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泡书吧 > 科幻小说 > 这游戏太真实了 > 第147章 攻打五级城
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【同盟邮件!对全体成员发布!

发件人:前锋卫九

日期:天鹅座5月21日中午8点00分7秒。

前锋卫队,天字营(3827,5215)红线调动。

长城军团,左右翼打(4030,4937)红线调动。】

要练!

绝对是要和练兵一样练习的。

一条直线。

五个小组五个区域。

就在王旭的邮件下达的一瞬间。

所有的舰队都开始动了。

可以清楚的看到。

最左侧的天字营和前锋卫队,向左前方杜尔城外平移了过去。

多达一百一十支舰队,缓慢行驶。

而右侧的左翼卫队,右翼卫队,长城军团,则是向右前方的希尔城城外平移了过去。

泾渭分明的两条线。

此时。

再没有什么各小组互相混淆调动的情况发生。

分组作战的终点便是,每一个小组都具有独立作战的能力。

而想要让分组作战有效,就必须单练小组。

从开始执行各区大战略之后,各小组之间除了前锋卫队和天字营配合了一次之外,其他时候,各小组都是在自己小组频道内,自己玩。

而这才是此时能够混合在一起,泾渭分明调动的重要原因。

小组意识不是直接分组之后就产生了,而是在经过小组独立作战之后才产生的。

一步在城池远距离集合。

一步向城池跳封锁范围外调动。

一次向城池封锁区域稳步前进。

盟频道内吧嗒吧嗒说个不停。

近三百支舰队密密麻麻的在城边调动,场面是极其壮观的。

仿佛动一下,宇宙都要抖三抖。

而此时。

再看向集结点。

整个集结点,没有一支舰队在挂机,全都是密密麻麻的侦查船。

如今,武学院的人已经习惯了主力舰队携带侦查船行动。

可以不用,但不能没有。

这个问题在数次武学院召开的全盟会议上他就反复强调。

不能准时调动的,有事的给指挥说一声,不算缺勤,但,不要在战场挂机。

这种情况,盟频道艾特是没有用的。

得私聊骂!

因为是平移,效率远没有空降或曲率进城效率高。

足足走了一个小时,所有的舰队才到位。

当即,王旭也不再犹豫。

【同盟邮件!对全体成员发布!

发件人:前锋卫九

日期:天鹅座5月21日中午9点00分7秒。

封锁进城池封锁范区。】

封锁进城!

这是在策略值足够的情况下,最有效的打城池封锁的方式。

到了城池边缘,即便是攻击调动,也需要时间。

这种情况下,谁被城池封锁拉到谁尴尬。

而封锁,可以最有效的第一时间接敌并实现围殴。

当然。

一次封锁60策略值。

两队跨计划圈30策略值。

这,已经不支持第二次跨计划圈调动并封锁了。

轰轰轰……

仅仅片刻。

随着闯过红线十吉米,城池的城防像是疯狗一样开始往靠近城防的位置跳。

十几秒的时间,跑在最前面的舰队就已经接敌。

十级城周边的五级城,舰队数量已经拉满,达到了960艘舰船的恐怖数量。

有四十八支等级十的城防卫队。

而一旦封锁,就会有二十四支城防卫队跳出来拉封锁。

是相当可怕了。

不过。

在此时。

武学院的进攻也不甘示弱。

随着前方的舰队被城防封锁围殴。

后面。

一个又一个的封锁圈开始疯狂的套在了城防卫队上面。

并迅速的接敌。

双方封锁密密麻麻的开始了互相围殴状态。

此时。

已经没必要在乎众多的细节了。

只要在红线位置的舰队全部都在动, 不管是往里面闯的,还是拉封锁最快接敌的,都行。

战斗开始的快,结束的也快。

即便是五级城的城防被加强了,可也就四十支舰队。

而他们进攻的舰队数量,是城防的两到三倍,单挑都能打赢,更何况群殴。

不过。

在此时。

就能很明显的看到,天字营突破城防封锁区的速度,要比长城军团攻打希尔城的三个小组速度要快非常之多。

都是同时开始的。

但天字营和前锋卫队这边已经清理掉封锁开始围据点准备攻城的时候。

长城军团和左右翼卫队三个小组,还有小一半城防封锁卫队没有清理掉。

而且。

长城军团三个小组那边,舰队数量要比天字营多四五十支。

而这。

一方面。

就是氪佬之间的差距。

天字营这边即便是单挑,平均三分钟就能干掉城防卫队。

但在长城军团这边,至少得两到三支主力围攻,才能三分钟干掉城防卫队。

另一方面。

也是舰队数量变多之后,进攻效率反而会下降。

进攻目标一定是一个集中进攻方式,即便是拉出三十吉米的战线,可近两百支舰队往前进,堵车,绕路,停顿,密密麻麻的调动弊端就出现了。

别看攻打希尔城的舰队多,但实际接敌数量,其实和天字营这边相差不大,甚至会变少。

【同盟邮件!对全体成员发布!

发件人:前锋卫九

日期:天鹅座5月21日中午9点12分7秒。

封锁清理完围据点】

王旭自己的舰队虽然跟着调动,但基本上全程摸鱼中。

套了一个封锁结果没拉到城防舰队,停了三分钟才发现,接触封锁往前调动的时候,等跑过去,城防舰队已经被消灭了。

但他身为总指挥,主要职责,不是消灭多少城防舰队,是掌控战场并及时调整战略。

清理掉城防封锁,接下来打城就跟吃饭喝水般简单了。

没有任何阻挠的围据点,调整站位。

为了降低损失,没有围城池。

城池一次性出的舰队非常之多,而据点每次只能出四个,第一个攻击据点的顶多半残,但第一个攻击城池的一定会全军覆没。

分摊伤害机制是必须要搞清楚的。

在主城池的城防舰队,只要收到攻击,就会全军出击,并对第一个攻击的舰队进行集火。

在据点的城防舰队,类似于碉堡的火力点,只有四个火力点,其余城防舰队被堵着无法开火,而这,除了第一个会被四个火力点集火外,第二个舰队开始,就会分摊伤害。

尤其是。

因为城防封锁的缘故,有些据点,连城防都没有,直接可以打城皮,甚至可以在城防没有清理完之前,就把城给打下来。

【同盟邮件!对全体成员发布!

发件人:前锋卫九

日期:天鹅座5月21日中午9点30分7秒。

点据点,所有人点据点】