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泡书吧 > 都市言情 > 单挑好莱坞 > 第963章 恐惧女神
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现在的《X战警》系列电影,由二十世纪福克斯制作,已经上映了两部电影,票房成绩不错。目前,正在筹备着《X战警3》的先期筹备。

《X战警》项目的负责人,是好莱坞金牌制作人唐纳夫妇。其中,丈夫理查德·唐纳是自由制片人。妻子劳伦·舒勒·唐纳在二十世纪福克斯就职,是总裁吉姆·加诺普罗斯的嫡系,是《X战警》系列的最高负责人。

前世,凯文·费奇一度也是《X战警》系列的助理制片人,是劳伦·唐纳的助手。凯文·费奇是漫威死忠,拥有着无数奇思妙想,他建议劳伦·唐纳不要坚持对《X战警》英雄集结的拍摄,要把每个超级英雄独立出来,拍摄他们的起源和成长史,然后再拍英雄集结,这会更有市场。

不过,这样的建议被劳伦·唐纳拒绝了。

后来,凯文·费奇就跳槽去了漫威影业,成了漫威影业的总裁,先是通过《钢铁侠》的起源成功,又顺利的打造出了轰动世界的《复仇者联盟》系列。后来居上,碾压《X战警》系列。

在这种势头之下,劳伦·唐纳也就不得不重拾当年凯文·费齐给她的建议,也开始了《X战警》的个体英雄拍摄。不过好戏不长,《X战警》的个体英雄电影还没正式推广起来,二十世纪福克斯就被迪士尼天价并购了。

《X战警》正式回归漫威!

制片人劳伦·唐纳,也顺理成章的成了凯文·费奇的下属。

唐恩等不了那么久。

他跟二十世纪福克斯沟通过,寻求着把《X战警》带回家的可能性。不过二十世纪福克斯给出的回答是“永远不可能”!

《X战警》是一个超级庞大的系列,拥有着数百个超级英雄,这是个大宝藏。一旦成功的开发出来,就会成为二十世纪福克斯的长期饭票。

根本不可能出手。

不过,唐恩从来就没有放弃过把《X战警》带回家的决心。

二十世纪福克斯对《X战警》的电影改编权不放手,那好啊……唐恩就把二十世纪福克斯整体打包买下来!

并购的难度很大。

不过唐恩有信心,他先知先觉,掌握着很多恩威并施的搞定默多克的手段。只等新环球上市,次贷危机到来,就可以把不可能化作可能。

不过,时间不能拖的太久。

现在,随着《蜘蛛侠》、《蚁人》、《夜魔侠》、《恶灵骑士》的成功,二十世纪福克斯肯定已经意识到超级英雄起源类的电影的市场前景。

可想而知,等拍完了《X战警3》,结束了三部曲的制作,劳伦·唐纳一定会启动超级英雄个体电影的制作,比如《金刚狼》。

这对漫威影业和“漫威”这个品牌来说,都不是好消息。

以漫威影业对市场的判断,每年上映的漫威题材的电影,最好是2-3部之间,不能超过4部。比如今年有《恶灵骑士》和《蜘蛛侠3》两部,明年有《钢铁侠》和《蚁人2》两部,后年有《雷神》、《夜魔侠2》和《复仇者联盟》三部。

多则生厌,很可能会引起影迷们的反感,是饮鸩止渴的做法。

漫威影业这边可以约束产量,可是二十世纪福克斯那边没法控制。一旦真让二十世纪福克斯爆发起来,开始批量生产《X战警》题材的电影,这对新环球和漫威来说,是很大的打击。

所以,唐恩已经打定了主意,要在《金刚狼》现世之前,拿下二十世纪福克斯!

此时的唐恩,正在漫威影业的会议室内,参与讨论《恶灵骑士2》的剧本创作。

这是个很重要的回忆,漫威影业的头头脑脑都到场参加,另外负责剧本创作的两大主要编剧迪肯·惠斯勒和乔纳森·诺兰也在场。

这是黑暗漫威题材,不同于《复仇者联盟》系列的爆米花,这个系列看重的是黑暗、深刻、回味和大气磅礴的史诗感。

剧本的大纲思路唐恩已经看过了,很不错。

大反派是恐惧使者斯卡蒂,在和恶灵骑士的对抗中,她表达了一个观点:人吃羊、羊吃草,这是大自然的规律。同样的道理,神吃人,也是宇宙规则。人可以以牛羊猪为食物,凭什么神就不能以人为食物?都是宇宙间的芸芸众生,难道人的存在就比牛羊高级吗?

如果人的存在比牛羊高级,是不是也能说明神的存在比人高级?这就更能体现神吃人的合理性了。既然合理,为什么要阻拦她收集人类的灵魂?

恶灵骑士的强尼·布雷泽是人,他保护人类群体的利益无可厚非。可是,恶魔降临、能量加持的强尼·布雷泽,已经跳出了人类的范畴,变成了神,他需要站在更高的格局来看待真相,去守卫宇宙的平衡,而不是扞卫人类这个小小的蝼蚁般的族群。

当然,按照正常的电影逻辑,这些理论只能短时间内动摇恶灵骑士的心,经过了一系列的事件之后,他还是振作起来,跟恐惧使者斯卡蒂交手,并把她赶出了地球。

现在只是一个剧本大纲,并没有故事细节。

不过,单纯从立意来说,《恶灵骑士2》要表达的出题,已经足够的深刻,拥有无限的回味思索空间。辩证的哲学关系,所表达的主题甚至比《夜魔侠2》还要深刻复杂。

“这个思路很好。”唐恩首先对大家的工作表示了认可,这样的构思路子很正,比前世索尼影业发行的两版《恶灵骑士》强多了。

不过,也存在一些问题。

“恶灵骑士要以怎样的手段打败斯卡蒂?她是个无所不能的恐惧之神,她驾临阿斯加德,阿斯加德所有的神都要隐忍退让、避其锋芒。从能力上来说,恶灵骑士根本就不是她的对手。”

“《复仇者联盟》系列,主要的风格是诙谐打趣,终极反派的能力强弱……其实并不重要,只要让主演们在惩恶扬善的过程中,足够的有趣,带给观众们足够的欢乐就够了。可黑暗漫威的系列不同,这要更加正剧一些。”

“在恶灵骑士和斯卡蒂的交手过程中,剧情设计要足够的严谨、严肃,要有强弱关系的正向逻辑,而非插科打诨或者碰运气。要堂堂正正的击败对方,才会更有一种震撼人心的感觉。”

唐恩的说辞并不高明,这是妮娜·雅各布森向他汇报的内容。他今天来参加这个会议,主要就是和大家一起商量,解决这个问题。

《恶灵骑士2》的档期是2007年夏天。

现在已经是2004年末了,是该尽快的敲定剧本内容了。

导演扎克·施耐德没什么发言权,想解决这个问题,需要对漫威漫画足够的了解,并且熟知漫威影业未来对漫改电影的整体架构。

凯文·费奇一抬手,向唐恩示意了一下,然后缓缓的说道:“昨天我想了一晚上。在不增加巧合性元素的基础上,让恶灵骑士打败恐惧使者斯卡蒂是不合理的。若是想要堂堂正正的击败,就必须要增加恶灵骑士的力量。”

唐恩点点头,“继续。”

凯文·费奇道:“恶灵骑士的能力也是不断成长的,初期的恶灵骑士只有地狱之火、审判之眼、锁链术、恶灵摩托等几个技能。在后期的漫画中,技能越来越多,又出现了不死之身、维度传送等能力。不妨在第二部电影中出现不死之身的能力。”

妮娜·雅各布森沉吟道:“这个设计不要太复杂,否则会让一些非漫画迷们看不懂。不过,即便这样,恶灵骑士也不会是斯卡蒂的对手。斯卡蒂是恐惧女神,她能够击碎一切对手的心理防线和生理机制,让敌人心生恐惧,从而降低能力进入麻木状态。按照正常的逻辑,恶灵骑士连伤害到斯卡蒂的能力都没有,更别说把她赶走了。”

扎克·施耐德试探着说:“要不换一个相对弱一点的反派?比如冷蝠、食人蜘蛛女妖或者蛇女……”

妮娜·雅各布森摇头道:“不好,我们要拍的是PG-13级的大众影片,那些反派太惊悚,分级方面不好处理。而且从逻辑上讲,电影的主题也更符合斯卡蒂的观点。”

扎克·施耐德就有些尴尬。

他拍电影还可以,尤其对镜头画面浓墨重彩的视效掌控,在好莱坞首屈一指。不过编剧能力很不成熟,这大概是MV行业出身的导演的通病。

唐恩摆摆手,笑着说:“凯文,你想了一晚上,就这点儿想法?”

凯文·费奇正色道:“总之,要想打败斯卡蒂,就一定要增强恶灵骑士的能力。个人的能力还不够,那就……给他增加一个帮手!”

“帮手?”

众人齐齐一惊,若有所思。

这可是超级英雄的独立电影,作为电影的主角,按照正常的好莱坞思维,主角一定会冲破了重重难关,凭借个人能力战胜对手。

再来一个帮手……未免显得有些失败,或者说,不够爽。

《夜魔侠2》的剧情设计,就是从头到尾“夜魔侠”一个人,通过自己的能力和意志,打败了对手。

扎克·施耐德则眼睛闪亮,兴奋的道:“我同意!多一个帮手,固然会有一种不太痛快的感觉。但是,如果这个帮手足够的吸引人,让人眼前一亮,充满了期待,未尝不能化被动为主动。这会是变相的彩蛋!”

“彩蛋?”

唐恩眨眨眼,想到了什么。