两种方法。

一个是从其它位面召唤相应的生物,另一个便是用尸体制成。

当然,亡灵们的墓地并不需要真的把死人埋进去,腐地特殊的死灵能量,会直接在里面产生尸体。

但尸体能制成的死灵生物也有强弱之分,厉害的可以是憎恶甚至骨龙,弱的,就只有普通骷髅了。

前期,侍僧们法力极为薄弱,种族内部也没有足够的科技发展。

这也就让古谋这方的部落中,出现了大量没脑子的白骨骷髅兵。

这些骷髅身体脆弱,又听不懂复杂指令,现在只能干一些搬运的活。

得亏地图够大,与兽族部落没什么接触。

否则就古谋现在的战斗力,估计要被兽族士兵一冲就碎。

也就在两边的部落都开始步入正轨之际,面前的沙盘又有异动。

从双方玩家面前的桌面上,三张卡片被从一个隐秘的发射口弹出。

这次不是开头那样的虚拟投影,而是能拿在手上的现实卡片。

将三张卡金底银边的卡牌归拢翻开,古谋有些诧异。

下意识抬头看去,对面的逍遥策也挑了挑眉毛。

古谋手上的三张卡不再是让他选择的随机选项,相反,这次的三张卡他非常熟悉。

【隐士】【倒吊人】与【命运之轮】

古谋手上的,竟是三张塔罗牌。

....................

塔罗牌在被发明之后,很长一段时间内被认为与神秘学、天文学相关,并被用于占卜。

而在这场对局中,使用的是其中较为常见的二十二张大阿尔卡纳牌。

一旁的机器人管理员适时地开口,介绍起具体规则。

“在本场对局中,每五分钟视为一轮,每一轮开始之前,需要双方同时选择一张卡牌并放置在沙盘上方。”

“随后,将根据卡牌的选择进行结算,影响双方文明的进程与走向。”

“每次出牌后,都可以抽取同等数量的卡牌,将手牌数维持在三张。”

“每三轮,将会触发一个随机额外规则和一个惊喜事件。”

“请注意,每张塔罗牌都有正位和逆位的区别,不要忽略这点。”

管理员的机械音结束,场上,双方文明的发展明显放缓,似乎在等待着玩家们的抉择。

两位玩家面前,淡蓝色的投影显现出一个长方形的框架,显然是用于放置要出的卡牌的。

在古谋阅读卡牌说明之时,对面的【逍遥策】却开口了:

“你有没有发现,这个剧本的玩家,都是偏向于智谋和解密的类型。”

“是吗?但我是个莽夫玩家啊,对手跟我搭话超过三次我就会原地变身,然后打爆对面的头。”

这也是古谋的习惯,在对方说着一大段内容时,他会不由自主地扯几个不着边际的淡,以此打断对面的思路。

这种言语的断档,会影响对方的心态,也为古谋自己赢得思考和组织语言的时间。

“这样的话由一个Id叫【诡谋】的人口中说出,实在有点缺乏可信度啊......”

但这次,对方虽然没有预料到这样的回答,却完全没被古谋的扯淡影响,反而还精准地吐了个槽。

古谋看出了这个【逍遥策】是个颇为擅长三心二意的玩家,就是想靠对话影响自己。

“根据论坛上玩家们的总结,系统似乎会有条件的会选取,让某些特征相似的玩家进入同一对局。”

“我还听说过,有那种擂台赛剧本,三十二个玩家两两对决,十六强,八强.......最终打出一个冠军。”

同样在阅读手上卡牌信息的逍遥策接着开口,状似随意道:

“也就不动脑子的莽夫玩家会老老实实打比赛........”

看着手中的三张卡牌,古谋心中已经大致有了选择。

“哦?那换你,你会怎么操作?”

“嗯,大概会假死然后替换掉裁判,现场裁决完所有比赛,在冠军决出后,把奖杯给最后那人的瞬间,一枪给他干掉,然后蹲在他身旁享受他痛苦而迷茫的神情吧。”

说完,古谋抽出了手中的一张卡牌,正位丢入沙盘上空。

听了古谋的话后,好半天没想出该怎么回答的逍遥策思考片刻,明智地选择了闭嘴。

见古谋出卡后,他也抽出一张,进行了同样的操作。

待两边都已确定后,沙盘上空,古谋的卡牌被缓缓翻开。

【No.10——隐士】

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