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第八十一章 掉入深坑而不自知的雅达利

第81章 掉入深坑而不自知的雅达利

陈兵在英豪游戏展台待了一会,就带着李世豪开始四处转悠起来,不能只是别人四处查探搞情报,他们也要去看看其他友商的展台。

之前英豪公司的员工已经四处查看过,并向陈兵做了简单的汇报。这次展会,电子游戏相关的厂商并不多,只有二三十家,因为都分配在比较靠近的一块区域,才被这些游戏厂商自称游戏展区。

能来芝加哥参展的游戏厂商,都是能够自产游戏硬件的厂商。那种只开发游戏软件,不生产硬件的独立游戏开发商,现在大都是刚刚起步,还在创业阶段,大都没有财力来参加这种高规格展览。

陈兵二人一路晃荡,不时走进友商的展台去参观一番。与在电脑展区,英豪公司作为新厂商不同,英豪在游戏领域早已经名声在外。

两人几乎每进入一个友商展区,都会被人认了出来,然后会有对方的高管出来接待,带领参观。

大部分友商的产品都以街机为主,街机市场虽然已经过了鼎盛时期,但街机现在仍是规模最大的电子游戏市场。

而且街机的排他性没那么强,一家游戏厅往往都会采购多家游戏厂商的街机,街机厂商之间的竞争烈度,也明显小于电视游戏机和掌上游戏机。

英豪也有街机产品,而且推出的数款街机游戏销量都不错,虽然都没有达到那种现象级的热销程度,但在街机领域也是鼎鼎大名的公司,很多游戏创意都被友商借鉴过。

一路走来,二人与友商大多都能谈笑风生,互相商业吹捧的同时。也会讨论一下,街机行业的当前略微遇冷的市场环境。

这个时候,灯塔国街机行业的颓势已经开始有所显现了。只是还没有那么明显。

这里既有灯塔国适合摆放街机的各种杂货店,被大型卖场挤兑不断倒闭的原因。

也有其他游戏平台硬件水平提升,逐渐挤压街机市场空间的原因。

这两个因素,都是那种温水煮青蛙式的缓慢影响。前几年,街机市场赚的太好,虽然现在感觉到了街机市场转冷,但大部分厂商都不愿意相信街机市场会就此一蹶不振。

陈兵没有那么好心去提醒这些厂商,一路只是打着哈哈,漫不经心的应付着。

很快,两人就转悠到了雅达利的展台。而雅达利的副总裁米尔顿,也同样迎了出来。

米尔顿是雅达利负责对外关系的副总裁,当初雅达利与英豪公司的合作,就一直是米尔顿在负责,与陈兵、李世豪都算是老相识。

去年英豪突然推出了电视游戏机,被雅达利视为一种偷袭,一度让米尔顿在雅达利公司内部承受了巨大的压力。

尽管英豪公司已经被,雅达利内部认定为最大的竞争对手,但米尔顿这样的人物,最擅长的就是隐藏自己的情绪,进行各种虚伪的应酬。

“李、陈,好久不见。”米尔顿,上来先分别给两人一个熊抱,才开始笑呵呵的与两人打起了招呼。

“hI,米尔顿,看来你最近过的不错,好像又胖了。”李世豪半开玩笑的回应着。

李世豪本就是年轻人,比陈兵跳脱的多,这两年也历练了出来,再没有两年前初来灯塔国时的生涩,应付的游刃有余。

三人并肩走进雅达利的展台,脸上都挂着微笑,这一幕在不明真相的人眼中看来,绝对是好友重逢的场面。

三人的表现,与两家公司当前的状态有些相似,这半年来,两家公司暗中在不断的较劲,但却并没有彻底的针锋相对起来。

去年英豪公司推出电视游戏机的时机,选择的非常精准。就在英豪推出游戏机的同时,雅达利在与动视的重要诉讼中败诉,牵扯住了雅达利的主要精力。

雅达利需要拿出全副精力去稳固后院,一时没有精力马上针对英豪作出反击,而英豪也很有默契,并没有连续的发起进攻。

英豪公司只是在电视游戏机推出的头三个月里,搞了一次比较大的促销活动,但三个月期满,就停止了这些促销折扣,恢复了常规的运营。

因此这半年多来,雅达利虽然已经将英豪视为潜在对手,但表面上两家公司一直是相安无事,并没有在市场上短兵相接、大打出手。

“李,英豪公司的电视游戏机产品市场表现不错啊,现在你们又推出了计算机产品,真是冲劲十足啊。”米尔顿表面笑嘻嘻,言语中却开始了相互试探。

“我们英豪还是刚刚创立不久的小公司,与你们雅达利可比不了,还需要向你们多学习啊。”李世豪也学会打太极了。

英豪公司经过三个月的大规模促销,卖出了80万台游戏机,也在电视游戏机市场,彻底站稳了脚跟,即使恢复了常规的运营,每月的出货量也能维持在10万台之上。

但相比雅达利这个行业龙头,英豪公司仍然还是一个弟弟。

保有量上,雅达利的游戏机经过多年的积累,已经有近千万台的累计出货,这种规模,是英豪公司短期内根本无法企及的。

即使是单月出货,雅达利的月销量也基本维持在20-30万台,是英豪出货量的两倍以上,仍保持着最大的市场占有率。

“李,你们华人都是这么谦虚啊。你们推出的游戏都很受市场欢迎啊,有没有想过要来我们雅达利平台发行啊?”

自从雅达利在动视的诉讼之中败诉之后,雅达利对于游戏软件的平台垄断,就已经被彻底打破了。

原本,雅达利游戏机上的游戏卡,都是需要经过雅达利来发行的,这让雅达利赚取了大量的利润。但败诉给动视之后,别人就可以不经雅达利允许,自由发行雅达利游戏了。

这半年多来,灯塔国涌现出了大量的独立游戏开发商,在雅达利的平台上,发行了许多款游戏,赚走了很多利润,但却没有分给雅达利一个铜板,这简直都快把雅达利上上下下逼疯了。

英豪游戏的游戏研发水平很高,推出的游戏也很受市场欢迎,之前英豪公司与雅达利合作发行的几款游戏,为雅达利赚取了数千万美元利润。

雅达利一直担心英豪公司,象其他的灯塔游戏开发商一样,在雅达利平台上发行自由游戏。

但不知道为什么,英豪公司似乎一直对在雅达利平台上自由发行游戏没有兴趣。

英豪不仅之前的几款合作游戏,依然继续保持着与雅达利官方合作,新推出的游戏,也只是在英豪自己的游戏机上发行,却一直没有向雅达利平台进行移植。

雅达利的高管,对这个状况内部讨论过很多次,但都不得要领。

雅达利游戏机现在可是最大的电子游戏硬件平台,比英豪自己的游戏机保有量大了接近10倍。

别人都来雅达利平台上大肆抢夺利润,英豪却按兵不动,对唾手可得的利润不屑一顾,这当中一定有什么阴谋,只是暂时还没法看出来而已。

这也是雅达利一直没有对英豪游戏机,进行大规模针对性反击的原因之一,敌军动态不明时,雅达利也不太敢轻举妄动,只能先镇之以静。

市面上的游戏机依旧有十几家品牌,虽然英豪的游戏主机市场表现的很强劲,但并不是因为英豪游戏机的硬件多么突出,而主要是得益于英豪游戏软件畅销的拉动。

相对于主机硬件,雅达利最担心的反而是英豪的游戏软件开发能力。

过去半年来,随着大量第三方游戏卡带的大量上市,雅达利游戏卡带的市场占有率正在快速的下降,已经由最高峰时的接近80%,下跌到不足50%,

如果这个时候,英豪公司的游戏也杀入这个市场,来抢夺蛋糕,对于雅达利的冲击绝对要超过那些小型的游戏开发商。

这也就难怪米尔顿,看到陈兵和李世豪,就忍耐不住要出言试探了。

李世豪笑嘻嘻的应付着:“米尔顿,我们英豪与你们雅达利一直合作的很好,我们很尊重雅达利。

如果今后我们要把游戏移植到你们的雅达利平台之上,一定会先和你们打招呼。”

对于李世豪的回答,米尔顿一个字都不信。但英豪确实没有进攻雅达利平台的游戏卡带市场,这又让米尔顿一时之间,不知道该如何继续刺探下去。

三人一直在浏览参观雅达利的展台,此时正好走到了一款游戏机之前,一个玩家正在这里试玩游戏。

陈兵停了下来:“米尔顿,这是南梦宫那款吃豆人游戏吗?这款游戏的街机版本很热销,移植到你们平台上销售应该也不错吧?”

吃豆人是霓虹游戏厂商南梦宫1980年开发的一款街机游戏,在过去两年中持续热销,已经是灯塔市场占有率最高的街机游戏。

南梦宫与雅达利的关系非常密切,当初雅达利在霓虹开设过分公司,但因为霓虹市场封闭而且文化差异巨大,这家经营不善的分公司被南梦宫收购了。

也是因为这层关系,南梦宫的很多街机游戏,都被雅达利买下了版权,移植到了雅达利的电视游戏平台之上,让雅达利赚得盆满钵满。

这款吃豆人的版权,其实去年就已经被雅达利买下了,那时雅达利还没有在与动视的诉讼中败诉。

雅达利在诉讼败诉之时,就已经感觉到了危机,因此原本想要把这款热销游戏在去年的圣诞节推出的,因此整个游戏移植的过程,非常的仓促。

虽然实际上,这款游戏的推出延后了,没有赶上圣诞节,但游戏的移植质量却仍然极低,远不能和同款的街机游戏相比。

即使如此,雅达利凭借自身的渠道垄断优势,和这款游戏前两年累积的人气,仍然对这款游戏有非常好的预期。

在雅达利游戏机保有量只有1000万台的条件下,这款移植的吃豆人,被制作了1200万份游戏卡带,雅达利相信这个游戏不仅能人手一份,而且会带动游戏机销量的增长。

陈兵这个问题挠到了米尔顿的痒处,这款游戏在刚刚过去的几个月中,确实如预期的出现了爆发性的热销。

“这个游戏上市四个月,卡带销售数量已经突破了400万份,确实是款很棒的游戏。”米尔顿语气很矜持。

陈兵没有再多说话,只是向米尔顿竖了竖大拇指,就在玩家深厚静静的观察了起来。

陈兵知道,这款游戏,就是雅达利今年会踩下的两个大坑之一。这款游戏,由于Ip知名,上市之初确实销量极好,但低劣的质量很快就打击了玩家的购买积极性。

在销售了700万份之后,这款游戏陷入了严重的滞销,那500万份的卡带,最后都变成了雅达利的巨额亏损。

观看了几分钟,陈兵起身继续向前走去,边走边问,“听说你们已经购买了《Et外星人》的Ip,准备改编成游戏?”

这下米尔顿更痒了,“是的,这款游戏正在开发之中,为了这款游戏,我们可是花费了2500万美元来购买版权,估计圣诞节,这个游戏就会上架销售。”

去年雅达利改编了热销电影《夺宝奇兵》,推出的同名游戏大获成功,今年他们再接再厉,又巨资抢下了《Et外星人》的游戏改编权。

陈兵再次竖起了大拇指。

这她妈已经不是深坑了,而是一个史前巨坑,是直接导致了雅达利大崩溃的导火索。

陈兵真的是不明白雅达利的管理层是怎么想的,为了获得这个Ip,雅达利支付了2500万美元的巨资,这绝对算是重大投资了吧?

但花了这么多钱买来的Ip,改编成游戏却只给了5周的时间,而且更离谱的是,这个游戏的改变工作全部压在了一个游戏设计师的身上,居然都没有去组织一个完整的游戏开发团队。

看到雅达利与历史上一样,已经掉入了深坑而不自知,这下陈兵就彻底放心了,与米尔顿又闲聊了几句,就依依惜别,向任天堂的展位走去。