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泡书吧 > 玄幻魔法 > 恐怖售卖 > 第三百零六章 独立逃跑!
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赵嘉欣从心中不认为叶云放走这个男生是突然大发慈悲,一定是叶云想到了某些东西,所以才会做出这种选择。

“红衣女鬼快速追上咱们?我看应该不会直接发生这种情况,那个男生虽然摆脱了被咱们当做牺牲品拖延厉鬼的局面,但想不被红衣女鬼杀死,似乎有些不太可能。”

叶云说完在之后逃亡的过程中,始终不停回头注意红衣女鬼的情况,果然在男生和他们分开后,红衣女鬼毫不犹豫的朝着男生就追逐下去,似乎她对于离群的家伙,有着偏执的喜爱!

“没错,红衣女鬼和之前一样,谁和人群分散就会率先对谁进行杀戮!”

之前还在草坪上的时候,叶云就曾发现过这问题,那时他只是觉得红衣女鬼距离那个男生比较近,才会出现将他杀死的情况,但此时他终于可以确定,红衣女鬼存在优先杀死离群者的设定,再结合自己心中的猜测,叶云的得出一个很荒谬的结论。

“大家赶紧分散开来,每个人独自逃亡,唯有这样咱们才会有一线生机!记住,千万不要和任何一人企图聚到一起,否则谁也不可能活到最后!”

叶云的话说出,众人却一点分开的意思都没有,他们觉得叶云这是在开玩笑吗,他们五人聚在一起尚且活下去的机会都异常渺茫,现在竟还要让他们分开!

“不要再犹豫,我没有再和你们开玩笑,剩下的时间根本不足以让咱们五人抱团存活,想要活下去就必须马上分开,现在没有解释的时间,要是最后能够活下来,到时候我绝对会给你们一个解释!”

此时叶云说话的语气很焦急,他必须说服众人分散,否则只要有任意两个人或者以上人在一起,那谁离开谁就必死。

之后令叶云很欣慰的是,赵嘉欣在自己强调了一次之后没有在犹豫,也没有问出任何疑惑的话语,转身第一个便和众人分开,在这生命紧急关头,赵嘉欣选择听从叶云的安排,而更重要的一点,她知道众人在一起也没有活下去的希望,那还不如赌一把叶云让他们荒唐分开的选择,其实真的可以救她一命。

赵嘉欣的离开,让叶云也不再和众人浪费时间继续待在一起的话,只有有人离开那么众人必然就会动摇,否则等到红衣女鬼将刚刚跑出去的男生杀死,那么情况或许就不会像现在还有一丝挣扎的可能。

剩下的魏冠群三人互相对视一眼,他们都看出来彼此眼中的疑惑,但赵嘉欣和叶云已经离开,最后他们还是同样选择相信,理由和赵嘉欣一样,在一起是死,或许分开真的能够存活。

就这样一行五人,在生命最危急的时刻各自选择一个方向开始逃命,当红衣女鬼浪费一些时间将提前单独跑出去的男生解决掉,本想继续去追杀叶云五人的时刻,却发现本来应该还在一起逃亡的众人,他喵的一时间完全不知道去了哪里!

诺大的树林,红衣女鬼看着脸都绿了,她一开始能在众人进入树林失去他们位置的情况下,还能率先躲藏在众人前面并不是没有理由,而是她本身所具有的能力辅助她做到的这一点。

本来她认为自己的这个能力,不会被叶云发现,毕竟一旦这个能力暴露出来,几乎意味着叶云百分百想到了活下去的方法。

无奈之下的红衣女鬼,失去五人的位置导致她只能选择一个方向疯狂追下去,想凭借自己的速度将此时的局面尽力挽回,或许还有将叶云杀死的可能。

然而本身跑出去很远却迟迟不见红衣女鬼出现的叶云,虽然看到时间还有六分钟之多,而他们只剩五个人存活,但觉得自己算是成功破解了这个老鹰捉小鸡的童年游戏,红衣女鬼想要将他杀死已不太可能,或许魏冠群他们几个,最后还会有人存活。

此刻想着整个游戏的套路,叶云无奈的苦笑,生机,这个童年游戏的生机竟然简单至极,一行人只要四散而逃就可以!

什么母鸡要保护小鸡,什么要让老鹰的身份发生改变或者让她失去老鹰的身份,所有的一切一切全部都是误导,红衣女鬼在这个游戏中就是彻底无解的存在,面对她除了逃亡,任何反抗都是自寻死路。

为此这个童年游戏最大的陷阱,就是在于它利用控鬼者的惯性思维,认为联系的死亡设计,其中的线索总会互相贯通,但这个童年游戏偏偏就不这样做,还将这种思想转化成致命的存在。

而木牌的最大作用就是在于误导这一方面,甚至不许动游戏中厉鬼小女孩最后的一笑和动作,都是在为这里做铺垫。

所以在这个游戏中,出现叶云越是拼命地在红衣女鬼身上验证生机,反而越会加速众人的死亡,但逃跑作为生机的存在,虽然不符合常理但也存在它提醒的线索,而且逃跑也是一门艺术,不是简简单单的逃命,就能在这个游戏中存活。

首先老鹰捉小鸡游戏的背景,就是在体现出厉鬼和众人关系的不对等关系,小鸡长得再茁壮,充其量还是一只小鸡,怎么可能和老鹰一拼高下,绝对是能跑多远就跑多远。

其次是众多陌生学生的加入,表面上是在降低游戏的难度,可以给于叶云更多的验证机会,但本质上这却是一个不折不扣的死亡坑害。

人数越多,叶云验证的就会越频繁,从而一次次失败使得人数锐减和红衣女鬼变得更加凶残不说,最为致命的一点是这种情况将导致叶云逐渐陷入迷茫,觉得自己根本摸不透这个游戏的生机,找不到可以将所有线索串联起来的契机,越迷茫越急躁,越不可能想到这里的生机,简单的令人发指!

但逃跑作为生机,也不是单纯的逃跑就能够解决问题,否则一个耿直的人进入游戏,看到红衣女鬼想到的第一个想法就是跑,那这依靠运气就能活下去必须杜绝,为此木牌和人数的问题,就是对于逃跑这一生机的阻碍。