一、在游戏中的定位
《率土之滨》是以三国题材背景为主的SLG手游,这款不设VIp,不卖资源,相对在SLG领域来说还算不错了。进入游戏前,主公可以想好自己的名字,如果不取名,则系统会自动给你起个名字。一个好听的名字虽不能扬名立万,但亦能旱涝保收。起好名字,然后就选择自己要出生的州,我相信很多主公都选择自己现实所在的省份对应地图上的州,这个也不错,说不定还能认识同乡哈。也有人选择了蜀,也就是益州,可能这部分人受到了《三国演义》的影响,毕竟是书中的主角嘛。不过我这里建议,最好选择扬州,根据笔者多少赛季的经验,这个州最后进军洛阳的概率是最大的,当然了,也不绝对,只是相对大一些,在率土,有“自古扬州出征服”一说。地图如下图所示:
绿色的表示你主城在全地图所处的位置。除扬州以外,这里再提一下其他州。
荆州:全地图面积最大的州,没有之一,这个州诸位看一下地形,关口很多,容易受到益州和扬州夹击,所本身所在州内联盟实力强劲还好,否则只能做墙头草保命,或者被益州扬州吞并,瓜分。所以这个州不太建议落州。诸葛亮曾经有云:荆州北据汉、沔,利尽南海,东连吴会,西通巴、蜀,此用武之国。除非你在进区之前就已经约好了几百个人,这样胜算才大一些,也叫——备战。
益州:益州险塞,沃野千里,天府之土,高祖因之以成戍帝业。出自诸葛亮的隆中对,扬州大多数强势,荆州一般大多处于守势,基本上荆州不必多虑,做好外交工作即可。唯独凉州要注意。但地形优势明显,山路很多,不容易南下。
凉州:地图的边缘,也很适合备战落州的地方,仅次于扬州。
并州:这个位置,四处接壤,和荆州的性质很相似。
冀州,徐州:这两个州地图资源相对其他几个地理位置都不是很好,适合散人落州。
青州:仅次于扬州凉州的第三备战盟选择,虽然位置不好,但都有至少一个州作为缓冲。
幽州:这个州全地图最小,离洛阳最远,适合散人种地。等待有霸主一统之时直接投奔,打不过就就加入,有时候确实很好的选择,毕竟S赛季的目的就是整合收编,毕竟正式的赛季是征服赛季嘛。
以上简单的说了一下几个州。确定好了落哪一个州后,开始进入游戏。
首先,根据剧情提升,系统会给主公一个4星的曹操。这个武将是你前期唯一可堪一用的武将。根据提示一步一步往下走。然后,点开任务栏,就是你操作界面的左上角。点开任务如下图所示:
这个任务是有讲究的,优先能奖励你资源的任务,为什么?升级你主城建筑的所消耗的资源比你奖励的还要少,岂不是很赚?一直做到没有任务奖励木头,铁矿,石头,粮食为止。这个时候你该思考一下你的定位了。
一般我分为这几种:
零充
首冲
月卡党
66元党
128元党
首先说下零充,零充党也可以玩,但是游戏进度会比月卡满一倍。可能要一到二年才能慢慢成形。
其次首冲,首冲多了一个武将,何太后。这个武将联合系统给你的4星曹操和4星皇甫嵩。可以在前期就能打3级地(武将都不低于5级)。而打到的地是你能增加资源的最好的也是最保值的途径。
月卡党。月卡党30元。首冲得300玉。其次每天都可以领取150玉。累计30天。相对来说,有了玉服来源。
66元党,多了一个太史慈,这个武将是一个普攻为主的武将自带追击战法。有了这个武将,太史慈皇甫嵩太后,可以一直打地练级到5级地都是平稳的。很轻松。
至于128元党,这个是充值后,是会反馈给你很多虎符的,如果你是氪金党,建议不可错过。单论性价比,建议月卡或者66元开局。另外,如果主公是到了128元党。不妨考虑一下一个大礼包。蜀Sp祝融。这个武将在S赛季是一个很强力的武将。后面我会提到。
二、开荒和转型
权衡利弊,性价比较高是月卡党,建议S1开局采用66元开局后续月卡的模式,将会得到太史慈和何太后。
太史慈——这个武将适合开荒,开到6级地差不多就可以退出了换别的更好的武将了,也就是转型。我目前所在的小号赛季太史慈输出甚至都不如李儒和甘宁。这个武将的自带战法给我的感觉30%的概率触发追击实际上根本达不到30%。8回合不放战法几乎是经常发生的事情。但太史慈适合开荒使用,至少比“小三皇”打地方面好用的多
何太后——这个武将自带指挥战法,50%的概率让敌人减少输出,还是很不错的武将。一般放在前锋位置。
以上这两个是充值就可以得到的武将。还有一些4星武将也是值得收集和保留的
朱儁,甘宁,凌统,高顺,庞德,徐庶,小乔,小关张,这8个是碰瓷队需要的武将。
除此之外,还有一些4星也是需要收集的如:
郭嘉,鲁肃,关平,卞夫人,荀攸,陆逊,大乔,曹仁,庞统,张飞,Sp吴夫人,Sp张焕,Sp袁术。
这几个武将,在你获得第一张卡开始务必保留,再获得第二张的时候拆解(卡片的右下角有拆解战法字样)
其中鲁肃,关平,卞夫人属于工具人。
工具人的意思就是指他们的自带战法不受自身所带兵力影响,也不会因为武将的阵亡还消失效果,碰瓷队和白嫖队都需要用的到这三个,可以替补。荀彧郭嘉荀攸可以组个小魏智,小陆逊用来代替组都督队没有大陆逊的情况。曹仁可以用组成魏骑的前锋,大乔因为c低可以用来开荒,庞统步诸葛徐庶可以用来组小蜀智。Sp赵云法正张飞可以组黑科技,Sp吴夫人可以用来开荒(征服赛季陆逊吴夫人吕蒙),Sp袁术也是开荒缺武将中替补的一员。
下面说一说这几个武将的搭配。
三、配将构思
一个队伍搭配,简单来说有以下几个部分组成:大营输出+中军半辅助半输出+前锋纯辅助。各位新晋主公初学阶段,不妨按这个公式来进行搭配。
举例如下:
1、灵帝+李儒+太后
灵帝28天签到的武将,各位主公请看下图,灵帝成长攻谋均可,不过,其自带的恐慌伤害不容小觑,我建议还是全谋加点最合适。可以用连战温酒组合,可以用文伐火积,强攻兵法文伐,强攻兵法火积组合,还可以用声东击西,大火等一些群体范围战法。李儒可用用大水,大火,落雷,迷阵,伐谋由于中军这里是打辅助的位置,可以带穷追让灵帝更好的多次普攻以此触发后续的追击战法。太后,战必,反计之策,青囊,规避,危崖困军,落雷,迷阵,伐谋进行选择。这类的队伍更多的是出现在S1用的多。不过,我更建议灵帝去做成灵帝碰瓷队,全赛季通用,当然,灵帝还是优先组法刀,其次才是组碰瓷。
2、荀彧+4星郭嘉+4星荀攸
这队组合可以激活一个称号,魏之智,加谋略24点。。荀彧,不攻+十面,楚歌+深谋。除此之外带一些群体范围型谋略战法。小郭嘉,带4星谋略战法,优先选择范围型战法。小荀攸,战必,反计,S3还可以带形兵之极(此时郭嘉转弓兵)。这队如果换成全部5星武将即:荀彧+郭嘉+荀攸。那么此时就是组一队2线形兵荀攸魏智。荀彧,依旧是不攻十面或者楚歌深谋组合,郭嘉极火佐攻形兵,荀攸必须要有始计,最佳搭档浑水摸鱼。这队魏智我就简单提一下,不做深入解释。本身这队2线强度不高还占用了始计浑水体系。不稳定。大小魏智,战法没有不可以用的情况,两队大小魏智可以互相通用。
3、荀彧+4星郭嘉+4星曹仁,荀彧+4星郭嘉+S2郭嘉
小魏法骑,战法同上一队。这队要注意的是,曹仁要全谋略加点,这样防御和谋略都很不错曹仁不适合带输出战法,哪怕是带战必反计组合都可以。定位前锋辅助,只适合带辅助战法,适合S1和S2站稳前排。这队不建议用4星徐晃,4星曹彰代替谁,这两个都是材料武将,没什么用的。
荀彧+4星郭嘉+S2郭嘉这队曾经也是一队经典的队伍,荀彧上的战法还是不变,小郭嘉如果带了锋矢,务必全速度加点,大郭嘉可以战必伐谋。
4、夏侯渊+荀彧+4星曹仁,夏侯渊+荀彧+郭嘉,夏侯渊+郭嘉+4星荀攸
荀彧郭嘉曹仁的战法同上面几个。夏侯渊如下图所示,自带增伤,满级70%,100%发动。这里可以带,一骑当先,雄兵破敌,折戟强攻,车悬。如果是S1带连战+温酒,也可以,其余赛季可以用来铺路的时候这么干,或者打山寨都是不错的选择。
5、S2庞统、4星庞统+步诸葛+4星徐庶
这队原型是S2绝版武将大庞统+S3绝版武将弓诸葛+Sp大徐庶。由于在征服赛季出了一个神级战法——垒石迎击而被灭亡的队伍。但是在S赛季,蜀智依旧可以使用。斩前锋碰瓷的原理就是借鉴的蜀智。输出性质是相同的。
庞统可以带安抚军心,十面埋伏,伐谋,步诸葛带大水大火,小徐庶,连战+谋略追击战法,也可以带辅助避其锋芒,无心恋战,援军秘策,援军之策。如果步诸葛带了输出,庞统那就带纯辅助战法,例如安抚养精组合。反过来庞统带了输出,步诸葛就带辅助,或一辅助加输出的性质。这里要注意,大庞统带十面埋伏存在着冲突的可能,两者都是减伤,如果同时施加到一个目标上面是冲突,故,带十面埋伏的在这队里面只能是小庞统,并非是大庞统。
另外此队和上面小魏智一样,可以用S3赛季形兵的加持。形兵之极只要不给徐庶带就可以。至于是否用战必,打架不探路,这类人还是带吧,探路的人可以省下战必断金。徐庶最好采用S3疾战+文伐这个组合,再低配点也可以,只是就没有了强度,连战+攻心。徐庶这个位置也可以带全辅助战法,因为本身大营和中军的输出其实是足够了,不妨求稳一点,带指挥辅助战法。这队有兴趣的可以评论区留言。
6、4星陆逊+4星鲁肃+3星小吕蒙
这队纯属为了都督称号而凑的队伍,纯娱乐队。
4星陆逊:双谋略范围战法
4星鲁肃:双辅助战法或采用一辅助一范围输出战法
3星吕蒙:战必断金+反计之策(磐阵善守)
这个搭配谁要是谁用到的估计不是一般的非酋了。这队即使你给高配的战法没有太大的实战意义。纯娱乐队。
7、Sp赵云+法正+4星张飞
Sp赵云,只要你S1赛季结束不是乱世,那么这个武将是每个人都会有,自己选的到5星武将。法正存在的意义是因为,Sp赵云需要1回合准备发动几率40%,小张飞发动几率25%。法正,神级辅助,目前用来一线队伍队伍上的,例如征服赛季的关羽+荀彧+法正等等。减少单体友军武将一回合准备的时间,提升战法发动几率变成100%发动一回合。Sp赵云,又称作蛇皮赵云,因为一共打7次伤害,每打1次,递增一次伤害。难道打蛇打七寸的叫法?。小张飞这个武将战法其实有一定强度的,只是因为败在了发动几率上——25%。一般率土这个游戏,低于30%概率的武将或者战法,都是冷门,潜规则就是30%的概率为入门级发动几率。如果你恰好有了法正,那么可以组这一队。这队Sp赵云可以用普通赵云,S2群吕布汉吕布代替。强度为S赛季2线。用荀彧等法系输出的话,也可以,只是这类武将大多自带战法为30%到35%的概率,不稳定。用大甘宁也可以,只是不值得,容易浪费法正的加成。
S1结束,只要你不是乱世,哪怕一割据就可以选择到Sp赵云。Sp赵云采用范围物理输出战法或者一输出加一个愈战愈勇。范围物理输出有,一骑当先(拆5星张飞),雄兵破敌(拆5星许褚),折戟强攻(拆5星潘凤)。辅助战法没有替代品,只用愈战愈勇(拆5星汉吕布,马云禄留着,开荒神将),千万别用激昂,这个战法用来打山寨都得要考虑考虑是否需要携带。
小张飞这个武将每天多少人抽铜币出的,这种武将想不得到他都很难(难道你每天不用铜币抽战法经验吗)。
法正的战法选择就比较多了,S赛季最容易凑齐的组合,战必反计,战必磐阵。或者落雷迷阵也行,打上回血的战法也可以援军,安抚,养精。把这队当主力玩的,那也可以打上妖术,浑水摸鱼这些一线队伍用的战法,始计也可以给法正带。4星小张飞,反计(就两个字),佯攻等一些3星武将拆解的单体控制战法,落雷迷阵亦可。带上青囊也行,不过没有前面几个更好,回马意义不大。
8、S2陆逊+4星鲁肃+5星吕蒙
这队也是为了凑称号有人这么出的队伍,除非你真的是法刀组不了,都督就剩缺周瑜了,否则别用这队,都督本是一队极强爆发的队伍,加了一个减伤的武将,还减的不是很多,显得不伦不类。
中军这个位置换成Sp张焕,张春华,大郭嘉亦可。这三个武将的目的就是给本队提供稳定性,防止大陆逊不放战法,可以控制对手等待时机。陆逊吕蒙都是都督队的标配战法,不存在低配。非要用鲁肃,带神兵大赏,其次带一些防御战法,不过这些我都不建议各位这么用。第8队不推荐使用。只是列举这种可能,实在要用,建议在Sp张焕,张春华,大郭嘉当中选择一个。
例如:
陆逊:深谋远虑+楚歌(声动)
春华(郭嘉):始计+浑水摸鱼
吕蒙:道行、兼弱、犄角+反计之策
9.甄洛+太后+蜀祝融
蜀祝融,2888玉礼包里面的,有余力的建议还是购买,这个武将既可以开荒也可以用来打仗。是一个不可多得武将。和群祝融主要的区别就是阵营不同。其余都是差不多一样的。各位主公看下这个祝融自带战法,被动,自带战法相当于一次追击伤害还多,还有增伤。搭配举例如下:
甄洛大营安抚军心+百战精兵(避其锋芒)
太后中军反计之策+焰焚箕轸(百战精兵)
祝融前锋回马+步步为营(青囊)
回马拆4星华雄,步步为营拆汉阵营Sp司马懿(就是用来拆步步用的)
以上9队各位主公不妨可以看下武将搭配上的共同点和不同点。共同点大多数遵循了大营输出+中军半辅助半输出+前锋纯辅助。主公可以验证一下哈。这9队都是比较适合月卡党使用的,当然,如果主公有余力的情况下,当然更好的选择。
注意:Sp张焕这个武将切记要拿到,这个Sp武将是可以自己选择的,4星,在你没有5星张春华的时候,就可以代替张春华使用。如下图所示,卡牌标有Sp标识。
四、率土术语简介
首先,恭喜主公能看到这里,想必对上述文中提到的一些术语很迷惑吧,别着急,下面介绍一下文中的术语以及常见的术语介绍。
1、主五要三——指的是,主城5格(包括第5格)以内,要塞3格以内(包括第三格)不得打地飞地借地。如下图所示:
图中标城区表示1,红色数字标着的就是主城5格范围内不得打地飞地。要塞同理。中心那个方格作为起点0往外辐射算。这叫“主五要三”。
2、散人——指的是进区之前没有和任何组织联盟约好一起进区,只单身一人玩率土。这个术语应该很好理解。不做多讲了。
3、小三皇——指的是4星曹操,4星刘备,4星孙坚组成的武将队伍阵容。这队阵容加成很低,武将面板成长很差,是作为新手过渡用的武将,后续都是直接拆解这三个武将的战法。分别是曹操对应的奔袭,刘备对应的青囊,孙坚对应的温酒斩将。很多谣传小三皇能打赢谁,其实都是玩笑话,其实真的打赢的,你可以看下战法都是高配战法。有点怎么说呢,装逼这个词更能更适合吧,o(n_n)o哈哈~
4、碰瓷队——在S1赛季特指3个4星武将大营朱儁,中军甘宁,前锋凌统。
碰瓷队的定义:用自己所用不到战法和武将来达到对敌人主力队伍可以比肩的强度。简单点说,就是利用有限的战法可以达到你正规队伍的所达不到甚至超过的效果。
5、开荒——刚进一个区开始四周都没有打地,需要通过自己打地(拓荒)才能让自己的主城资源源源不断的来。这个过程叫做开荒。一般以成功打下6级地开分城作为开荒结束的标志,当然征服赛季能顺利转型就表示已经开荒结束了。作为S1赛季的主公,打下5级地就相当于开荒结束。小技巧:遇到魏阵营的张合,请务必拆解成战必断金,这个战法关系到打地时候的战损,而低战损可以让你征兵时间缩短。征兵时间的缩短意味着更快速的打地,这是一连串的连锁反应。
6、转型——指的是开荒时的队伍打地的资源足够升级主城的建筑等级,提升队伍的c值后换上你目标队伍成型的武将。举例:开荒用太史慈+太后+曹操,转型太史慈+李儒+太后。也就是说,开荒队的选择至少要用到你目标队伍的2个武将才是最优。只用到1个最差。一个都用不到,开荒失败。
6、同盟(联盟)——凡是攻打城池的,必须要加入联盟才可以占领,而联盟就是“家”里面你将会遇到很多小伙伴们一起“共创大业”加入同盟后,主公可以在同盟频道里聊天,和小伙伴们交流游戏心得,遇到外敌,同仇敌忾,并肩作战,让你体会到血战沙场的快感。
7、斯巴达——源自斯巴达勇士,意味着,有去无回,有死无生。在率土里指的是3个不征兵的任意武将去打敌人。其目的在于探明敌人的驻扎的队伍是什么,方便自己方派出合理的队伍去消灭敌人,多用于侦查。
8、pY——幕后交易,见不得光的,不为外人所知,或很少有人知道的事情。在率土里指的是,联盟与联盟,成员与成员做一些不
100.00%
给其余人知道的事情。特指联盟外交。例如A打不过b,b于是对c展开外交工作,许诺利益好处,帮b攻打A。
9、大火,大水——指的是两个主动战法,大火:焰焚箕轸;大水:水淹七军。如下图所示:
这两个战法都是在S1赛季很重要的战法,建议遇到这4个武将第一时间拆解。研究时间为赛季已过去第一个月。除非你特别需要用的到这个,可提前尽早研究出来使用。
10、下野:指已经入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。
11、发育:练级提升势力和作战能力的过程。
12、铺路:游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。
13、飞地:直接连接盟友的地,然后在展开活动。这个涉及到主5要3,根据你所在联盟的要求飞地,切勿胡乱飞地,避免被孤立,踢出同盟。
14、探路:派一队默认100的部队去攻打即将出征的目标,通过战报窥视对方实力。多用于战场上的打架。
15、空投:又叫空降,和飞地意思差不多,借被同盟沦陷的玩家城池及野地进行连接展开活动。
16、拆迁队:专用于攻打城池、关卡等耐久度的武将组合,要求攻城和攻城成长值较高的武将组合。
17、菜刀队:有较大普通攻击输出的武将队伍。例如:张辽长兵+反击之策,马超温酒+怯心,曹操:一夫+空城
18、远射:长距离直接向目标发起进攻。
19、中转:因距离过大,不能直接到达连接目标,在中途建要塞过度。注意,S1赛季武将稀少,且天下大势进展缓慢,中转要塞请提前建好,要塞建立在这个点辐射周边能到300码即可。一般多用于打城。
20、城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。在主城和分城的民居没有点起来之前,城皮所增加的铜币税收至关重要,高战玩家建议首选城皮增加税收,而税收就是铜币,铜币就是战法经验,战法经验可以升级战法,再厉害的战法,没有战法经验升级也是枉然。
21、开城门:要攻打城池首先需要攻下城皮然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。
22、满红:指武将进阶到最高星,几星的武将就需要几张相同的武将卡进阶才能满红。拆解后,可以恢复原有的武将而不是材料卡。只有进阶兵种的武将无法返还原有的武将卡,只能是侍卫卡,这点要注意一下。
23、甲鱼:群阵营的贾诩,5星武将之一,诩其实读着“徐”。不认识的字读半边演化而来。类似的还有大狗——荀彧(苟或),狗或。如下如下图所示
这个武将做为大营的武将使用,一般S1赛季携带深谋远虑+楚歌四起或声东击西的组合较为合适。S赛季的主动战法队伍很多,群贾诩就是一大杀器。遇到这个武将记得保留,切莫拆了战法或者作为材料。S赛季很重要的武将。
24、大都督(都督):五星吴将:吕蒙 S2陆逊周瑜的组合。
举例如下:
陆逊(4星陆逊):不攻+十面埋伏
周瑜:神兵天降+浑水摸鱼\/大赏三军
吕蒙:道行\/兼弱+反计之策
周瑜和吕蒙都是5星,神兵遇到黄月英第一时间拆了即可,不攻可以拆蔡文姬,浑水拆曹丕,十面在S1赛季可以用声东击西或楚歌四起代替,大赏拆袁绍。道行拆二乔,犄角可以拆邓艾反计拆张角。
25、大魏骑:五星魏将:曹操荀彧或郭嘉夏候渊的骑后组合。
举例如下:
夏侯渊:一骑当千+折戟强攻
荀彧:始计+浑水摸鱼
曹操:战必断金、反计之策、S2锋矢,S3磐阵,一夫当关、空城。这队至少在S3赛季之前强度还是有的。曹操可以用4星曹仁,郭嘉(不分大小郭嘉,都可以)代替,其余没法代替了。再代替就不叫大魏骑了。
26、潜龙在渊,汉将阵营,曹操刘备孙坚。上面小三皇已经说过了。
27、地块的颜色区分:
绿色:自己攻占的领地;
浅蓝:盟友攻占的领地,可以飞地连接;
黄色:被本部同盟沦陷的领地,可以飞地连接;
红色:非敌非友玩家攻占的领地;
内红外蓝:友盟玩家攻占的领地;
深红色:敌对同盟攻占的领地;
28、铺路队:全骑兵(大营距离不低于3,中军距离不低于2),高速度,用来铺路到目标地点。S1赛季之后的赛季特指旗本八骑称号队的8个武将任意三个组合而成。
29、二狗:荀彧荀攸,这个武将我建议保留,是个很有潜力的武将。就目前来看还是不错的。
这个武将定位辅助,多放在前锋或者中军,放在中军的时候一般带两个纯辅助战法或一输出一辅助。前锋纯辅助战法。平时还可以用来做拆迁队,毕竟这个武将的攻城成长还是不错的。
30二傻:颜良文丑(S3),因为这两个武将单独的都是谋略成长很低的,组合在一起,谋略还是很低,所以很多人称之为——二傻。一般用于拆攻其不备这个战法。
31、弱智(智障):指武将的谋略低,容易被法师队打残,其中以弱智吕布为翘楚。
32、翻车:指错估敌人实力,战斗失败。或指开荒期间打地战败。
33、肉步:S2汉董,5星刘备,5星黄月英的超肉队。这队在S1赛季还有赵云代替汉董的组合也是可以。
刘备是一个核心武将,一般放在中军搭配,汉董多用于前锋,赵云前锋大营均可,但不适合中军,黄月英也是如此。举例如下:
例如
黄月英:速战兵法+避其锋芒
刘备:妖术+援军秘策
汉董(赵云):回马(健卒不殆)+步步为营(S2方圆)
34、三光:占领敌人已打下的土地,拆掉敌人的分城,沦陷敌人的主城。多用于几个赛季的敌对联盟或团体。
35、欧皇非狗:也叫欧洲人非洲人,欧皇脸帝非洲狗,指的是这个人抽卡运气很好,经常出5星武将或指5星武将当中比较核心的武将。抽不中核心武将,或者经常不出5星的。
36、开车:指的是盟主任命某人为某个郡城的太守,其余队友将自己的队伍送到郡城里,方法是:点击郡城的中心处一次,出现集结选项,再次点击集结,选择自己需要交付给太守的队伍,一旦选择送出。将有太守指挥你队伍的行进退后驻守等等。
37、灵车:也有人叫灵车漂移。太守每次将队友的队伍全部战败,或将队友的队伍用来铺路方便太守自己打地。
38、种地:打地发育,给自己增加资源。
39、上世界下世界:多有联盟管理法邮件通知,上世界说话,下世界,都不允许在世界频道说话,违者怎样等等。
40、上山:成为流浪军,S1赛季没有这个操作,从S2赛季开始,天下大势到了南蛮入侵结束之后就可以选择了如下图所示:
点击——内政——政务就可以看到上面这个界面。
扩展:坚守,使主城分城及其相应城区进入免战状态,持续5小时,发动后需准备3小时阶段。坚守期间不能派出部队。
流浪,回归到你刚进区第一天的状态,除武将战法外,全部清零,多用于开区没几天落错州,重新换州。
迁城,已有分城且分城所在的郡城在自己同盟占领或没有同盟占领的前提下,花费500虎符将自己的主城搬到分城上面。
41、后备:前方战场失利,在我方主战场后面几格距离位置再建立一个要塞或大型要塞,多由联盟指挥发邮件通知具体坐标起后备要塞。
42、点灯:拆掉敌人的分城后建立了望塔,从而让废墟消失,使得敌人再次打回来都不能恢复到分城原有的建筑等级,直接清零。了望塔是可以自起名字的,也可以视作对面对你方的嘲讽。不过不建议这么做,游戏而已,何必无故拉仇恨呢。
43、放地:放掉自己某一处地块。
44、S赛季征服,割据,乱世:
征服:每一个赛季的结算前,占领洛阳且不低于5个州府的联盟获得征服赛季的奖励。
割据:每一个赛季的结算前,没有占领洛阳,且占领不低于1个州府的以上的联盟获得割据奖励
乱世:每一个赛季的结算前,所在联盟没有占领任何州府。
45:赛季:率土之滨分为S赛季和征服赛季
S赛季分为:S1、S2、S3。换句话说,就是新手村,新手赛季。
征服赛季又叫剧本赛季,截止2020年8月11日有以下几个剧本(剧情副本):
群雄讨董,群雄逐鹿,铁城雄兵,八阵图,英雄纵横,兴平烽烟,应天顺时,太师乱汉。S赛季和征服赛季的联系是通过备战区作为纽带,如下图所示:
这张图可以很好的解释了率土的赛季构成。应天顺左边的是省略号,表示中间还有几个赛季,同理4个赛季。
五、收益权衡
何为收益权衡?就是你在游戏中的每一步都要算一下你这一步可能给你带来什么样的收益或者损失。举个例子:打一块5级木头地,收益每小时1200木头产量。这就是付出和汇报成正比。如果管理让你去打架,你去偷偷的打地,可能会面临,为了1200木头产量造成了你被联盟踢出去的风险。并没收你所有土地所得收益。这是得不偿失的事情。尤其是打下7,8,9级地的时候还会上公屏滚动。更容易考勤管理员的注意。
这里我要讲的收益是你在游戏当中的投入,我建议月卡,多了不是说没有用处,可以缩短你游戏进度,也就是打造的时间。这个多要足够多。稍微多一点,没有意义,甚至有被“套牢”的风险,针对月卡党,我建议是切勿贪多,该来的武将免费必定会抽的到。不该来的时候,有大佬土豪氪金2万都没有抽到过三皇(5星刘备曹操孙权)的大有人在。我个人是不建议去砸虎符抽武将的,投入高,收入低的一种行为,不值得提倡。S赛季,4星武将是可以能和5星武将一战之力的。当然这取决于你的搭配以及战法的运用。就好比有人觉得为什么3个武将不能9个战法全输出?攻守兼得,方为一体。完全放弃防御,那么辅助这一块势必就要做得很足。攻,守,辅,一个合格的队伍是必须要有的。特例如碰瓷队,其辅助战法也都是很多堆叠的,