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泡书吧 > 武侠修真 > 绝世魔医,神帝别追 > 第4361章 越来越难
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每一位评委公开透明的打出自己的心目中的分数。

分数采用的是十分制的。

而赛手的成绩,是所有评委的分数加起来的总和,就是该名赛手的最后的分数。

以分数的高低来评定赛手的名次。

主办方请到的资深评委,人数邀请到的越多,那么赛手之间的分数拉锯也就会越大。

而且如果比赛中,医疗或者是炼丹,其中任何的一项失败了,那么该项的分数,自然就会被直接取消归零。

在炼丹部分,分数就比较直接明了。

成丹又分,不成丹就是零分。

而成丹以后就以丹药等级,来给赛手分数。

比如是七阶下品,那么就是七点一到七点二分;如果炼制出的是七阶中品,那么就是七点三到七点五分;七阶上品的话,就是七点六到七点八分。

如果炼制出来的丹药品质是七阶极品的话,那么获得的分数就固定在七点九分了。

至于那医疗部分的评分,就相对会比较复杂一些。

零分的倒也好算,比如在医疗部分出现了明显的医疗事故,或把人直接给医治死了,再或者是让那位病患的病出现了更严重的反应……

如果在限定的十五天的时间里,那病患依旧还是这样的结果,如此提交上去的成绩,那么该赛手就必然是不会得到任何分数的。

不过,如果能够让病患是药到病除,那么分数的多少,就看那是什么样复杂特殊的病例了。

并且这个病例在评委的心目中,这个病例又是在什么的分数线上,这也是全凭所有评委们自己的意愿和喜好。

所以赛手们在医疗部分的分数,就相对浮动大一些。

而其实,赛手们是越早时间,就率先的接大赛的开放的五个病例,是有好处的。

因为这样能够得到多以些的医治病患的时间,并且药房配好到之后,患者获得的观察期和恢复期也相对后面才接病例的赛手,要更长一些。

病患恢复得好气色,赛手的优势就会变得很明显……

当然也会更获得评委的喜欢。

很多时候,这大赛的第一名的分数,和最后那位的第三十的分数,之间的差距可以说是一个天上一个地上的感觉。

所以说,所有的赛手想要征服各个神帝国和地区医派的评委,那么在比赛的时候,就只有展示出自己真正最精彩绝伦以及叹为观止的医术,还有就是那精益求精的炼丹术。

现在的比试是越来越难了。

以前比赛在医治病例的时候,多是如“老中医”那般把脉配药等等,稳中求胜。

但是随着“手术”的普及以后,整个世界的医疗技术是全线提升!并且提升的还不止一点半点,是相当大的飞跃。

如今比赛的时候,赛手们想要获得高分是越来越难。

只有用最高端和医治疑难杂症的医术,以及创造出个人研发的品阶丹药,让所有无比挑剔的评委们都心服口服,让他们惊讶到无话可说,并且也是无点可吐槽,那么这位赛手的分数成绩就一定能够拿到相当高。