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九、要塞不留红

【要塞不留红】:部队在要塞中时会有小红点显示,“要赛不留红”,即所有的队伍全部派出。多用于管理层指挥攻城、攻关卡等。

十、推推乐

【推推乐】从消消乐衍生而来的词语,常指战场上由于无人驻守刚打下的土地,导致敌人轻松拿回,进而反复争夺,导致战线长时间僵持不动的情况。

通常出现在正面平原战场上,正面战场有着宽大前线、高强度、密度相对(关卡、渡口)较低的特点。拿下土地后记得另安排一队驻守,如无多余队伍也要在盟频、团频告知战友帮忙驻守,以免陷入无意义的推推乐拉锯战中。

十一、飞地\/飞机场(机场)

关联词,【飞地】指借助盟友土地或被己方沦陷人员土地出征的的行为。而被连接的土地则称为【飞机场(机场)】。

十二、贴脸\/远射

关联词,【贴脸】:一种操作方法,在主城5x5的范围内,部队出征可以停留。玩家可以通过这种方法缩短与目标土地的距离,从而达到减少守军的目的。短箭头即为贴脸出征。

【远射】与【贴脸】相对,是一种直接远距离攻占土地的操作方法。一般耗时较长,且因为距离增加土地守军增加,难度要比【贴脸】增加很多。

十三、起要塞\/云要塞

关联词,【起要塞】:在无建筑的个人土地上可以筑城建造要塞。要塞可以作为较远出征目标的中转;也可以在野外进行征兵;还可以在进攻和防守时作为部队的驻守地。

【云要塞】即在起要塞的时候不派兵驻守保护,这样的要塞易于被敌人攻击。

十四、抢大龙

【抢大龙】:当多个同盟攻打同一城池或者关卡时,某一同盟获得最终归属权的行为,即耐久降为0。

【抢大龙】需要根据己方拆迁总数,粗略计算对面拆迁的速度,比如每10s大约拆多少,赶在对面下一大波拆迁(5S内的都算一波)抵达前卡秒进攻。一般预留己方拆迁总数的50%~120%左右,一定要卡秒(2s以内最好)。预防抢大龙就是预留己方一轮拆迁(一般为三环以内的拆迁保留一次)总数的100%左右,卡秒(1s内)进行拆迁。

十五、不拆分

【不拆分】:分城是玩家重要的资产,既可以提供资源产出也可以提供税收。

所以一般情况下在战场中对方的分城不予拆除,但是若对方分城出兵,则可以拆除。这也是率土玩家之间一种约定俗成的默契。

十六、上车\/集结

近义词,【上车】与【集结】一个意思,即将自己的队伍交到到某个城池,然后由该城池的太守统一负责。玩家可以在集结后随时召回自己的队伍(先要队伍已到达城池,在去往城池的路上不可召回)。

十七、驻守

【驻守】:部队驻守可保护我方及友方领地(驻守土地周围3x3范围),但战斗后不回复伤兵,敌方攻击被驻守的土地时,驻守部队自动出战。

驻守有以下特点:

1:驻守的部队不能再次出征,只能撤回出征地

2:驻守不会获得经验和资源,若发生战斗则可以获得经验

3:多支部队驻守同一个地点,后抵达驻守地点的队伍会先出战

4:点击左方的部队列表,可以切换到在外驻防部队的位置

5:交战前无法得到对方部队的武将、兵力等信息

十八、翻车\/修车

【翻车】即在开荒期间因为种种错误的出现,导致自己发育速度较慢甚至停止,无法步入正轨。

【修车】与【翻车】是关联词,即在【翻车】后通过各种方式使其回归正轨的过程。

十九、背刺

【背刺】即原先相约结盟的同盟,其中某一或多个同盟倒戈相向,不再承认之前的合作,类似于我们常说的“背后捅一刀”。

二十、撞州\/空战

关联词【撞州】:在开荒期,同盟部分人员出生在其他同盟选取的出生州,抢占资源土地,攻打其他同盟成员的行为。一般选取同盟中执行力高的高战玩家撞州,能较好的阻碍其他同盟成员的发育。

【空战】:即开区第一时间不先落地,等待对方先落,或者是判断出对方意图后,再做抉择。如果是撞人者,空战成功锁定目标,一击入魂,省去前期漫长发育、破关、攻城、铺路等N多环节。如果是被撞者,空战能成功规避对方,打乱对方的部署,如果己方是弱势一方,能为己方争取5天到一周的发育时间,多少提升点兄弟们的游戏体验,甚至能改写本区战局。

二十一、城皮\/刷皮

【城皮】即除去城池中心以外的其他部分,玩家攻占后可提高个人税收。

【刷皮】即扫荡城皮,可以使队伍获得经验,提高队伍等级,由于游戏版本更迭,现刷皮队伍最高升到40级。

二十二、转型

转型前(开荒队)

转型后(主力)

【转型】开荒的时候因为统率只有8c,这时的队伍多称【开荒队】,在前期有着较好的打地能力但实战效果略差。在主城升级至8级,升级封禅台后,队伍的统率升高,最高可升高到10c,这时玩家会对队伍进项调整,调整成主力队伍。这个过程叫做【转型】。

二十三、打城

【打城】一般指同盟集体攻打城池,需要先在城池周围建立己方要塞,然后攻占城池城区(城皮),最后同盟在一小时内消灭守军并且将城池耐久攻打至0后,则同盟占领该城池。

二十四、斩首

【斩首】一种实战中使用的战术技巧,通过一定的方式比如夜袭等,将某一方盟主沦陷,使其全盟全部被沦陷的一种操作。

在实际操作中斩首盟主和斩首国家君主的效果是不一样的。斩首盟主没有国家保护,可以借助其同盟四处飞;而斩首国家君主因为由国家保护,不能四处飞,除非攻破其都城,导致国家解体,然后才能四处飞地。

二十五、禁地

【禁地】即禁止攻打高级土地。攻占高级土地需要玩家使用主力部队出征,在战况焦急的时候同盟一般会【禁地】,督促玩家将主力部队用于战场。

二十六、打平撤退

【打平】:率土战斗最多八回合,八回合结束两方未分胜负,即为平局,俗称“打平”。平局后将会进入5分钟等待时间,5分钟结束平局的部队将会进行第二轮战斗;最多进行四轮战斗。

而在实际战斗中因为驻守的敌军会发生变化,打平之后不撤退,容易被对方了解自己的配置等,然后被针对性驻守,容易吃亏。所以在实战中一般都会要求【打平撤退】。

二十七、战损

【战损】即战斗中的损失。左侧战损较大,右侧战损较小。

二十八、灵车

【灵车】:玩家对太守车的一种调侃。当某辆太守车战损较高,武勋获得的较少时,一般称该太守车为【灵车】,称该太守为【灵车司机】。一、月卡党\/豹子头

关联词

【月卡党】是指率土之滨中,仅以充月卡为主要消费的群体,是率土之滨中占比最大的群体。由于率土之滨的月卡机制,使得充月卡非常划算,充值月卡可累计获得300+150x30=4800。相比较其他的充值方式月卡是一种低投入高回报的投资方式,建议平民玩家选择。

【豹子头】是《水浒传》中林冲的外号,“林冲”谐音“零充”,多用于玩家调侃自己只玩游戏,不进行充值,有时也会自称“白嫖党”。

二、欧皇\/狗托

近义词

【欧皇】欧洲人,多为白人,脸白,而欧皇更是其中的皇帝,常形容运气好的人。【狗托】也是玩家对脸好的人的调侃,意思对方是游戏官方找来的“托”。二者都与【非酋】是关联词。

三、非酋

【非酋】:非洲人,多为黑人,脸黑,而非酋作为其酋长,运气自然差到爆,常形容运气不好的人。与【欧皇】\/【狗托】是关联词。

四、满红\/白板

关联词

满红刘备

【满红】可以通过相同武将进行进阶,进阶后星星会变成红色,强度会提升,每进阶一颗星增加十点属性自由分配(五星武将可以增加二百兵力上限,四星武将增加五十兵力上限),而满红就是星星全部变成红色。如果仅有两个相同武将,需看看战法是否需要拆解,或者典籍等战法,再考虑进阶升红。

白板曹操

【白板】即未进阶的武将。因为星星是原始的黄色,所以被称为【白板】。

五、土管

【土管】即土地管理者,同盟中重要的管理者,主要负责解决土地纠纷等问题

六、史官

【史官】即记录赛季历程的人员。可以分为专业史官(常指史官团史官)和业余史官;除此之外也可以根据记录全区历程或记录单个同盟历程来进行区分。

七、武勋宝宝

【武勋宝宝】多指那些实际战斗力比较弱,在实战中只能帮助对方获得武勋的队伍。与【国家队】是关联词。上图左侧即为【武勋宝宝】,右侧为魏延蜀步【国家队】。

八、吉祥物

【吉祥物】同盟中比较特殊的一类人,不是管理人员,却也不受同盟考核之类的约束。他们能极大的调节同盟的气氛,和同盟人员有着良好的交际关系。上图为同盟成员“调戏”兼有【吉祥物】属性的军师。

九、铺路队

【铺路队】指拥有较高速度的非主力队伍,一般不用于打架或打地。常见阵容:第一种是传统的骑兵铺路队,一般由三名骑兵组成,全部加点速度属性;第二种是八骑称号队,将“梁兴、马玩、候选、成宜、程银、李堪、杨秋、张横”任意三名武将搭配成一队,可获得69点的速度加成,是铺路利器。但是因为只是S2绝版武将,所以玩家在S2抽到后,最好保留三名不一样的武将,方便后期在游戏中铺路。十、拆迁队

【拆迁队】指拥有较高拆迁值的非主力队伍,一般不用于打架或打地。常见阵容:第一种是传统的步兵拆迁队,即三个高攻城值的步兵,其中一般含有一个高谋略武将携带云梯,其余武将携带冲车。攻城值高,速度较慢;第二种则是称号拆迁队:老当益壮,黄盖严颜黄忠,称号加35点攻城值和21点防御;第三种骑拆一般为木鹿大王、夏侯渊、群董卓、四星xp于禁、四星高顺等高拆迁值骑兵。征服赛季一般为木鹿高顺xp于禁,木鹿和于禁携带冲车,二十级即可达到160拆迁值。

十一、白嫖队

周泰白嫖队

【白嫖队】三个武将,大营为主要输出核心征满兵;前锋中军不征兵携带指挥战法,即使阵亡也不影响对大营施加效果。曾用于主城守军,用来克制流浪军,毕竟流浪军只要打平了就算赔,没有掠夺到资源就很亏。常见的队伍有周泰白嫖队、夏侯惇白嫖队等。虽然现在版本更新反击体系进行了一定程度的削弱,但是用来“调戏”流浪军依然是不错的选择,只是收益较之前略有下降,而且即使被流浪军打穿,流浪军的收益也较为可怜。

十二、碰瓷队

碰瓷队

【碰瓷队】用两个或者三个武将,主打爆发或者控制,以少量兵力杀伤对面甚至反杀对面的队伍,非常的恶心人,投资少回报大。

十三、斯巴达

【斯巴达】常用的探路部队,兵力较少一般为最基本的三百兵力,不以杀伤对方为目的,以探清对方的武将、兵力、战法等为主要目标。也常用来迷惑敌人。十四、国家队

【国家队】与【武勋宝宝】是关联词,指的是标配的主流队伍,常见的有蜀步、东吴大都督等,S赛季玩家最早接触的国家队一般是大汉弓。十五、正规军\/流浪军

关联词

玩家落地后拥有主城,可以依靠占领土地提高资源产量,赛季结束可以获得征服、割据、乱世等奖励,此类称为【正规军】。而流浪军是在内政中选择【流浪军】会后,不可以通过攻占土地获得资源,只能依靠掠夺其他玩家才能获得资源,又因为“建立营地的随机位置”处于游戏中山脉地形附近,也常称为【上山】。【流浪军】多为玩家在己方同盟失利无力回天,而又不愿投降加入其他的同盟等情况下的选择,成为流浪军继续战斗。