所谓纯法师……就是指对魔法高度依赖的一类人了。
比如露西娜,拿不动的东西一律可以用法术让它们挪动到相应位置,或者漂浮在空中、操控重力让它们暂时变轻……等等等等。
这个词汇也可以形容战斗方式。
战斗上清一色使用魔法的便是纯·法师。
不过近战还是远程倒是需要额外探讨一番。
露西娜是很喜欢近战的。
她那让人不忍直视的体力和力量,在她的战斗魔法加持下,使近距离的露西娜变得格外致命。
比如……也许露西娜的力气很小,挥出的塑能剑可以被你轻而易举的打飞。
但那是通常的假想情况。
真实情况是,露西娜的魔法会让塑能剑带有冲击力,你的剑刃刚撞在她的武器上,便会被巨大的动能震开。这很可能导致你的武器脱手,被缴械。
力气不是主要的。
挥出的武器带有真实的力量才是最重要的。
比起刚刚朝东顶风前进的感觉,如今赛博达特顺着风向走,要轻松多了。
甚至有种被风推动身体、能更方便的前进的感觉。(并没有)
不到十分钟后,不断飞驰的赛博达特便拉近了足够多的距离,施法将自己转移到了达洛的位置。
穿着丝制黑灰色兜帽斗篷的露莎显然吃了一惊,但回头看了一眼后便放心了下来。
布尔索则就跟在她后边,差点撞上突然出现、刚刚结束了奔跑正在调整呼吸的游侠——从元素猫头鹰变成大活人,体积差距可不小。
真正再次看到那股夜色下并不明显的魔烟后,精灵更是深切的感受到布尔索调制的魔烟飞行速度实在是不快不慢,稍微快点走就跟得上,都用不着跑。
所以比起刚刚的高速奔跑,这种速度的行进完全可以用来当做休息时间。
“喂,你都去哪摸鱼了?”布尔素困惑无比的问着赛特,那张脸一副刚刚才睡醒般的表情:“这么半天没看着你!”
“去处理了点小问题……”赛博达特觉得是有必要解释给他们听听,于是尽可能快的说完了自己的经历。
“啧……怎么不是我遇上这事儿呢?权当热身了。”没想到,布尔索听完之后第一时间居然如此羡慕的嘟囔起来:“我们这都绕了半天了,也不知道艾尔丽娜到底藏哪去——啊!”
赛特立即意识到布尔索为什么这么大反应了:因为露莎也停下了脚步,表情显得充满了疑虑。
“那道烟……突然消失了……”她不安的如此小声说着,困惑万分。
原本一直在正常追踪的魔烟就此消失,实在是太异常了。
布尔索的脸色因此难看起来——他和赛特想的大概是同一件事。
艾尔丽娜察觉到自己被跟踪了。
所以用反追踪魔法取消了魔烟追踪药剂的感知能力,因此失去目标的烟雾自然而然的解体了。
“肯定是这样吧?”布尔索突然脱口而出。
“突然说这么一句,是什么啊?”虽然明知道刚刚两人的思维应该非常同步,但被这家伙突然一问,赛博达特还是不得不问这么一句。
“你不知道吗?”没想到,这猎魔人被问得一脸震惊:“还能是啥!我们跟踪她被发现了呗?”
“这不废话嘛!”赛博达特皱了皱眉,顿时觉得情况棘手万分:“这时候可怎么办……”
“我们没办法了吗?”露莎微微转过身子,语气中带着丝丝失落:“好像听姐姐说过的,用了这种药剂后引导物离目标越近,越容易被她察觉……”
“这也得看目标是什么人了。要是追踪艾亚的话,你们根本就免疫这种不良魔法,追踪效果根本就没法起效。”布尔索非常懊恼的插了这样一句:“大概那烟刚从瓶子里冒出来就会失效了……可我们之前都一切顺利来着。都追到这种位置了,就这么放弃也太扫兴了吧?”
“扫兴又能怎么办。”赛博达特也觉得颇为无趣:“只能放弃了吧……”
艾咪的那只魔眼,原本静静的漂浮着没什么波动。
可在赛特无奈的带头准备回去时,它却突然微微的旋转了一下,盯着树林里一处位置,死死的凝视。
“那个……它怎么了……”赛特没注意到魔眼的异样,但露莎却是一下子注意到了,无比担心的小声提醒起赛博达特:“坏掉了吗?”
“啊?你说什么?”
赛特一下子没反应过来:“什么坏掉了?”
“这个……圆圆的……魔眼。”似乎稍微犹豫了一下该叫眼魔还是魔眼,露莎刚想再说些什么,便被突然起飞的魔眼一下子变成了惊叫:“呀啊!”
魔眼朝着那刚刚起就非常关注的地方高速飞去,并斜向抬升。
显然是艾咪察觉到了什么,正要用魔眼展开高空监控。
可怕的情报战能力……赛博达特一下子又想起刚刚艾咪前来相助时的场景,心里不知是该更激动一些还是更感慨一些。
有眼魔血统的艾亚虽然理论上能监控一块很大范围的区域,不过毕竟飞得越高视野越差,所以实际上每只高空中的魔眼对该区域的监视也只是看个大概。
想要仔细看清某一区域的情况,还是必须让魔眼降低高度缩小全局视野,或调整视野焦距——这么做相比起前者的劣势便是容易丢失目标,且需要更加专心操作。这很可能将导致艾咪需要用上艾亚这具身体的本体大脑来处理操作和情报,而不能只靠隐藏在平时不可见的眼魔分身的大脑进行不占用本体思绪的同时处理。
此外,她们能操控的魔眼数量也是有上限的。工作中的魔眼数量越多,单个魔眼的辅助监控能力在一定程度上越弱。不依赖本体思维的情况下,眼魔思维在同时处理大量魔眼之时将可能导致魔眼的附加功能有所变差。
例如静止不动时会隐身的效果、激光射线的威力、种类和距离、魔眼的防护性、移动速度、闪现能力……等等等等。